Calculadora de FPS: ¿Cuántos FPS tendrás?
Esta calculadora de FPS gratuita muestra cuántos fotogramas por segundo tendrá tu PC o portátil en cualquier juego. Elige tu CPU, tarjeta gráfica y juego para ver los FPS medios, el 1% low, qué limita tu tasa de fotogramas y la mejor configuración para tu monitor, en 1080p, 1440p, ultrapanorámico y 4K, con DLSS, FSR, generación de fotogramas y trazado de rayos.
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| Juego | FPS medios | 1% low | Límite |
|---|
● = juego calibrado con benchmarks. Los demás juegos se estiman a partir de sus requisitos oficiales de Steam.
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¿Cuántos FPS tendré? La respuesta rápida
Con el PC gaming más común hoy, una RTX 4060 o RTX 5060 con una CPU de 6 núcleos como el Ryzen 5 7600, puedes esperar unos 78 FPS en Cyberpunk 2077, 115 FPS en Fortnite y 271 FPS en Counter-Strike 2 a 1080p en calidad alta. Tu cifra depende de cuatro cosas: la tarjeta gráfica, el procesador, la resolución y el preset gráfico. El escalado (DLSS, FSR o XeSS) y la generación de fotogramas pueden subirla mucho.
Usa la calculadora de FPS de arriba para obtener la cifra exacta de tus componentes. Calcula los FPS que puede renderizar tu tarjeta gráfica y los que puede preparar tu procesador, y muestra el menor de los dos, porque es el que verás en pantalla.
Cómo usar la calculadora de FPS
- Escribe tu juego. La calculadora incluye 1.008 juegos de PC. 50 de los más jugados están calibrados con resultados de benchmarks publicados; el resto se estima a partir de sus requisitos oficiales de Steam.
- Elige tu CPU y tarjeta gráfica. Hay gráficas de sobremesa, de portátil e integradas (Intel Iris Xe, Arc 140V, Radeon 780M y 890M). ¿No sabes qué tienes? Mira cómo comprobar los componentes y el rendimiento de tu PC.
- Ajusta RAM, resolución y preset. Elige 1080p, 1440p, 3440×1440 ultrapanorámico o 4K, y Bajo, Medio, Alto o Ultra.
- Añade escalado, generación de fotogramas y trazado de rayos si los usas, y elige la frecuencia de tu monitor (60 a 360 Hz).
- Lee el resultado. Obtienes FPS medios, 1% low, tiempo de fotograma, qué limita tus FPS, una tabla para cada preset y resolución, la mejor configuración para tu monitor, la mejora que más FPS añade y los FPS en todos los demás juegos en tu PC.
Cada resultado se puede compartir: pulsa «Copiar enlace a este resultado» y el enlace abre la calculadora con los mismos componentes y ajustes.
Qué significan los resultados de la calculadora
| Resultado | Qué significa | Por qué importa |
|---|---|---|
| FPS medios | El número medio de fotogramas que tu PC muestra cada segundo en una escena de juego normal. | La cifra principal. 60 FPS se sienten fluidos; los jugadores competitivos buscan 144 FPS o más. |
| FPS 1% low | La tasa de fotogramas del 1% de fotogramas más lentos. | Muestra los tirones. Un juego a 90 FPS de media con mínimos de 40 se siente peor que uno estable a 70. |
| Tiempo de fotograma | Cuántos milisegundos tarda cada fotograma (1000 ÷ FPS). | 16,7 ms = 60 FPS, 6,9 ms = 144 FPS. Menos es más fluido. |
| Qué limita los FPS | Límite de GPU, límite de CPU o un tope de FPS del motor. | Te dice qué mejora o cambio de ajustes ayudará de verdad. |
| Uso de GPU (est.) | Lo ocupada que está tu tarjeta gráfica. | Por debajo de un 90% en un juego exigente suele significar que la CPU frena a la GPU. |
| Comprobación de VRAM | La memoria de vídeo que el juego necesita con tus ajustes frente a la que tiene tu tarjeta. | Quedarse sin VRAM provoca tirones y texturas borrosas, aunque los FPS medios parezcan buenos. |
| Uso del monitor | Tus FPS como porcentaje de la frecuencia de tu monitor. | Los FPS por encima de la frecuencia no se ven en pantalla, aunque reducen un poco la latencia. |
Ejemplo: FPS de RTX 4060 + Ryzen 5 7600 en juegos populares
Esto es lo que muestra la calculadora para uno de los PC gaming económicos más populares: una RTX 4060 de 8 GB, un Ryzen 5 7600 y 16 GB de RAM, a 1080p con el preset Alto y sin escalado.
