Как мы считаем боттлнек

Коротко: у каждого процессора и видеокарты в нашей базе есть относительная игровая оценка от 0 до 100. Калькулятор превращает эти оценки в потолок FPS для каждого компонента при вашем разрешении, типе игр и настройках. Компонент с более низким потолком — ограничитель, а разница между потолками даёт процент боттлнека. Это оценка для планирования, а не тест вашего ПК.

СодержаниеПоказать или скрыть все разделы (7)ПоказатьСкрыть

1. Относительные оценки CPU и GPU

Каждый процессор и каждая видеокарта получают игровую оценку. Самые быстрые модели близки к 100, старые или бюджетные — ниже. В базе 187 процессоров и 116 видеокарт, включая ноутбучные чипы, серию RTX 50, Radeon RX 9000 и Ryzen 9000. Когда выходит новое железо, мы добавляем его и проверяем его позицию по публичным рейтингам тестов.

Вот как наши оценки процессоров соотносятся с игровым рейтингом Tom’s Hardware в 1080p (измерено с RTX 5090, Ryzen 7 9850X3D = 100%):

CPUНаша оценкаTom’s Hardware, игры в 1080p
Ryzen 7 9800X3D9797.0%
Ryzen 7 7800X3D8985.6%
Core i5-14600K7672.8%
Ryzen 5 9600X8072.6%
Ryzen 5 7600X7567.3%
Источник: Tom’s Hardware CPU Benchmarks Hierarchy, обновление октября 2026. Наши оценки собственные и не скопированы из одного теста, поэтому небольшие расхождения нормальны.

2. Сколько работы делает каждый компонент

Игры нагружают процессор и видеокарту по-разному, поэтому калькулятор задаёт для каждого типа игр долю работы процессора:

Тип игрДоля CPUПочему
Стратегии и симуляторы65%Много юнитов, ИИ и физика на процессоре
Киберспорт60%Очень высокий FPS упирается в процессор
Королевская битва45%Большие карты и много игроков
Гонки40%Физика и детальная графика
Открытый мир35%Тяжёлая графика, основную работу делает видеокарта

Больше деталей и трассировка лучей переносят работу на видеокарту. Апскейлинг (DLSS или FSR) разгружает видеокарту, поэтому может сделать боттлнек процессора заметнее.

3. Разрешение

Работа процессора на кадр почти не зависит от разрешения, а работа видеокарты зависит. Мы увеличиваем нагрузку на видеокарту в 1,45× в 1440p и в 2,6× в 4K по сравнению с 1080p. Это меньше разницы в числе пикселей (1,78× и 4×), потому что реальные игры не масштабируются идеально. Поэтому одна и та же пара может упираться в процессор в 1080p и в видеокарту в 4K.

4. Память и фоновая нагрузка

  • 8 ГБ памяти снижают эффективную оценку процессора примерно на 8 пунктов и немного — оценку видеокарты, ведь современные игры заикаются, когда память заканчивается. Базовый уровень — 16 ГБ.
  • Фоновая нагрузка снижает оценку процессора на 4 пункта при обычном использовании (браузер и Discord) и на 11 пунктов при стримах или записи.
  • Разгон умножает оценку процессора или видеокарты на значение из расширенных настроек.

5. От потолков к процентам

Калькулятор определяет потолок FPS для процессора и для видеокарты и делит один на другой. Если потолок процессора ниже, ограничитель — процессор, и наоборот. Чем больше разница, тем выше оценка, максимум 65%. Затем мы читаем результат по тем же диапазонам, что и на всём сайте:

  • 0–10%: сбалансировано. Небольшой разрыв есть в любом ПК.
  • 10–20%: небольшой дисбаланс.
  • 20–30%: заметный. Сначала попробуйте бесплатные решения.
  • 30% и больше: сильный. Имеет смысл заменить более слабый компонент.

Высокая оценка с указанием на видеокарту в 1440p или 4K — это нормально. Значит, видеокарта загружена полностью, и именно этого вы хотите в большинстве игр.

6. Чего калькулятор не видит

  • Поведение движка конкретной игры, патчи и версии драйверов.
  • Ваше охлаждение, лимиты мощности и то, сбрасывает ли чип частоты из-за перегрева.
  • Лимиты мощности ноутбуков, которые сильно различаются у моделей с одним и тем же чипом.
  • Ограничители FPS, V-Sync и генерацию кадров.

Чтобы проверить результат на своём ПК, следите за загрузкой видеокарты в MSI Afterburner во время настоящей игры. 95–100% означает, что ограничитель — видеокарта; заметно ниже — процессор. Бесплатная утилита Intel PresentMon также показывает время кадра в сравнении со временем GPU Busy.

Кто поддерживает калькулятор

Калькулятор и его базу создаёт и обновляет Ameer Hamza. Мы пересматриваем базу при выходе важных процессоров и видеокарт. Нашли неверную оценку или недостающий компонент? Напишите нам, и мы проверим.

Источники: Tom’s Hardware – CPU Benchmarks Hierarchy 2026, Tom’s Hardware – GPU Benchmarks Hierarchy 2026, PCWorld – тест ограничения CPU или GPU, TechSpot – Intel PresentMon GPU Busy.