FPS kalkulator: koliko ćeš FPS-a imati?
Ovaj besplatni FPS kalkulator pokazuje koliko će sličica u sekundi tvoje računalo ili prijenosnik postići u bilo kojoj igri. Odaberi CPU, grafičku karticu i igru te vidi prosječni FPS, 1% low, što ograničava broj sličica i najbolje postavke za svoj monitor, u 1080p, 1440p, ultrawide i 4K rezoluciji, uz DLSS, FSR, generiranje sličica i ray tracing.
Učitavanje FPS kalkulatora…
| Igra | Prosječni FPS | 1% low | Ograničenje |
|---|
● = igra kalibrirana objavljenim testovima. Ostale igre procjenjuju se iz njihovih službenih zahtjeva na Steamu.
SadržajPrikaži ili sakrij svih 19 odjeljakaPrikažiSakrij
Koliko ću FPS-a imati? Kratki odgovor
S danas najraširenijim gaming računalom, RTX 4060 ili RTX 5060 uz šesterojezgreni CPU poput Ryzena 5 7600, možeš očekivati oko 78 FPS u Cyberpunku 2077, 115 FPS u Fortniteu i 271 FPS u Counter-Strikeu 2 u 1080p na visokim postavkama. Tvoj broj ovisi o četiri stvari: grafičkoj kartici, CPU-u, rezoluciji i grafičkoj postavci. Skaliranje (DLSS, FSR ili XeSS) i generiranje sličica mogu ga znatno povećati.
Koristi FPS kalkulator iznad za broj za svoje komponente. Kalkulator izračuna koliko sličica grafička kartica može iscrtati i koliko ih CPU može pripremiti, a zatim prikaže niži broj, jer to zapravo vidiš na zaslonu.
Kako koristiti FPS kalkulator
- Upiši naziv igre. Kalkulator obuhvaća 1008 PC igara. 50 najigranijih kalibrirano je rezultatima objavljenih testova; ostale se procjenjuju iz službenih zahtjeva na Steamu.
- Odaberi CPU i grafičku karticu. Popisi uključuju stolne kartice, kartice za prijenosnike i integriranu grafiku (Intel Iris Xe, Arc 140V, Radeon 780M i 890M). Nisi siguran što imaš? Pogledaj kako provjeriti komponente i performanse računala.
- Postavi RAM, rezoluciju i postavku. Odaberi 1080p, 1440p, 3440×1440 ultrawide ili 4K te Nisko, Srednje, Visoko ili Ultra.
- Dodaj skaliranje, generiranje sličica i ray tracing ako ih koristiš te odaberi frekvenciju osvježavanja monitora (60 do 360 Hz).
- Pročitaj rezultat. Dobit ćeš prosječni FPS, 1% low, vrijeme sličice, što ograničava FPS, tablicu za svaku postavku i rezoluciju, najbolje postavke za svoj monitor, nadogradnju koja donosi najviše sličica te FPS u svim ostalim igrama na svom računalu.
Svaki rezultat može se podijeliti: klikni »Kopiraj poveznicu na ovaj rezultat« i poveznica će otvoriti kalkulator s istim komponentama i postavkama.
Što znače rezultati FPS kalkulatora
| Rezultat | Značenje | Zašto je važno |
|---|---|---|
| Prosječni FPS | Prosječan broj sličica u sekundi koje računalo prikazuje u tipičnoj sceni igranja. | Glavni broj. 60 FPS je glatko; natjecateljski igrači ciljaju 144 FPS ili više. |
| 1% low FPS | Broj sličica 1% najsporijih sličica. | Pokazuje trzanje. Igra s prosjekom od 90 FPS koja pada na 40 djeluje lošije od stabilnih 70. |
| Vrijeme sličice | Koliko milisekundi traje svaka sličica (1000 ÷ FPS). | 16,7 ms = 60 FPS, 6,9 ms = 144 FPS. Niže je glatkije. |
| Što ograničava FPS | Ograničenje grafičke kartice, CPU-a ili FPS ograničenje pokretača igre. | Govori koja će nadogradnja ili promjena postavki stvarno pomoći. |
| Iskorištenost grafičke kartice (procjena) | Koliko je grafička kartica opterećena. | Ispod oko 90% u zahtjevnoj igri obično znači da CPU koči grafičku karticu. |
| Provjera VRAM-a | Videomemorija koju igra treba na tvojim postavkama u odnosu na onu koju ima tvoja kartica. | Nedostatak VRAM-a uzrokuje trzanje i mutne teksture čak i kad prosječni FPS izgleda dobro. |
| Iskorištenost monitora | FPS kao postotak frekvencije osvježavanja tvog monitora. | Sličice iznad frekvencije osvježavanja ne prikazuju se na zaslonu, ali malo smanjuju kašnjenje unosa. |
Primjer: FPS za RTX 4060 + Ryzen 5 7600 u popularnim igrama
Ovo kalkulator prikazuje za jedno od najraširenijih povoljnih gaming računala: RTX 4060 8GB, Ryzen 5 7600 i 16GB RAM-a, u 1080p na visokim postavkama bez skaliranja.