| Juego | FPS medios | FPS 1% low | Limitado por |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 78 | 61 | GPU |
| Counter-Strike 2 | 271 | 211 | GPU |
| Fortnite | 115 | 90 | GPU |
| Call of Duty: Black Ops 7 | 80 | 63 | GPU |
| Battlefield 6 | 90 | 70 | GPU |
| ARC Raiders | 98 | 77 | GPU |
| Marvel Rivals | 70 | 54 | GPU |
| Black Myth: Wukong | 53 | 42 | GPU |
| Red Dead Redemption 2 | 78 | 61 | GPU |
| Elden Ring | 60 | 47 | Tope de 60 FPS del motor |
| Valorant | 369 | 288 | GPU |
| Baldur’s Gate 3 | 98 | 71 | GPU |
La mayoría de estos juegos están limitados por la GPU en este PC, así que bajar el preset o activar DLSS añade FPS. Elden Ring está bloqueado a 60 FPS por el propio juego, así que ningún hardware lo hace ir más rápido sin un mod.
FPS de Cyberpunk 2077 en cada preset y resolución (RTX 4060 + Ryzen 5 7600)
| Preset | 1080p | 1440p | 3440×1440 | 4K |
|---|---|---|---|---|
| Ultra | 64 | 37 | 30 | 22 |
| Alto | 78 | 56 | 45 | 27 |
| Medio | 97 | 70 | 56 | 41 |
| Bajo | 121 | 86 | 69 | 50 |
Es la misma tabla que la calculadora dibuja para cualquier juego. Haz clic en una celda de la calculadora para cambiar a ese preset y resolución.
FPS de Cyberpunk 2077 por tarjeta gráfica
Para mostrar cómo cambia el resultado con la tarjeta gráfica, estos son los resultados de Cyberpunk 2077 para las GPU más compradas en 2026, con un Ryzen 7 9800X3D para que la CPU no las frene.
| Tarjeta gráfica | 1080p Alto | 1440p Alto | 4K Alto |
|---|---|---|---|
| RTX 3060 | 68 | 49 | 29 |
| RTX 4060 | 78 | 56 | 27 |
| RTX 5060 | 90 | 64 | 31 |
| RX 9060 XT 16GB | 97 | 70 | 41 |
| RTX 5060 Ti 16GB | 111 | 80 | 46 |
| RTX 5070 | 143 | 102 | 59 |
| RX 9070 XT 16GB | 178 | 127 | 74 |
| RTX 5070 Ti 16GB | 171 | 122 | 71 |
| RTX 5080 16GB | 204 | 146 | 85 |
| RTX 5090 | 205 | 205 | 131 |
Para el ranking completo de tarjetas gráficas, mira nuestra guía de benchmarks de GPU 2026 y nuestra selección de las mejores tarjetas gráficas para jugar.
