Calcolatore di FPS: quanti FPS farai?
Questo calcolatore di FPS gratuito mostra quanti fotogrammi al secondo farà il tuo PC o portatile in qualsiasi gioco. Scegli CPU, scheda video e gioco per vedere gli FPS medi, l’1% low, cosa limita il frame rate e le impostazioni migliori per il tuo monitor, in 1080p, 1440p, ultrawide e 4K, con DLSS, FSR, generazione di fotogrammi e ray tracing.
Caricamento del calcolatore di FPS…
| Gioco | FPS medi | 1% low | Limite |
|---|
● = gioco calibrato su benchmark. Gli altri giochi sono stimati dai requisiti di sistema ufficiali su Steam.
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Quanti FPS farò? La risposta rapida
Con il PC da gaming più diffuso oggi, una RTX 4060 o RTX 5060 con una CPU a 6 core come il Ryzen 5 7600, puoi aspettarti circa 78 FPS in Cyberpunk 2077, 115 FPS in Fortnite e 271 FPS in Counter-Strike 2 in 1080p con impostazioni alte. Il tuo numero dipende da quattro cose: scheda video, processore, risoluzione e preset grafico. Upscaling (DLSS, FSR o XeSS) e generazione di fotogrammi possono poi alzarlo parecchio.
Usa il calcolatore di FPS qui sopra per ottenere il numero dei tuoi componenti esatti. Calcola gli FPS che la scheda video può renderizzare e quelli che il processore può preparare, e mostra il più basso dei due, perché è quello che vedrai davvero a schermo.
Come usare il calcolatore di FPS
- Scrivi il tuo gioco. Il calcolatore copre 1.008 giochi per PC. 50 dei più giocati sono calibrati con risultati di benchmark pubblicati; gli altri sono stimati dai requisiti ufficiali su Steam.
- Scegli CPU e scheda video. Nelle liste ci sono schede desktop, per portatili e grafica integrata (Intel Iris Xe, Arc 140V, Radeon 780M e 890M). Non sai cosa hai? Guarda come controllare componenti e prestazioni del PC.
- Imposta RAM, risoluzione e preset. Scegli 1080p, 1440p, 3440×1440 ultrawide o 4K, e Basso, Medio, Alto o Ultra.
- Aggiungi upscaling, generazione di fotogrammi e ray tracing se li usi, e scegli la frequenza del monitor (da 60 a 360 Hz).
- Leggi il risultato. Ottieni FPS medi, FPS 1% low, frame time, cosa limita i tuoi FPS, una tabella per ogni preset e risoluzione, le impostazioni migliori per il monitor, l’upgrade che aggiunge più FPS e gli FPS in tutti gli altri giochi sul tuo PC.
Ogni risultato si può condividere: premi «Copia il link a questo risultato» e il link apre il calcolatore con gli stessi componenti e impostazioni.
Cosa significano i risultati del calcolatore
| Risultato | Cosa significa | Perché conta |
|---|---|---|
| FPS medi | Il numero medio di fotogrammi che il PC mostra ogni secondo in una normale scena di gioco. | Il numero principale. 60 FPS sono fluidi; i giocatori competitivi puntano a 144 FPS o più. |
| FPS 1% low | Il frame rate dell’1% di fotogrammi più lenti. | Mostra gli scatti. Un gioco a 90 FPS medi con minimi a 40 sembra peggio di uno stabile a 70. |
| Frame time | Quanti millisecondi richiede ogni fotogramma (1000 ÷ FPS). | 16,7 ms = 60 FPS, 6,9 ms = 144 FPS. Più basso è più fluido. |
| Cosa limita gli FPS | Limite della GPU, limite della CPU o tetto FPS del motore. | Ti dice quale upgrade o modifica delle impostazioni aiuterà davvero. |
| Utilizzo GPU (stima) | Quanto è impegnata la scheda video. | Sotto il 90% circa in un gioco pesante di solito significa che la CPU frena la GPU. |
| Controllo VRAM | La memoria video che serve al gioco con le tue impostazioni rispetto a quella della scheda. | Esaurire la VRAM causa scatti e texture sfocate, anche quando gli FPS medi sembrano buoni. |
| Copertura del monitor | I tuoi FPS come quota della frequenza del monitor. | Gli FPS oltre la frequenza non si vedono a schermo, ma riducono ancora un po’ la latenza. |
Esempio: FPS di RTX 4060 + Ryzen 5 7600 nei giochi più popolari
Ecco cosa mostra il calcolatore per uno dei PC da gaming economici più diffusi: una RTX 4060 8GB, un Ryzen 5 7600 e 16 GB di RAM, in 1080p con preset Alto e senza upscaling.