| Igra | Prosječni FPS | 1% low | Ograničeno s |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 78 | 61 | GPU |
| Counter-Strike 2 | 271 | 211 | GPU |
| Fortnite | 115 | 90 | GPU |
| Call of Duty: Black Ops 7 | 80 | 63 | GPU |
| Battlefield 6 | 90 | 70 | GPU |
| ARC Raiders | 98 | 77 | GPU |
| Marvel Rivals | 70 | 54 | GPU |
| Black Myth: Wukong | 53 | 42 | GPU |
| Red Dead Redemption 2 | 78 | 61 | GPU |
| Elden Ring | 60 | 47 | Ograničenje pokretača 60 FPS |
| Valorant | 369 | 288 | GPU |
| Baldur’s Gate 3 | 98 | 71 | GPU |
Većina ovih igara na ovom je računalu ograničena grafičkom karticom, pa snižavanje postavke ili uključivanje DLSS-a dodaje sličice. Elden Ring je ograničen na 60 FPS samom igrom, pa ga brži hardver bez modova neće ubrzati.
FPS u Cyberpunku 2077 po postavkama i rezoluciji (RTX 4060 + Ryzen 5 7600)
| Postavka | 1080p | 1440p | 3440×1440 | 4K |
|---|---|---|---|---|
| Ultra | 64 | 37 | 30 | 22 |
| Visoko | 78 | 56 | 45 | 27 |
| Srednje | 97 | 70 | 56 | 41 |
| Nisko | 121 | 86 | 69 | 50 |
Ovo je ista tablica koju kalkulator izrađuje za svaku igru. Klikni ćeliju u kalkulatoru za prelazak na tu postavku i rezoluciju.
FPS u Cyberpunku 2077 po grafičkoj kartici
Da pokažemo koliko grafička kartica mijenja rezultat, evo Cyberpunka 2077 na najprodavanijim karticama 2026., uz Ryzen 7 9800X3D kako CPU ne bi bio ograničenje.
| Grafička kartica | 1080p Visoko | 1440p Visoko | 4K Visoko |
|---|---|---|---|
| RTX 3060 | 68 | 49 | 29 |
| RTX 4060 | 78 | 56 | 27 |
| RTX 5060 | 90 | 64 | 31 |
| RX 9060 XT 16GB | 97 | 70 | 41 |
| RTX 5060 Ti 16GB | 111 | 80 | 46 |
| RTX 5070 | 143 | 102 | 59 |
| RX 9070 XT 16GB | 178 | 127 | 74 |
| RTX 5070 Ti 16GB | 171 | 122 | 71 |
| RTX 5080 16GB | 204 | 146 | 85 |
| RTX 5090 | 205 | 205 | 131 |
Za potpunu ljestvicu grafičkih kartica pogledaj vodič testovi grafičkih kartica 2026 i naš izbor najboljih grafičkih kartica za igranje.