FPS de la RTX 5070 en juegos populares a 1080p, 1440p y 4K
La RTX 5070 fue la tarjeta gráfica más común en la encuesta de hardware de Steam de septiembre de 2026, con un 5,86% de los usuarios. Con un Ryzen 7 7800X3D, esto es lo que muestra la calculadora en el preset Alto:
| Juego | 1080p media / 1% low | 1440p media / 1% low | 4K media / 1% low |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 143 / 111 | 102 / 79 | 59 / 46 |
| Counter-Strike 2 | 495 / 356 | 354 / 276 | 206 / 161 |
| Fortnite | 210 / 164 | 150 / 117 | 88 / 68 |
| Call of Duty: Black Ops 7 | 147 / 115 | 105 / 82 | 61 / 48 |
| Battlefield 6 | 165 / 129 | 118 / 92 | 69 / 54 |
| ARC Raiders | 180 / 140 | 129 / 100 | 75 / 59 |
| Marvel Rivals | 128 / 99 | 91 / 71 | 53 / 41 |
| Black Myth: Wukong | 98 / 76 | 70 / 54 | 41 / 32 |
| Red Dead Redemption 2 | 143 / 111 | 102 / 79 | 59 / 46 |
| Elden Ring | 60 / 43 | 60 / 47 | 59 / 46 |
| Valorant | 675 / 486 | 482 / 376 | 281 / 219 |
| Baldur’s Gate 3 | 136 / 90 | 129 / 93 | 75 / 59 |
¿Cuántos FPS son buenos para jugar?
| FPS | Cómo se siente | Ideal para |
|---|---|---|
| Menos de 30 | Entrecortado, con tirones visibles y controles lentos | No recomendado para ningún juego |
| 30 | Jugable pero no fluido | Juegos de historia lentos, consolas antiguas |
| 60 | Fluido | La mayoría de juegos para un jugador, monitores de 60 Hz |
| 90–120 | Muy fluido y con buena respuesta | Juegos de acción, pantallas y televisores de 120 Hz |
| 144–165 | Movimiento fluido, baja latencia | Shooters competitivos en monitores de 144–165 Hz |
| 240+ | Máxima fluidez y la menor latencia | Esports como CS2, Valorant y Fortnite en monitores de 240–360 Hz |
Un buen objetivo es tener tantos FPS como la frecuencia de tu monitor. Por eso la calculadora te pide la frecuencia y muestra cuánto puede llenar tu PC. Si tus FPS superan con creces la frecuencia, sube los ajustes gráficos; si se quedan muy por debajo, comprueba si tu monitor es el verdadero límite.
Cómo cambia la resolución tus FPS
Las resoluciones más altas tienen más píxeles que dibujar. 1440p tiene un 78% más de píxeles que 1080p, y 4K cuatro veces más. Los FPS no bajan en la misma proporción, porque parte del trabajo de cada fotograma no depende de la resolución. En juegos limitados por la GPU puedes esperar:
- De 1080p a 1440p: alrededor de un 25–30% menos de FPS.
- De 1080p a 3440×1440 ultrapanorámico: alrededor de un 40–45% menos de FPS.
- De 1080p a 4K: alrededor de un 55–60% menos de FPS.
Si tu resultado está limitado por la CPU, subir la resolución cuesta muy pocos FPS, porque el trabajo del procesador es el mismo. Por eso las gráficas rápidas suelen ir con monitores 1440p o 4K. 1080p sigue siendo la resolución más común en Steam (47,9% de usuarios en septiembre de 2026), seguida de 1440p (27,0%).
Presets gráficos: FPS en Bajo, Medio, Alto y Ultra
En un sistema limitado por la GPU, pasar de Alto a Bajo suele añadir un 40–60% más de FPS, Medio añade un 20–30%, y Ultra cuesta un 15–20% frente a Alto. La diferencia exacta depende del juego: sombras, niebla volumétrica, reflejos en espacio de pantalla y distancia de dibujado suelen ser los ajustes más caros. La calidad de texturas cuesta pocos FPS mientras tengas suficiente VRAM.
Los presets más bajos también reducen un poco el trabajo de la CPU (menos objetos y menor distancia de dibujado), así que ayudan algo en juegos limitados por la CPU, pero mucho menos que en los limitados por la GPU.
¿Cuántos FPS añaden DLSS, FSR y XeSS?