| Gioco | FPS medi | FPS 1% low | Limitato da |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 78 | 61 | GPU |
| Counter-Strike 2 | 271 | 211 | GPU |
| Fortnite | 115 | 90 | GPU |
| Call of Duty: Black Ops 7 | 80 | 63 | GPU |
| Battlefield 6 | 90 | 70 | GPU |
| ARC Raiders | 98 | 77 | GPU |
| Marvel Rivals | 70 | 54 | GPU |
| Black Myth: Wukong | 53 | 42 | GPU |
| Red Dead Redemption 2 | 78 | 61 | GPU |
| Elden Ring | 60 | 47 | Tetto di 60 FPS del motore |
| Valorant | 369 | 288 | GPU |
| Baldur’s Gate 3 | 98 | 71 | GPU |
La maggior parte di questi giochi è limitata dalla GPU su questo PC, quindi abbassare il preset o attivare il DLSS aggiunge FPS. Elden Ring è bloccato a 60 FPS dal gioco stesso, quindi nessun hardware lo fa girare più veloce senza mod.
FPS di Cyberpunk 2077 per ogni preset e risoluzione (RTX 4060 + Ryzen 5 7600)
| Preset | 1080p | 1440p | 3440×1440 | 4K |
|---|---|---|---|---|
| Ultra | 64 | 37 | 30 | 22 |
| Alto | 78 | 56 | 45 | 27 |
| Medio | 97 | 70 | 56 | 41 |
| Basso | 121 | 86 | 69 | 50 |
È la stessa tabella che il calcolatore disegna per ogni gioco. Fai clic su una cella del calcolatore per passare a quel preset e a quella risoluzione.
FPS di Cyberpunk 2077 per scheda video
Per mostrare come la scheda video cambia il risultato, ecco i risultati di Cyberpunk 2077 per le GPU più acquistate nel 2026, abbinate a un Ryzen 7 9800X3D così la CPU non le frena.
| Scheda video | 1080p Alto | 1440p Alto | 4K Alto |
|---|---|---|---|
| RTX 3060 | 68 | 49 | 29 |
| RTX 4060 | 78 | 56 | 27 |
| RTX 5060 | 90 | 64 | 31 |
| RX 9060 XT 16GB | 97 | 70 | 41 |
| RTX 5060 Ti 16GB | 111 | 80 | 46 |
| RTX 5070 | 143 | 102 | 59 |
| RX 9070 XT 16GB | 178 | 127 | 74 |
| RTX 5070 Ti 16GB | 171 | 122 | 71 |
| RTX 5080 16GB | 204 | 146 | 85 |
| RTX 5090 | 205 | 205 | 131 |
Per la classifica completa delle schede video, guarda la nostra guida ai benchmark GPU 2026 e la nostra selezione delle migliori schede video per giocare.