FPS za RTX 5070 u popularnim igrama u 1080p, 1440p i 4K
RTX 5070 je bila najraširenija grafička kartica u Steamovoj anketi o hardveru za rujan 2026., s 5,86% korisnika. S Ryzenom 7 7800X3D kalkulator na visokim postavkama prikazuje sljedeće:
| Igra | 1080p prosjek / 1% low | 1440p prosjek / 1% low | 4K prosjek / 1% low |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 143 / 111 | 102 / 79 | 59 / 46 |
| Counter-Strike 2 | 495 / 356 | 354 / 276 | 206 / 161 |
| Fortnite | 210 / 164 | 150 / 117 | 88 / 68 |
| Call of Duty: Black Ops 7 | 147 / 115 | 105 / 82 | 61 / 48 |
| Battlefield 6 | 165 / 129 | 118 / 92 | 69 / 54 |
| ARC Raiders | 180 / 140 | 129 / 100 | 75 / 59 |
| Marvel Rivals | 128 / 99 | 91 / 71 | 53 / 41 |
| Black Myth: Wukong | 98 / 76 | 70 / 54 | 41 / 32 |
| Red Dead Redemption 2 | 143 / 111 | 102 / 79 | 59 / 46 |
| Elden Ring | 60 / 43 | 60 / 47 | 59 / 46 |
| Valorant | 675 / 486 | 482 / 376 | 281 / 219 |
| Baldur’s Gate 3 | 136 / 90 | 129 / 93 | 75 / 59 |
Koliko je FPS-a dobro za igranje?
| FPS | Osjećaj | Prikladno za |
|---|---|---|
| Ispod 30 | Isprekidano, uz očito trzanje i spor odziv | Nije idealno ni za jednu igru |
| 30 | Igrivo, ali nije glatko | Spore priče, stariji hardver |
| 60 | Glatko | Većina igara za jednog igrača, monitori od 60 Hz |
| 90–120 | Vrlo glatko i brzog odziva | Akcijske igre, monitori i televizori od 120 Hz |
| 144–165 | Fluidno kretanje, nisko kašnjenje | Natjecateljske pucacine na monitorima od 144–165 Hz |
| 240+ | Maksimalna glatkoća i najniže kašnjenje | E-sport poput CS2, Valoranta i Fortnitea na monitorima od 240–360 Hz |
Dobar cilj je FPS jednak frekvenciji osvježavanja tvog monitora. Zato kalkulator pita za frekvenciju osvježavanja i pokazuje koliki je postotak tvoje računalo ispunjava. Ako je FPS znatno viši, podigni grafičke postavke; ako je znatno niži, provjeri je li monitor stvarno ograničenje.
Kako rezolucija mijenja FPS
Veća rezolucija znači više piksela koje grafička kartica mora iscrtati. 1440p ima 78% više piksela od 1080p, a 4K četiri puta više. FPS ne pada točno u istom omjeru jer dio posla ne ovisi o rezoluciji. U igrama ograničenima grafičkom karticom možeš očekivati:
- Iz 1080p u 1440p: oko 25–30% manje sličica.
- Iz 1080p u 3440×1440 ultrawide: oko 40–45% manje sličica.
- Iz 1080p u 4K: oko 55–60% manje sličica.
Ako je tvoj rezultat ograničen CPU-om, veća rezolucija oduzima malo sličica jer posao CPU-a ostaje isti. Zato se brze grafičke kartice često spajaju s 1440p ili 4K monitorima. 1080p je i dalje najraširenija rezolucija na Steamu (47,9% korisnika u rujnu 2026.), a slijedi 1440p (27,0%).
Grafičke postavke: FPS na Nisko, Srednje, Visoko i Ultra
Na sustavu ograničenom grafičkom karticom prelazak s Visoko na Nisko obično dodaje 40–60% sličica, a Srednje oko 20–30%, dok Ultra košta oko 15–20% u odnosu na Visoko. Točna razlika ovisi o igri: sjene, volumetrijska magla, refleksije u prostoru zaslona i daljina pogleda obično su najzahtjevnije. Kvaliteta tekstura gotovo ništa ne košta sve dok ima dovoljno VRAM-a.
Niže postavke malo rasterećuju i CPU (manje objekata, kraća daljina pogleda), pa malo pomažu i u igrama ograničenima CPU-om, ali mnogo manje nego u igrama ograničenima grafičkom karticom.
Koliko FPS-a dodaju DLSS, FSR i XeSS?