Los escaladores renderizan el juego a menor resolución y reconstruyen una imagen nítida a la resolución de tu pantalla. NVIDIA DLSS funciona en tarjetas RTX, mientras que AMD FSR e Intel XeSS funcionan en la mayoría de tarjetas modernas. La ganancia es mayor a altas resoluciones y en juegos limitados por la GPU:
| Modo de escalado | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Desactivado (nativo) | 143 | 102 | 59 |
| Calidad | 174 | 134 | 84 |
| Equilibrado | 185 | 145 | 92 |
| Rendimiento | 202 | 163 | 107 |
| Ultra rendimiento | 205 | 198 | 137 |
Usa el modo Calidad a 1440p y 4K para el mejor equilibrio entre imagen y velocidad. El modo Rendimiento tiene más sentido en 4K, donde la resolución interna sigue siendo 1080p.
Generación de fotogramas: 2x, 3x, 4x y 6x explicados
La generación de fotogramas inserta fotogramas creados por IA entre los que tu PC renderiza de verdad. DLSS Frame Generation (2x) funciona en tarjetas RTX 40 y RTX 50, AMD FSR Frame Generation (2x) en la mayoría de tarjetas modernas, y Multi Frame Generation (3x y 4x, además de 6x y un modo dinámico desde DLSS 4.5) solo está disponible en la serie RTX 50.
| Generación de fotogramas | FPS en el contador | Se siente como (FPS renderizados) |
|---|---|---|
| Desactivada | 134 | 134 |
| 2x | 242 | 134 |
| 3x | 343 | 134 |
| 4x | 430 | 134 |
| 6x | 591 | 134 |
El contador de FPS sube mucho y el movimiento se ve más fluido, pero el juego sigue respondiendo al ratón a la tasa renderizada, y la generación de fotogramas añade un poco de retraso. La calculadora muestra ambas cifras. Para una buena sensación, llega a una base de 50–60 FPS antes de activarla, y evítala en shooters competitivos.
¿Cuántos FPS cuesta el trazado de rayos?
El trazado de rayos añade iluminación, sombras y reflejos realistas, pero es el ajuste más caro de cualquier juego. El coste depende mucho de la generación de la tarjeta, porque las más nuevas tienen hardware de trazado de rayos más rápido:
| Tarjeta gráfica | Ultra, trazado de rayos desactivado | Ultra, trazado de rayos activado | FPS conservados |
|---|---|---|---|
| RTX 5070 | 83 | 53 | 64% |
| RTX 4070 | 71 | 42 | 59% |
| RTX 3070 | 46 | 25 | 54% |
| RX 9070 16GB | 90 | 52 | 58% |
| RX 7800 XT 16GB | 78 | 35 | 45% |
| RX 6800 XT 16GB | 72 | 28 | 39% |
| Arc B580 | 48 | 24 | 50% |
Algunos juegos nuevos, como Indiana Jones y el Gran Círculo y DOOM: The Dark Ages, siempre usan trazado de rayos y no arrancan sin una tarjeta gráfica compatible. La calculadora lo indica en lugar de mostrar una cifra falsa.
Por qué la VRAM importa para los FPS
La VRAM (memoria de vídeo) guarda las texturas del juego y otros datos que tu tarjeta necesita al instante. Cuando un juego necesita más de la que tiene tu tarjeta, los datos pasan a la RAM del sistema, más lenta. Los FPS medios pueden bajar solo un 10–20%, pero el 1% low se desploma, así que el juego da tirones y las texturas cargan tarde.
Las tarjetas de 8 GB, todavía la cantidad más común en Steam (26,7% de usuarios), ya son el límite en varios juegos nuevos a 1440p, con texturas Ultra o con trazado de rayos. La calculadora estima cuánta VRAM necesita cada juego con tus ajustes y te avisa antes de que te quedes sin ella. Bajar la calidad de texturas un paso suele solucionarlo.
CPU o GPU: ¿qué limita tus FPS?
Cada fotograma necesita trabajo de ambos chips. El procesador ejecuta la lógica del juego, la física y la IA y le dice a la tarjeta gráfica qué dibujar; después la tarjeta lo dibuja. Tus FPS los marca el más lento:
- Límite de GPU (lo más común): la tarjeta gráfica está casi al 100%. Bajar ajustes, resolución o usar escalado añade FPS. Una GPU más rápida es lo que más añade.