FPS della RTX 5070 nei giochi popolari in 1080p, 1440p e 4K
La RTX 5070 era la scheda video più diffusa nel sondaggio hardware di Steam di settembre 2026, con il 5,86% degli utenti. Con un Ryzen 7 7800X3D, ecco cosa mostra il calcolatore con il preset Alto:
| Gioco | 1080p media / 1% low | 1440p media / 1% low | 4K media / 1% low |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 143 / 111 | 102 / 79 | 59 / 46 |
| Counter-Strike 2 | 495 / 356 | 354 / 276 | 206 / 161 |
| Fortnite | 210 / 164 | 150 / 117 | 88 / 68 |
| Call of Duty: Black Ops 7 | 147 / 115 | 105 / 82 | 61 / 48 |
| Battlefield 6 | 165 / 129 | 118 / 92 | 69 / 54 |
| ARC Raiders | 180 / 140 | 129 / 100 | 75 / 59 |
| Marvel Rivals | 128 / 99 | 91 / 71 | 53 / 41 |
| Black Myth: Wukong | 98 / 76 | 70 / 54 | 41 / 32 |
| Red Dead Redemption 2 | 143 / 111 | 102 / 79 | 59 / 46 |
| Elden Ring | 60 / 43 | 60 / 47 | 59 / 46 |
| Valorant | 675 / 486 | 482 / 376 | 281 / 219 |
| Baldur’s Gate 3 | 136 / 90 | 129 / 93 | 75 / 59 |
Quanti FPS servono per giocare bene?
| FPS | Sensazione | Adatto per |
|---|---|---|
| Sotto 30 | A scatti, con stuttering visibile e controlli lenti | Sconsigliato per qualsiasi gioco |
| 30 | Giocabile ma non fluido | Giochi narrativi lenti, vecchie console |
| 60 | Fluido | La maggior parte dei giochi single player, monitor a 60 Hz |
| 90–120 | Molto fluido e reattivo | Giochi d’azione, schermi e TV a 120 Hz |
| 144–165 | Movimento fluido, bassa latenza | Sparatutto competitivi su monitor a 144–165 Hz |
| 240+ | Massima fluidità e latenza minima | Esport come CS2, Valorant e Fortnite su monitor a 240–360 Hz |
Un buon obiettivo è avere tanti FPS quanto la frequenza del monitor. Per questo il calcolatore chiede la frequenza e mostra quanta parte il tuo PC riesce a coprire. Se gli FPS sono molto sopra, alza le impostazioni grafiche; se sono molto sotto, verifica se il monitor è il vero limite.
Come la risoluzione cambia gli FPS
Le risoluzioni più alte hanno più pixel da disegnare. Il 1440p ha il 78% di pixel in più del 1080p, e il 4K quattro volte tanti. Gli FPS non calano nella stessa proporzione, perché parte del lavoro di ogni fotogramma non dipende dalla risoluzione. Nei giochi limitati dalla GPU puoi aspettarti:
- Da 1080p a 1440p: circa il 25–30% di FPS in meno.
- Da 1080p a 3440×1440 ultrawide: circa il 40–45% di FPS in meno.
- Da 1080p a 4K: circa il 55–60% di FPS in meno.
Se il risultato è limitato dalla CPU, alzare la risoluzione costa pochissimi FPS, perché il lavoro del processore resta uguale. Per questo le schede veloci si abbinano spesso a monitor 1440p o 4K. Il 1080p resta la risoluzione più diffusa su Steam (47,9% degli utenti a settembre 2026), seguito dal 1440p (27,0%).
Preset grafici: FPS in Basso, Medio, Alto e Ultra
Su un sistema limitato dalla GPU, passare da Alto a Basso di solito aggiunge il 40–60% di FPS, Medio circa il 20–30%, e Ultra costa circa il 15–20% rispetto ad Alto. La differenza esatta dipende dal gioco: ombre, nebbia volumetrica, riflessi in screen space e distanza visiva sono di solito le impostazioni più pesanti. La qualità delle texture costa pochi FPS finché hai abbastanza VRAM.
I preset più bassi riducono anche un po’ il lavoro della CPU (meno oggetti e distanza visiva minore), quindi aiutano un po’ anche nei giochi limitati dalla CPU, ma molto meno che in quelli limitati dalla GPU.
Quanti FPS aggiungono DLSS, FSR e XeSS?