Skaleri iscrtavaju igru u nižoj rezoluciji, a zatim rekonstruiraju oštru sliku u rezoluciji tvog monitora. NVIDIA DLSS radi na RTX karticama, a AMD FSR i Intel XeSS na većini modernih kartica. Najveći dobitak je u visokim rezolucijama i igrama ograničenima grafičkom karticom:
| Način skaliranja | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Isključeno (nativno) | 143 | 102 | 59 |
| Kvaliteta | 174 | 134 | 84 |
| Uravnoteženo | 185 | 145 | 92 |
| Performanse | 202 | 163 | 107 |
| Ultra performanse | 205 | 198 | 137 |
U 1440p i 4K koristi Kvalitetu za najbolju ravnotežu slike i brzine. Performanse imaju više smisla u 4K, gdje unutarnja rezolucija ostaje 1080p.
Generiranje sličica: objašnjenje 2x, 3x, 4x i 6x
Generiranje sličica umeće sličice izrađene umjetnom inteligencijom između onih koje računalo stvarno iscrta. DLSS Frame Generation (2x) radi na RTX 40 i RTX 50 karticama, AMD FSR Frame Generation (2x) na većini modernih kartica, a Multi Frame Generation (3x, 4x, te 6x i dinamički način od DLSS-a 4.5) samo na seriji RTX 50.
| Generiranje sličica | FPS na brojaču | Stvarni osjećaj (iscrtani FPS) |
|---|---|---|
| Isključeno | 134 | 134 |
| 2x | 242 | 134 |
| 3x | 343 | 134 |
| 4x | 430 | 134 |
| 6x | 591 | 134 |
Brojač FPS-a znatno raste i kretanje izgleda glatkije, ali igra reagira na miš prema stvarno iscrtanom broju sličica, a generiranje sličica dodaje malo kašnjenja. Kalkulator prikazuje oba broja. Za dobar osjećaj postigni osnovicu od 50–60 FPS prije uključivanja generiranja sličica i izbjegavaj ga u natjecateljskim pucacinama.
Koliko FPS-a košta ray tracing?
Ray tracing dodaje realistično osvjetljenje, sjene i refleksije, ali je najzahtjevnija postavka u svakoj igri. Cijena uvelike ovisi o generaciji grafičke kartice, jer novije kartice imaju brži hardver za ray tracing:
| Grafička kartica | Ultra, RT isključen | Ultra, RT uključen | Zadržani FPS |
|---|---|---|---|
| RTX 5070 | 83 | 53 | 64% |
| RTX 4070 | 71 | 42 | 59% |
| RTX 3070 | 46 | 25 | 54% |
| RX 9070 16GB | 90 | 52 | 58% |
| RX 7800 XT 16GB | 78 | 35 | 45% |
| RX 6800 XT 16GB | 72 | 28 | 39% |
| Arc B580 | 48 | 24 | 50% |
Neke nove igre, poput Indiana Jones and the Great Circle i DOOM: The Dark Ages, uvijek koriste ray tracing i ne rade bez grafičke kartice koja ga podržava. Kalkulator na to upozorava umjesto da prikaže nestvaran broj.
Zašto je VRAM važan za FPS
VRAM čuva teksture igre i druge podatke koje grafička kartica treba odmah. Kad igra treba više nego što kartica ima, podaci prelaze u sporiju sistemsku memoriju. Prosječni FPS može pasti samo 10–20%, ali 1% low se uruši, pa igra trza, a teksture se kasno učitavaju.
Kartice od 8GB, i dalje najrašireniji kapacitet na Steamu (26,7% korisnika), sada su ograničenje u nekoliko novih igara u 1440p, s Ultra teksturama ili uz ray tracing. Kalkulator procjenjuje koliko VRAM-a svaka igra treba na tvojim postavkama i upozorava prije nego što ga ponestane. Snižavanje kvalitete tekstura za jednu razinu obično to rješava.
CPU ili grafička kartica: što ograničava tvoj FPS?
Svaka sličica zahtijeva rad oba čipa. CPU izvodi logiku igre, fiziku i umjetnu inteligenciju te govori grafičkoj kartici što treba iscrtati; zatim ga grafička kartica iscrtava. Sporiji od njih određuje broj sličica:
- Ograničenje grafičke kartice (najčešće): grafička kartica radi blizu 100%. Niže postavke, niža rezolucija ili skaliranje dodaju sličice. Brža grafička kartica donosi najviše.