- Límite de CPU: la tarjeta gráfica espera al procesador. Bajar los ajustes gráficos apenas ayuda. Una CPU más rápida, sobre todo una con mucha caché como los X3D de AMD, es lo que más añade. Es habitual en esports, partidas multijugador grandes y juegos de estrategia y simulación.
- Tope del motor: el propio juego limita los FPS (por ejemplo Elden Ring a 60 FPS).
El cuadro «Qué mejora da más FPS» de la calculadora compara una mejora de GPU con una de CPU para tu juego. Para comprobar el equilibrio entre tus componentes en todos los juegos, usa nuestra calculadora de cuello de botella, y consulta los benchmarks de CPU para juegos para comparar procesadores.
Calculadora de FPS para portátiles
Las gráficas de portátil comparten nombre con las de sobremesa pero son más lentas, porque funcionan con mucha menos potencia. Una RTX 4060 Laptop es más o menos un 10–15% más lenta que una RTX 4060 de sobremesa, y la diferencia crece en portátiles finos que limitan la GPU a 60–80 W. La calculadora tiene entradas separadas para GPU de portátil y gráficos integrados:
| Gráfica de portátil | Cyberpunk 2077 (1080p Alto) | Fortnite (1080p Medio) | CS2 (1080p Medio) |
|---|---|---|---|
| RTX 5090 Laptop | 129 | 235 | 407 |
| RTX 5070 Ti Laptop | 109 | 201 | 407 |
| RTX 5060 Laptop | 76 | 140 | 330 |
| RTX 4060 Laptop | 74 | 137 | 322 |
| RTX 4050 Laptop | 53 | 120 | 282 |
| RTX 3050 Laptop | 28 | 82 | 193 |
| Radeon 890M | 21 | 63 | 149 |
| Radeon 780M | 17 | 50 | 119 |
| Arc 140V | 16 | 47 | 111 |
Mantén el portátil enchufado y en modo rendimiento mientras juegas. Con batería, la mayoría de portátiles gaming recortan la potencia de la GPU a la mitad o más. Para ver qué puede ejecutar tu portátil, usa el comprobador de juegos Can I Run It.
Cómo funciona nuestra calculadora de FPS
Hemos creado esta calculadora siendo transparentes sobre cómo obtiene sus cifras, para que puedas juzgar cuánto confiar en ellas.
- Dos límites por juego. Para cada juego estimamos los FPS que puede renderizar una tarjeta gráfica y los que puede preparar un procesador. El menor son tus FPS, y te dice si estás limitado por la GPU o por la CPU.
- Puntuaciones de hardware. Cada CPU y GPU usa la misma puntuación gaming que nuestra calculadora de cuello de botella. La velocidad de las gráficas se basa en las tablas de rendimiento relativo de TechPowerUp, y la de los procesadores en pruebas de juegos limitados por CPU a 1080p.
- Juegos calibrados con benchmarks. 50 de los juegos más jugados tienen puntos de calibración tomados de análisis publicados (baterías de pruebas de TechSpot, Tom’s Hardware y TechPowerUp). Por ejemplo, TechSpot midió 141 FPS con una RTX 3070 y 191 FPS con una RTX 4070 en Cyberpunk 2077 a 1080p Bajo, y la calculadora da resultados a menos de un 5% de esas cifras.
- Otros juegos. Los demás juegos usan sus requisitos oficiales de Steam: los requisitos recomendados equivalen a unos 60 FPS en Alto a 1080p, y los mínimos a unos 30 FPS en Bajo.
- Ajustes. Resolución, presets, escalado, generación de fotogramas y trazado de rayos usan factores promediados de pruebas publicadas. El coste del trazado de rayos se fija por generación de GPU. Se aplican los topes de FPS del motor (como los 60 FPS de Elden Ring).