Gli upscaler renderizzano il gioco a una risoluzione inferiore e ricostruiscono un’immagine nitida alla risoluzione dello schermo. NVIDIA DLSS funziona sulle schede RTX, mentre AMD FSR e Intel XeSS funzionano sulla maggior parte delle schede moderne. Il guadagno è massimo alle alte risoluzioni e nei giochi limitati dalla GPU:
| Modalità di upscaling | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Disattivato (nativo) | 143 | 102 | 59 |
| Qualità | 174 | 134 | 84 |
| Bilanciato | 185 | 145 | 92 |
| Prestazioni | 202 | 163 | 107 |
| Ultra prestazioni | 205 | 198 | 137 |
Usa la modalità Qualità in 1440p e 4K per il miglior equilibrio tra immagine e velocità. La modalità Prestazioni ha più senso in 4K, dove la risoluzione interna resta 1080p.
Generazione di fotogrammi: 2x, 3x, 4x e 6x spiegati
La generazione di fotogrammi inserisce fotogrammi creati dall’IA tra quelli che il PC renderizza davvero. DLSS Frame Generation (2x) funziona sulle RTX 40 e RTX 50, AMD FSR Frame Generation (2x) sulla maggior parte delle schede moderne, e Multi Frame Generation (3x e 4x, più 6x e una modalità dinamica da DLSS 4.5) è disponibile solo sulle RTX 50.
| Generazione di fotogrammi | FPS sul contatore | Sensazione reale (FPS renderizzati) |
|---|---|---|
| Disattivata | 134 | 134 |
| 2x | 242 | 134 |
| 3x | 343 | 134 |
| 4x | 430 | 134 |
| 6x | 591 | 134 |
Il contatore degli FPS sale molto e il movimento sembra più fluido, ma il gioco risponde ancora al mouse al frame rate renderizzato, e la generazione di fotogrammi aggiunge un piccolo ritardo. Il calcolatore mostra entrambi i numeri. Per una buona sensazione, arriva a una base di 50–60 FPS prima di attivarla, ed evitala negli sparatutto competitivi.
Quanti FPS costa il ray tracing?
Il ray tracing aggiunge illuminazione, ombre e riflessi realistici, ma è l’impostazione più pesante di qualsiasi gioco. Il costo dipende molto dalla generazione della scheda, perché quelle più nuove hanno hardware di ray tracing più veloce:
| Scheda video | Ultra, ray tracing disattivato | Ultra, ray tracing attivo | FPS mantenuti |
|---|---|---|---|
| RTX 5070 | 83 | 53 | 64% |
| RTX 4070 | 71 | 42 | 59% |
| RTX 3070 | 46 | 25 | 54% |
| RX 9070 16GB | 90 | 52 | 58% |
| RX 7800 XT 16GB | 78 | 35 | 45% |
| RX 6800 XT 16GB | 72 | 28 | 39% |
| Arc B580 | 48 | 24 | 50% |
Alcuni giochi nuovi, come Indiana Jones e l’Antico Cerchio e DOOM: The Dark Ages, usano sempre il ray tracing e non si avviano senza una scheda video compatibile. Il calcolatore lo segnala invece di mostrare un numero falso.
Perché la VRAM conta per gli FPS
La VRAM (memoria video) contiene le texture del gioco e altri dati che servono subito alla scheda video. Quando un gioco ne chiede più di quanta ne ha la scheda, i dati finiscono nella RAM di sistema, più lenta. Gli FPS medi possono calare solo del 10–20%, ma l’1% low crolla, quindi il gioco scatta e le texture si caricano in ritardo.
Le schede da 8 GB, ancora la quantità più comune su Steam (26,7% degli utenti), sono ormai il limite in diversi giochi nuovi in 1440p, con texture Ultra o con il ray tracing. Il calcolatore stima quanta VRAM serve a ogni gioco con le tue impostazioni e ti avvisa prima che finisca. Abbassare la qualità delle texture di un livello di solito risolve.
CPU o GPU: cosa limita i tuoi FPS?
Ogni fotogramma richiede lavoro da entrambi i chip. Il processore gestisce la logica del gioco, la fisica e l’IA e dice alla scheda video cosa disegnare; poi la scheda video lo disegna. I tuoi FPS sono decisi dal più lento dei due:
- Limite della GPU (il caso più comune): la scheda video è quasi al 100%. Impostazioni più basse, una risoluzione minore o l’upscaling aggiungono FPS. Una GPU più veloce aggiunge di più.
