Як ми рахуємо ботлнек

Коротко: кожен процесор і відеокарта в нашій базі мають відносну ігрову оцінку від 0 до 100. Калькулятор перетворює ці оцінки на стелю FPS для кожного компонента за вашої роздільної здатності, типу ігор і налаштувань. Компонент із нижчою стелею — обмежувач, а різниця між стелями дає відсоток ботлнека. Це оцінка для планування, а не тест вашого ПК.

ЗмістПоказати або приховати всі розділи (7)ПоказатиПриховати

1. Відносні оцінки CPU і GPU

Кожен процесор і кожна відеокарта отримують ігрову оцінку. Найшвидші моделі близькі до 100, старі чи бюджетні — нижче. У базі 187 процесорів і 116 відеокарт, зокрема ноутбучні чипи, серія RTX 50, Radeon RX 9000 і Ryzen 9000. Коли виходить нове залізо, ми додаємо його й перевіряємо позицію за публічними рейтингами тестів.

Ось як наші оцінки процесорів співвідносяться з ігровим рейтингом Tom’s Hardware у 1080p (виміряно з RTX 5090, Ryzen 7 9850X3D = 100%):

CPUНаша оцінкаTom’s Hardware, ігри в 1080p
Ryzen 7 9800X3D9797.0%
Ryzen 7 7800X3D8985.6%
Core i5-14600K7672.8%
Ryzen 5 9600X8072.6%
Ryzen 5 7600X7567.3%
Джерело: Tom’s Hardware CPU Benchmarks Hierarchy, оновлення жовтня 2026. Наші оцінки власні й не скопійовані з одного тесту, тож невеликі розбіжності нормальні.

2. Скільки роботи виконує кожен компонент

Ігри навантажують процесор і відеокарту по-різному, тому калькулятор задає для кожного типу ігор частку роботи процесора:

Тип ігорЧастка CPUЧому
Стратегії й симулятори65%Багато юнітів, ШІ та фізика на процесорі
Кіберспорт60%Дуже високий FPS упирається в процесор
Королівська битва45%Великі мапи й багато гравців
Перегони40%Фізика й детальна графіка
Відкритий світ35%Важка графіка, основну роботу виконує відеокарта

Більше деталей і трасування променів переносять роботу на відеокарту. Апскейлінг (DLSS або FSR) розвантажує відеокарту, тому може зробити ботлнек процесора помітнішим.

3. Роздільна здатність

Робота процесора на кадр майже не залежить від роздільної здатності, а робота відеокарти — залежить. Ми збільшуємо навантаження на відеокарту в 1,45× у 1440p і в 2,6× у 4K порівняно з 1080p. Це менше, ніж різниця в кількості пікселів (1,78× і 4×), бо реальні ігри не масштабуються ідеально. Тому та сама пара може впиратися в процесор у 1080p і у відеокарту в 4K.

4. Пам’ять і фонове навантаження

  • 8 ГБ пам’яті знижують ефективну оцінку процесора приблизно на 8 пунктів і трохи — оцінку відеокарти, бо сучасні ігри підвисають, коли пам’ять закінчується. Базовий рівень — 16 ГБ.
  • Фонове навантаження знижує оцінку процесора на 4 пункти за звичайного використання (браузер і Discord) і на 11 пунктів під час стримів або запису.
  • Розгін множить оцінку процесора чи відеокарти на значення з розширених налаштувань.

5. Від стель до відсотків

Калькулятор визначає стелю FPS для процесора й для відеокарти та ділить одну на іншу. Якщо стеля процесора нижча, обмежувач — процесор, і навпаки. Чим більша різниця, тим вища оцінка, максимум 65%. Далі ми читаємо результат за тими самими діапазонами, що й на всьому сайті:

  • 0–10%: збалансовано. Невеликий розрив є в будь-якому ПК.
  • 10–20%: невеликий дисбаланс.
  • 20–30%: помітний. Спершу спробуйте безкоштовні рішення.
  • 30% і більше: сильний. Є сенс замінити слабший компонент.

Висока оцінка з указівкою на відеокарту в 1440p чи 4K — це нормально. Отже, відеокарта завантажена повністю, а саме цього ви хочете в більшості ігор.

6. Чого калькулятор не бачить

  • Поведінку рушія конкретної гри, патчі та версії драйверів.
  • Ваше охолодження, ліміти потужності й те, чи скидає чип частоти через перегрів.
  • Ліміти потужності ноутбуків, які сильно відрізняються в моделей з тим самим чипом.
  • Обмежувачі FPS, V-Sync і генерацію кадрів.

Щоб перевірити результат на своєму ПК, стежте за завантаженням відеокарти в MSI Afterburner під час справжньої гри. 95–100% означає, що обмежувач — відеокарта; помітно нижче — процесор. Безкоштовна утиліта Intel PresentMon також показує час кадру порівняно з часом GPU Busy.

Хто підтримує калькулятор

Калькулятор і його базу створює й оновлює Ameer Hamza. Ми переглядаємо базу, коли виходять важливі процесори чи відеокарти. Знайшли неправильну оцінку або відсутній компонент? Напишіть нам, і ми перевіримо.

Джерела: Tom’s Hardware – CPU Benchmarks Hierarchy 2026, Tom’s Hardware – GPU Benchmarks Hierarchy 2026, PCWorld – тест обмеження CPU чи GPU, TechSpot – Intel PresentMon GPU Busy.