- 1% low y VRAM. El 1% low es menor cuando un juego está limitado por la CPU o le falta VRAM o RAM, como muestran los análisis. Las necesidades de VRAM crecen con la resolución, el preset, el trazado de rayos y la generación de fotogramas.
Precisión: espera resultados reales dentro de un ±12% de la estimación en una escena típica. Pueden ser menores en las zonas más cargadas de un juego, con un controlador antiguo, con apps en segundo plano o en un portátil con límite de potencia bajo. El modelo y la lista de juegos se actualizaron por última vez el 19 de octubre de 2026.
Lo que esta calculadora de FPS añade y la mayoría omite
- FPS medios y 1% low para cada juego, no solo una cifra
- Una tabla completa de preset × resolución, incluido 3440×1440 ultrapanorámico
- Todos los modos de escalado (de Calidad a Ultra rendimiento) y generación de fotogramas hasta 6x, con los FPS reales que se sienten
- Coste del trazado de rayos por generación de GPU, y un aviso claro para juegos que lo exigen
- Una comprobación de VRAM para tus ajustes
- La frecuencia de tu monitor y la mejor configuración para aprovecharla
- GPU de portátil y gráficos integrados
- Una comparación de mejoras (GPU frente a CPU) para cada juego
- FPS en los 1.008 juegos a la vez, ordenables por FPS
- Metodología abierta y fecha de actualización
Cómo comprobar tus FPS reales en un juego
- Steam: Parámetros → En la partida → Contador de FPS en la partida. Elige una esquina de la pantalla.
- NVIDIA app: pulsa Alt+R para abrir la superposición de rendimiento con FPS, uso de GPU y latencia.
- AMD Software (Adrenalin): pulsa Ctrl+Shift+O para mostrar la superposición de métricas.
- Barra de juego de Windows: pulsa Win+G y abre el widget Rendimiento.
- MSI Afterburner con RivaTuner: muestra FPS, 1% low, tiempo de fotograma y uso de CPU/GPU en cualquier juego.
Compara tus FPS reales con la calculadora. Si son mucho menores, mira el uso de GPU: por debajo de un 90% apunta a un límite de CPU o a una app en segundo plano. Para una guía completa, lee cómo monitorizar el rendimiento del PC mientras juegas.
Cómo conseguir más FPS
- Actualiza el controlador gráfico. Los controladores nuevos suelen añadir FPS en juegos recientes. Mira cómo actualizar los controladores de la GPU.
- Activa el escalado (DLSS, FSR o XeSS Calidad). Es el mayor aumento de FPS gratis en juegos limitados por la GPU.
- Baja primero los ajustes más caros: sombras, niebla e iluminación volumétricas, reflejos y trazado de rayos.
- Usa la RAM en doble canal con XMP o EXPO activado. Puede añadir un 10–20% de FPS en juegos limitados por la CPU; lee cómo afecta la velocidad de la RAM a los FPS.
- Cierra apps en segundo plano como navegadores y launchers, y usa el modo rendimiento del portátil.
- Corrige los tirones, no solo los FPS medios: mira por qué un PC de gama alta sigue dando tirones y cómo arreglar un cuello de botella sin mejorar componentes.
Preguntas frecuentes
¿Qué es una calculadora de FPS?
Una calculadora de FPS estima cuántos fotogramas por segundo tendrá un PC en un juego a partir de su procesador, tarjeta gráfica, RAM, resolución y ajustes gráficos. Esta incluye 1.008 juegos y muestra FPS medios, 1% low, qué limita tus FPS y la mejor configuración para tu monitor.
¿Cuántos FPS tendré en un juego?
Elige tu CPU, tarjeta gráfica, RAM y juego en la calculadora de FPS de arriba. Muestra tus FPS medios y el 1% low para tu resolución y preset, además de una tabla con todos los demás presets y resoluciones. Por ejemplo, una RTX 4060 con un Ryzen 5 7600 da unos 78 FPS en Cyberpunk 2077 a 1080p Alto.
¿Qué precisión tiene la calculadora de FPS?