- Limite della CPU: la scheda video aspetta il processore. Abbassare la grafica aiuta pochissimo. Una CPU più veloce, soprattutto con tanta cache come i chip X3D di AMD, aggiunge di più. Succede spesso negli esport, nelle grandi partite multiplayer e nei giochi di strategia e simulazione.
- Tetto del motore: il gioco stesso limita gli FPS (ad esempio Elden Ring a 60 FPS).
Il riquadro «Quale upgrade dà più FPS» del calcolatore confronta un upgrade della GPU con uno della CPU per il tuo gioco. Per controllare l’equilibrio dei componenti in tutti i giochi, usa il nostro calcolatore di collo di bottiglia, e guarda i benchmark delle CPU da gaming per confrontare i processori.
Calcolatore di FPS per portatili
Le schede video per portatili hanno lo stesso nome di quelle desktop ma sono più lente, perché funzionano con molta meno potenza. Una RTX 4060 Laptop è circa il 10–15% più lenta di una RTX 4060 desktop, e il divario cresce nei portatili sottili che limitano la GPU a 60–80 W. Il calcolatore ha voci separate per GPU da portatile e grafica integrata:
| Grafica per portatili | Cyberpunk 2077 (1080p Alto) | Fortnite (1080p Medio) | CS2 (1080p Medio) |
|---|---|---|---|
| RTX 5090 Laptop | 129 | 235 | 407 |
| RTX 5070 Ti Laptop | 109 | 201 | 407 |
| RTX 5060 Laptop | 76 | 140 | 330 |
| RTX 4060 Laptop | 74 | 137 | 322 |
| RTX 4050 Laptop | 53 | 120 | 282 |
| RTX 3050 Laptop | 28 | 82 | 193 |
| Radeon 890M | 21 | 63 | 149 |
| Radeon 780M | 17 | 50 | 119 |
| Arc 140V | 16 | 47 | 111 |
Tieni il portatile collegato alla corrente e in modalità prestazioni mentre giochi. A batteria, la maggior parte dei portatili da gaming taglia la potenza della GPU della metà o più. Per vedere cosa può far girare il tuo portatile, usa il controllo giochi Can I Run It.
Come funziona il nostro calcolatore di FPS
Abbiamo creato questo calcolatore spiegando apertamente come ottiene i suoi numeri, così puoi giudicare quanto fidarti.
- Due limiti per gioco. Per ogni gioco stimiamo gli FPS che una scheda video può renderizzare e quelli che un processore può preparare. Il più basso sono i tuoi FPS, e ti dice se sei limitato dalla GPU o dalla CPU.
- Punteggi hardware. Ogni CPU e GPU usa lo stesso punteggio gaming del nostro calcolatore di collo di bottiglia. La velocità delle schede video si basa sulle tabelle di prestazioni relative di TechPowerUp, e quella dei processori su test di giochi limitati dalla CPU in 1080p.
- Giochi calibrati su benchmark. 50 dei giochi più giocati hanno punti di calibrazione presi da recensioni pubblicate (test di TechSpot, Tom’s Hardware e TechPowerUp). Ad esempio, TechSpot ha misurato 141 FPS con una RTX 3070 e 191 FPS con una RTX 4070 in Cyberpunk 2077 in 1080p Basso, e il calcolatore dà risultati entro il 5% circa da questi valori.
- Altri giochi. Gli altri giochi usano i requisiti ufficiali di Steam: i requisiti consigliati corrispondono a circa 60 FPS in Alto in 1080p, e quelli minimi a circa 30 FPS in Basso.
- Impostazioni. Risoluzione, preset, upscaling, generazione di fotogrammi e ray tracing usano fattori medi ricavati da test pubblicati. Il costo del ray tracing è fissato per generazione di GPU. Vengono applicati i tetti FPS dei motori (come i 60 FPS di Elden Ring).