- Ograničenje CPU-a: grafička kartica čeka CPU. Snižavanje grafike gotovo ne pomaže. Brži CPU, posebno s velikom priručnom memorijom poput AMD-ovih X3D čipova, donosi najviše. Često u e-sportu, velikim igrama za više igrača, strategijama i simulacijama.
- Ograničenje pokretača: sama igra ograničava FPS (na primjer Elden Ring na 60 FPS).
Okvir »Koja nadogradnja daje više sličica« u kalkulatoru uspoređuje nadogradnju grafičke kartice i CPU-a za tvoju igru. Za provjeru ravnoteže komponenti u svim igrama koristi naš kalkulator uskog grla, a za usporedbu procesora pogledaj testove gaming procesora.
FPS kalkulator za prijenosnike
Grafičke kartice za prijenosnike nose iste nazive kao stolne, ali su sporije jer rade uz mnogo manju snagu. RTX 4060 Laptop je oko 10–15% sporija od stolne RTX 4060, a razlika raste na tankim prijenosnicima koji ograničavaju karticu na 60–80 W. Kalkulator ima zasebne opcije za grafičke kartice prijenosnika i integriranu grafiku:
| Grafika prijenosnika | Cyberpunk 2077 (1080p Visoko) | Fortnite (1080p Srednje) | CS2 (1080p Srednje) |
|---|---|---|---|
| RTX 5090 Laptop | 129 | 235 | 407 |
| RTX 5070 Ti Laptop | 109 | 201 | 407 |
| RTX 5060 Laptop | 76 | 140 | 330 |
| RTX 4060 Laptop | 74 | 137 | 322 |
| RTX 4050 Laptop | 53 | 120 | 282 |
| RTX 3050 Laptop | 28 | 82 | 193 |
| Radeon 890M | 21 | 63 | 149 |
| Radeon 780M | 17 | 50 | 119 |
| Arc 140V | 16 | 47 | 111 |
Tijekom igranja drži prijenosnik na punjaču i u načinu za performanse. Na bateriji većina gaming prijenosnika smanjuje snagu grafičke kartice upola ili više. Da vidiš što tvoj prijenosnik može pokrenuti, koristi alat Can I Run It za provjeru igara.
Kako radi naš FPS kalkulator
Kalkulator smo izradili transparentno o tome odakle dolaze brojevi, kako bi sam mogao procijeniti koliko im vjerovati.
- Dva ograničenja po igri. Za svaku igru procjenjujemo FPS koji grafička kartica može iscrtati i FPS koji CPU može pripremiti. Niži od njih je tvoj FPS i govori ti je li ograničenje grafička kartica ili CPU.
- Ocjene hardvera. Svaki CPU i grafička kartica koriste istu gaming ocjenu kao naš kalkulator uskog grla. Brzina grafičkih kartica temelji se na TechPowerUpovim tablicama relativnih performansi, a brzina procesora na testovima igara ograničenih CPU-om u 1080p.
- Igre kalibrirane testovima. 50 najigranijih igara ima referentne točke preuzete iz objavljenih recenzija (testovi TechSpota, Tom’s Hardwarea i TechPowerUpa). Na primjer, TechSpot je izmjerio 141 FPS za RTX 3070 i 191 FPS za RTX 4070 u Cyberpunku 2077 u 1080p na niskim postavkama, a kalkulator daje rezultate unutar oko 5% od tih brojeva.
- Ostale igre. Ostale igre koriste svoje službene zahtjeve na Steamu: preporučena konfiguracija postavljena je na oko 60 FPS u 1080p Visoko, a minimalna na oko 30 FPS na Nisko.
- Postavke. Rezolucija, postavka, skaliranje, generiranje sličica i ray tracing koriste prosječne faktore iz objavljenih testova. Cijena ray tracinga određena je po generaciji grafičke kartice. Primjenjuju se FPS ograničenja pokretača (npr. 60 FPS u Elden Ringu).
- 1% low i VRAM. 1% low je niži kad je igra ograničena CPU-om ili joj nedostaje VRAM-a ili RAM-a, kako pokazuju recenzije. Potreba za VRAM-om raste s rezolucijom, postavkom, ray tracingom i generiranjem sličica.