En una escena de juego típica, los resultados reales suelen quedar dentro de un ±12% de la estimación. Los 50 juegos calibrados con benchmarks son los más precisos. Los resultados pueden ser menores en las zonas más cargadas, con controladores antiguos, con apps abiertas en segundo plano o en portátiles con límites de potencia bajos.
¿60 FPS es bueno para jugar?
60 FPS es fluido y un buen objetivo para la mayoría de juegos para un jugador y monitores de 60 Hz. Para shooters rápidos y monitores de alta frecuencia, apunta a 120–144 FPS o más. Por debajo de 30 FPS se siente entrecortado.
¿Qué afecta más a los FPS, la CPU o la GPU?
En la mayoría de juegos a 1440p y 4K, la tarjeta gráfica afecta más a los FPS. A 1080p, en esports y en juegos multijugador grandes, de estrategia o simulación, el procesador suele marcar el límite. La calculadora te dice cuál limita cada juego en tu PC.
¿La RAM aumenta los FPS?
Tener suficiente RAM importa más que la velocidad. Por debajo de la cantidad que pide un juego, los FPS y sobre todo el 1% low caen en picado. 16 GB bastan para la mayoría de juegos hoy y 32 GB ayudan en los más nuevos. Una RAM más rápida en doble canal puede añadir un 10–20% en juegos limitados por la CPU.
¿Cuántos FPS añade DLSS o FSR?
El escalado en modo Calidad suele añadir un 20–45% de FPS en juegos limitados por la GPU, y el modo Rendimiento un 40–80%, con las mayores ganancias a 1440p y 4K. Añade poco cuando tu PC está limitado por la CPU.
¿La generación de fotogramas aumenta los FPS reales?
La generación de fotogramas sube el contador de FPS y hace que el movimiento se vea más fluido, pero el juego sigue respondiendo a la tasa renderizada y añade un poco de retraso. La calculadora muestra los FPS del contador y los renderizados para que veas la diferencia.
¿Cuántos FPS pierdo con el trazado de rayos?
El trazado de rayos suele costar un 35–45% de tus FPS en tarjetas RTX 40 y RTX 50, alrededor de un 45% en RTX 30, y un 55–60% o más en las AMD RX 6000 y RX 7000. El escalado es la forma habitual de recuperar esos FPS.
¿Puedo usar la calculadora de FPS para un portátil?
Sí. Elige la versión de portátil de tu tarjeta gráfica (por ejemplo RTX 4060 Laptop) y tu procesador de portátil. También se incluyen gráficos integrados como Radeon 780M, Radeon 890M, Arc 140V e Intel Iris Xe. Los portátiles finos con límites de potencia bajos pueden rendir hasta un 20% menos.
¿Por qué mis FPS reales son menores que los de la calculadora?
Las causas más comunes son un controlador gráfico antiguo, RAM en un solo canal o sin XMP/EXPO, apps en segundo plano, un portátil con batería o en modo silencioso, temperaturas altas o una escena muy cargada. Mira el uso de GPU: si está muy por debajo del 90%, algo distinto de la tarjeta gráfica está frenando los FPS.
¿La calculadora de FPS es gratis?
Sí. Es gratis, funciona en tu navegador y no necesita descargas, cuenta ni escaneo de hardware.
Fuentes
- Encuesta de hardware y software de Steam, septiembre de 2026 (cuotas de resolución, GPU, RAM y VRAM)
- TechSpot, comparativa generacional «Nvidia GeForce RTX 70 series» (resultados en Cyberpunk 2077, Call of Duty y Shadow of the Tomb Raider)
- Tom’s Hardware, análisis de la Nvidia GeForce RTX 5070 Founders Edition (medias RTX 5070 frente a RTX 4070)
- Base de datos de GPU de TechPowerUp, tablas de rendimiento relativo
- NVIDIA, anuncio de DLSS 4.5 Multi Frame Generation y Dynamic Multi Frame Generation
- Requisitos oficiales de cada juego en su página de la tienda de Steam