- 1% low e VRAM. L’1% low è più basso quando un gioco è limitato dalla CPU o ha poca VRAM o RAM, come mostrano i test. Il fabbisogno di VRAM cresce con risoluzione, preset, ray tracing e generazione di fotogrammi.
Precisione: aspettati risultati reali entro circa ±12% della stima in una scena tipica. Possono essere più bassi nelle zone più affollate di un gioco, con driver vecchi, con app in background o su un portatile con limite di potenza basso. Modello ed elenco giochi sono stati aggiornati il 19 ottobre 2026.
Cosa offre questo calcolatore di FPS che gli altri trascurano
- FPS medi e 1% low per ogni gioco, non un solo numero
- Una tabella completa preset × risoluzione, compreso il 3440×1440 ultrawide
- Tutte le modalità di upscaling (da Qualità a Ultra prestazioni) e la generazione di fotogrammi fino a 6x, con gli FPS percepiti reali
- Il costo del ray tracing per generazione di GPU, e un avviso chiaro per i giochi che lo richiedono
- Un controllo della VRAM per le tue impostazioni
- La frequenza del tuo monitor e le impostazioni migliori per sfruttarla
- GPU per portatili e grafica integrata
- Un confronto degli upgrade (GPU o CPU) per ogni gioco
- FPS in tutti i 1.008 giochi insieme, ordinabili per FPS
- Metodologia aperta e data di aggiornamento
Come controllare i tuoi FPS reali in un gioco
- Steam: Impostazioni → In gioco → Contatore FPS in gioco. Scegli un angolo dello schermo.
- NVIDIA app: premi Alt+R per aprire l’overlay delle prestazioni con FPS, utilizzo GPU e latenza.
- AMD Software (Adrenalin): premi Ctrl+Maiusc+O per mostrare l’overlay delle metriche.
- Xbox Game Bar di Windows: premi Win+G e apri il widget Prestazioni.
- MSI Afterburner con RivaTuner: mostra FPS, 1% low, frame time e utilizzo di CPU/GPU in qualsiasi gioco.
Confronta i tuoi FPS reali con il calcolatore. Se sono molto più bassi, controlla l’utilizzo della GPU: sotto il 90% circa indica un limite della CPU o un’app in background. Per una guida completa, leggi come monitorare le prestazioni del PC mentre giochi.
Come ottenere più FPS
- Aggiorna il driver grafico. I nuovi driver spesso aggiungono FPS nei giochi recenti. Guarda come aggiornare i driver della GPU.
- Attiva l’upscaling (DLSS, FSR o XeSS Qualità). È il più grande aumento di FPS gratuito nei giochi limitati dalla GPU.
- Abbassa prima le impostazioni più pesanti: ombre, nebbia e illuminazione volumetriche, riflessi e ray tracing.
- Usa la RAM in dual channel con XMP o EXPO attivo. Può aggiungere il 10–20% di FPS nei giochi limitati dalla CPU; leggi come la velocità della RAM influisce sugli FPS.
- Chiudi le app in background come browser e launcher, e usa la modalità prestazioni del portatile.
- Risolvi gli scatti, non solo gli FPS medi: guarda perché un PC di fascia alta scatta ancora e come risolvere un collo di bottiglia senza fare upgrade.
Domande frequenti
Cos’è un calcolatore di FPS?
Un calcolatore di FPS stima quanti fotogrammi al secondo farà un PC in un gioco in base a processore, scheda video, RAM, risoluzione e impostazioni grafiche. Questo copre 1.008 giochi e mostra FPS medi, 1% low, cosa limita i tuoi FPS e le impostazioni migliori per il tuo monitor.
Quanti FPS farò in un gioco?
Scegli CPU, scheda video, RAM e gioco nel calcolatore di FPS in cima a questa pagina. Mostra gli FPS medi e l’1% low per la tua risoluzione e il tuo preset, più una tabella per tutti gli altri preset e risoluzioni. Ad esempio, una RTX 4060 con un Ryzen 5 7600 fa circa 78 FPS in Cyberpunk 2077 in 1080p Alto.