Točnost: očekuj stvarne rezultate unutar oko ±12% od procjene u tipičnoj sceni. Mogu biti niži u najzahtjevnijim dijelovima igre, sa starim upravljačkim programima, aplikacijama u pozadini ili na prijenosnicima s niskim ograničenjem snage. Model i popis igara posljednji su put ažurirani 19. listopada 2026.
Što ovaj FPS kalkulator nudi, a većina drugih ne
- Prosječni FPS i 1% low za svaku igru, ne samo jedan broj
- Potpuna tablica postavki × rezolucija, uključujući 3440×1440 ultrawide
- Svi načini skaliranja (od Kvalitete do Ultra performansi) i generiranje sličica do 6x uz FPS koji stvarno osjećaš
- Cijena ray tracinga po generaciji grafičke kartice i jasno upozorenje za igre koje ga zahtijevaju
- Provjera VRAM-a za tvoje postavke
- Frekvencija osvježavanja tvog monitora i najbolje postavke za nju
- Grafičke kartice za prijenosnike i integrirana grafika
- Usporedba nadogradnji (grafička kartica ili CPU) za svaku igru
- FPS u svih 1008 igara odjednom, s razvrstavanjem po FPS-u
- Otvorena metodologija i datum ažuriranja
Kako provjeriti stvarni FPS u igri
- Steam: Postavke → U igri → Brojač FPS-a u igri. Odaberi kut zaslona.
- NVIDIA app: pritisni Alt+R za sloj performansi s FPS-om, iskorištenošću grafičke kartice i kašnjenjem.
- AMD Software (Adrenalin): pritisni Ctrl+Shift+O za sloj s metrikama.
- Windows Game Bar: pritisni Win+G i otvori widget Performanse.
- MSI Afterburner s RivaTunerom: prikazuje FPS, 1% low, vrijeme sličice te iskorištenost CPU-a i grafičke kartice u bilo kojoj igri.
Usporedi svoj stvarni FPS s kalkulatorom. Ako je znatno niži, provjeri iskorištenost grafičke kartice: ispod oko 90% upućuje na ograničenje CPU-a ili aplikaciju u pozadini. Za potpun vodič pročitaj kako pratiti performanse računala tijekom igranja.
Kako dobiti više FPS-a
- Ažuriraj upravljački program grafičke kartice. Novi upravljački programi često dodaju sličice u novijim igrama. Pogledaj kako ažurirati upravljački program grafičke kartice.
- Uključi skaliranje (DLSS, FSR ili XeSS na Kvaliteti). To je najveće besplatno povećanje FPS-a u igrama ograničenima grafičkom karticom.
- Prvo smanji najzahtjevnije postavke: sjene, volumetrijsku maglu i osvjetljenje, refleksije i ray tracing.
- Pokreni RAM u dvokanalnom načinu s uključenim XMP-om ili EXPO-om. To može dodati 10–20% u igrama ograničenima CPU-om; pročitaj kako brzina RAM-a utječe na FPS.
- Zatvori aplikacije u pozadini poput preglednika i pokretača igara te na prijenosniku koristi način za performanse.
- Riješi trzanje, ne samo prosječni FPS: pogledaj zašto i snažno računalo može trzati i kako riješiti usko grlo bez nadogradnje.
Često postavljana pitanja
Što je FPS kalkulator?
FPS kalkulator procjenjuje koliko će sličica u sekundi računalo postići u igri na temelju CPU-a, grafičke kartice, RAM-a, rezolucije i grafičkih postavki. Ovaj kalkulator obuhvaća 1008 igara i prikazuje prosječni FPS, 1% low, što ograničava FPS i najbolje postavke za tvoj monitor.
Koliko ću FPS-a imati u igri?
Odaberi CPU, grafičku karticu, RAM i igru u FPS kalkulatoru na vrhu ove stranice. Prikazat će prosječni FPS i 1% low za tvoju rezoluciju i postavku te tablicu za sve ostale postavke i rezolucije. Na primjer, RTX 4060 s Ryzenom 5 7600 postiže oko 78 FPS u Cyberpunku 2077 u 1080p Visoko.