Quanto è preciso il calcolatore di FPS?
In una scena di gioco tipica, i risultati reali di solito rientrano in circa ±12% della stima. I 50 giochi calibrati su benchmark sono i più precisi. I risultati possono essere più bassi nelle parti più pesanti, con driver vecchi, con app aperte in background o su portatili con limiti di potenza bassi.
60 FPS vanno bene per giocare?
60 FPS sono fluidi e un buon obiettivo per la maggior parte dei giochi single player e dei monitor a 60 Hz. Per sparatutto veloci e monitor ad alta frequenza, punta a 120–144 FPS o più. Sotto i 30 FPS il gioco scatta.
Conta di più la CPU o la GPU per gli FPS?
Nella maggior parte dei giochi in 1440p e 4K conta di più la scheda video. In 1080p, negli esport e nei grandi giochi multiplayer, di strategia o di simulazione spesso è il processore a fissare il limite. Il calcolatore ti dice quale limita ogni gioco sul tuo PC.
La RAM aumenta gli FPS?
Avere abbastanza RAM conta più della velocità. Sotto la quantità richiesta da un gioco, gli FPS e soprattutto l’1% low crollano. 16 GB bastano per la maggior parte dei giochi di oggi e 32 GB aiutano nei più recenti. Una RAM più veloce in dual channel può aggiungere il 10–20% nei giochi limitati dalla CPU.
Quanti FPS aggiunge il DLSS o l’FSR?
L’upscaling in modalità Qualità aggiunge di solito il 20–45% di FPS nei giochi limitati dalla GPU, e la modalità Prestazioni il 40–80%, con i guadagni maggiori in 1440p e 4K. Aggiunge poco quando il PC è limitato dalla CPU.
La generazione di fotogrammi aumenta gli FPS reali?
La generazione di fotogrammi alza il contatore degli FPS e rende il movimento più fluido, ma il gioco risponde ancora al frame rate renderizzato e aggiunge un piccolo ritardo. Il calcolatore mostra sia gli FPS del contatore sia quelli renderizzati, così vedi la differenza.
Quanti FPS perdo con il ray tracing?
Il ray tracing costa di solito il 35–45% degli FPS sulle RTX 40 e RTX 50, circa il 45% sulle RTX 30, e il 55–60% o più sulle AMD RX 6000 e RX 7000. L’upscaling è il modo più comune per recuperare quegli FPS.
Posso usare il calcolatore di FPS per un portatile?
Sì. Scegli la versione per portatili della tua scheda video (ad esempio RTX 4060 Laptop) e il processore del portatile. Sono inclusi anche grafici integrati come Radeon 780M, Radeon 890M, Arc 140V e Intel Iris Xe. I portatili sottili con limiti di potenza bassi possono rendere fino al 20% in meno.
Perché i miei FPS reali sono più bassi del calcolatore?
Le cause più comuni sono un driver grafico vecchio, RAM in single channel o senza XMP/EXPO, app in background, un portatile a batteria o in modalità silenziosa, temperature alte o una scena molto affollata. Controlla l’utilizzo della GPU: se è ben sotto il 90%, qualcosa di diverso dalla scheda video frena gli FPS.
Il calcolatore di FPS è gratis?
Sì. È gratuito, funziona nel browser e non richiede download, account o scansione dell’hardware.
Fonti
- Sondaggio hardware e software di Steam, settembre 2026 (quote di risoluzione, GPU, RAM e VRAM)
- TechSpot, confronto generazionale «Nvidia GeForce RTX 70 series» (risultati in Cyberpunk 2077, Call of Duty e Shadow of the Tomb Raider)
- Tom’s Hardware, recensione della Nvidia GeForce RTX 5070 Founders Edition (medie RTX 5070 contro RTX 4070)
- Database GPU di TechPowerUp, tabelle di prestazioni relative
- NVIDIA, annuncio di DLSS 4.5 Multi Frame Generation e Dynamic Multi Frame Generation
- Requisiti ufficiali di ogni gioco sulla sua pagina dello store di Steam