Koliko je točan FPS kalkulator?
U tipičnoj sceni igranja stvarni su rezultati obično unutar oko ±12% od procjene. 50 igara kalibriranih testovima su najtočnije. Rezultati mogu biti niži u najzahtjevnijim dijelovima igre, sa starim upravljačkim programima, otvorenim aplikacijama u pozadini ili na prijenosnicima s niskim ograničenjem snage.
Je li 60 FPS dobro za igranje?
60 FPS je glatko i dobar je cilj za većinu igara za jednog igrača i monitore od 60 Hz. Za brze pucacine i monitore visoke frekvencije osvježavanja ciljaj 120–144 FPS ili više. Ispod 30 FPS djeluje isprekidano.
Utječe li više na FPS CPU ili grafička kartica?
U većini igara u 1440p i 4K grafička kartica je važnija. U 1080p, e-sportu, velikim igrama za više igrača, strategijama i simulacijama CPU je često ograničenje. Kalkulator ti kaže koja komponenta ograničava svaku igru na tvom računalu.
Povećava li RAM FPS?
Imati dovoljno RAM-a važnije je od brzine. Ispod količine koju igra treba FPS, a posebno 1% low, znatno pada. 16GB je dovoljno za većinu današnjih igara, a 32GB pomaže u najnovijima. Brži dvokanalni RAM može dodati 10–20% u igrama ograničenima CPU-om.
Koliko FPS-a dodaje DLSS ili FSR?
Skaliranje u načinu Kvaliteta obično dodaje 20–45% u igrama ograničenima grafičkom karticom, a način Performanse 40–80%, s najvećim dobicima u 1440p i 4K. Dodaje malo kad je tvoje računalo ograničeno CPU-om.
Povećava li generiranje sličica stvarni FPS?
Generiranje sličica podiže brojač FPS-a i čini kretanje glatkijim, ali igra reagira prema iscrtanom broju sličica i malo povećava kašnjenje unosa. Kalkulator prikazuje i broj na brojaču i iscrtani FPS kako bi vidio razliku.
Koliko FPS-a gubim s ray tracingom?
Ray tracing obično košta 35–45% FPS-a na RTX 40 i RTX 50 karticama, oko 45% na RTX 30 te 55–60% ili više na starijim AMD RX 6000 i RX 7000 karticama. Skaliranje je uobičajen način za vraćanje tih sličica.
Mogu li koristiti FPS kalkulator za prijenosnik?
Da. Odaberi verziju svoje grafičke kartice za prijenosnike (npr. RTX 4060 Laptop) i CPU svog prijenosnika. Dostupna je i integrirana grafika poput Radeon 780M, Radeon 890M, Arc 140V i Intel Iris Xe. Tanki prijenosnici s niskim ograničenjem snage mogu imati i do 20% manje.
Zašto je moj stvarni FPS niži od kalkulatora?
Najčešći uzroci su stari upravljački program grafičke kartice, jednokanalni RAM ili isključen XMP/EXPO, aplikacije u pozadini, prijenosnik na bateriji ili u tihom načinu, visoke temperature ili vrlo zahtjevna scena. Provjeri iskorištenost grafičke kartice: ako je znatno ispod 90%, nešto drugo osim grafičke kartice ograničava sličice.
Je li FPS kalkulator besplatan?
Da. Besplatan je, radi u tvom pregledniku i ne zahtijeva preuzimanje, račun ni skeniranje hardvera.
Izvori
- Steamova anketa o hardveru i softveru, rujan 2026. (udjeli rezolucija, grafičkih kartica, RAM-a i VRAM-a)
- TechSpot, generacijska usporedba »Nvidia GeForce RTX 70 series« (rezultati za Cyberpunk 2077, Call of Duty i Shadow of the Tomb Raider)
- Tom’s Hardware, recenzija Nvidia GeForce RTX 5070 Founders Edition (prosjeci RTX 5070 naspram RTX 4070)
- TechPowerUp GPU Database, tablice relativnih performansi
- NVIDIA, najava DLSS 4.5 Multi Frame Generation i Dynamic Multi Frame Generation
- Službeni zahtjevi svake igre s njezine stranice u Steam trgovini