Kalkulator FPS: ile FPS będziesz mieć?
Ten darmowy kalkulator FPS pokazuje, ile klatek na sekundę osiągnie Twój komputer lub laptop w dowolnej grze. Wybierz procesor, kartę graficzną i grę, aby zobaczyć średnie FPS, 1% low, co ogranicza liczbę klatek i najlepsze ustawienia dla Twojego monitora, w 1080p, 1440p, ultrawide i 4K, z DLSS, FSR, generowaniem klatek i ray tracingiem.
Ładowanie kalkulatora FPS…
| Gra | Śr. FPS | 1% low | Limit |
|---|
● = gra skalibrowana na benchmarkach. Pozostałe gry są szacowane na podstawie oficjalnych wymagań systemowych ze Steam.
Spis treściPokaż lub ukryj 19 sekcjiPokażUkryj
Ile FPS będę miał? Szybka odpowiedź
Z najpopularniejszym dziś komputerem do gier, czyli RTX 4060 lub RTX 5060 z 6-rdzeniowym procesorem jak Ryzen 5 7600, możesz spodziewać się około 78 FPS w Cyberpunk 2077, 115 FPS w Fortnite i 271 FPS w Counter-Strike 2 w 1080p na wysokich ustawieniach. Twój wynik zależy od czterech rzeczy: karty graficznej, procesora, rozdzielczości i presetu graficznego. Skalowanie (DLSS, FSR lub XeSS) i generowanie klatek mogą go potem mocno podnieść.
Użyj kalkulatora FPS powyżej, aby poznać wynik dla swoich dokładnych podzespołów. Oblicza on, ile FPS może wyrenderować karta graficzna, a ile przygotować procesor, i pokazuje niższą z tych wartości, bo to ją faktycznie zobaczysz na ekranie.
Jak korzystać z kalkulatora FPS
- Wpisz swoją grę. Kalkulator obejmuje 1008 gier na PC. 50 najpopularniejszych jest skalibrowanych na opublikowanych wynikach benchmarków; reszta jest szacowana na podstawie oficjalnych wymagań ze Steam.
- Wybierz procesor i kartę graficzną. Na listach są karty desktopowe, laptopowe i grafika zintegrowana (Intel Iris Xe, Arc 140V, Radeon 780M i 890M). Nie wiesz, co masz? Zobacz, jak sprawdzić podzespoły i wydajność komputera.
- Ustaw RAM, rozdzielczość i preset. Wybierz 1080p, 1440p, 3440×1440 ultrawide lub 4K oraz Niski, Średni, Wysoki lub Ultra.
- Dodaj skalowanie, generowanie klatek i ray tracing, jeśli z nich korzystasz, i wybierz częstotliwość odświeżania monitora (60 do 360 Hz).
- Odczytaj wynik. Dostajesz średnie FPS, 1% low, czas klatki, co ogranicza Twoje FPS, tabelę dla każdego presetu i rozdzielczości, najlepsze ustawienia dla monitora, ulepszenie, które doda najwięcej FPS, oraz FPS we wszystkich innych grach na Twoim komputerze.
Każdym wynikiem można się podzielić: kliknij „Kopiuj link do tego wyniku”, a link otworzy kalkulator z tymi samymi podzespołami i ustawieniami.
Co oznaczają wyniki kalkulatora FPS
| Wynik | Co oznacza | Dlaczego to ważne |
|---|---|---|
| Średnie FPS | Średnia liczba klatek, które komputer wyświetla na sekundę w normalnej scenie gry. | Główna liczba. 60 FPS jest płynne; gracze rywalizujący celują w 144 FPS lub więcej. |
| 1% low FPS | Liczba klatek 1% najwolniejszych klatek. | Pokazuje przycięcia. Gra ze średnią 90 FPS i spadkami do 40 działa gorzej niż stabilne 70. |
| Czas klatki | Ile milisekund trwa każda klatka (1000 ÷ FPS). | 16,7 ms = 60 FPS, 6,9 ms = 144 FPS. Mniej znaczy płynniej. |
| Co ogranicza FPS | Limit GPU, limit CPU albo limit FPS silnika. | Mówi, które ulepszenie lub zmiana ustawień naprawdę pomoże. |
| Użycie GPU (szac.) | Jak bardzo obciążona jest karta graficzna. | Poniżej około 90% w wymagającej grze zwykle oznacza, że procesor hamuje kartę. |
| Kontrola VRAM | Pamięć wideo potrzebna grze przy Twoich ustawieniach w porównaniu z tym, co ma karta. | Brak VRAM powoduje przycięcia i rozmyte tekstury, nawet gdy średnie FPS wyglądają dobrze. |
| Wypełnienie monitora | Twoje FPS jako część częstotliwości odświeżania monitora. | FPS powyżej częstotliwości odświeżania nie są widoczne, ale wciąż trochę zmniejszają opóźnienie. |
Przykład: FPS RTX 4060 + Ryzen 5 7600 w popularnych grach
Oto co pokazuje kalkulator dla jednego z najpopularniejszych budżetowych komputerów do gier: RTX 4060 8GB, Ryzen 5 7600 i 16 GB RAM, w 1080p na presecie Wysoki, bez skalowania.
| Gra | Średnie FPS | 1% low FPS | Ogranicza |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 78 | 61 | GPU |
| Counter-Strike 2 | 271 | 211 | GPU |
| Fortnite | 115 | 90 | GPU |
| Call of Duty: Black Ops 7 | 80 | 63 | GPU |
| Battlefield 6 | 90 | 70 | GPU |
| ARC Raiders | 98 | 77 | GPU |
| Marvel Rivals | 70 | 54 | GPU |
| Black Myth: Wukong | 53 | 42 | GPU |
| Red Dead Redemption 2 | 78 | 61 | GPU |
| Elden Ring | 60 | 47 | Limit silnika 60 FPS |
| Valorant | 369 | 288 | GPU |
| Baldur’s Gate 3 | 98 | 71 | GPU |
Większość tych gier jest na tym komputerze ograniczona przez GPU, więc obniżenie presetu lub włączenie DLSS dodaje FPS. Elden Ring jest zablokowany na 60 FPS przez samą grę, więc bez moda żaden sprzęt nie przyspieszy go.
FPS w Cyberpunk 2077 dla każdego presetu i rozdzielczości (RTX 4060 + Ryzen 5 7600)
| Preset | 1080p | 1440p | 3440×1440 | 4K |
|---|---|---|---|---|
| Ultra | 64 | 37 | 30 | 22 |
| Wysoki | 78 | 56 | 45 | 27 |
| Średni | 97 | 70 | 56 | 41 |
| Niski | 121 | 86 | 69 | 50 |
To ta sama tabela, którą kalkulator rysuje dla każdej gry. Kliknij komórkę w kalkulatorze, aby przejść do tego presetu i rozdzielczości.
FPS w Cyberpunk 2077 według karty graficznej
Aby pokazać, jak karta graficzna zmienia wynik, oto wyniki kalkulatora w Cyberpunk 2077 dla najczęściej kupowanych w 2026 roku kart, z procesorem Ryzen 7 9800X3D, aby CPU ich nie hamował.
| Karta graficzna | 1080p Wysoki | 1440p Wysoki | 4K Wysoki |
|---|---|---|---|
| RTX 3060 | 68 | 49 | 29 |
| RTX 4060 | 78 | 56 | 27 |
| RTX 5060 | 90 | 64 | 31 |
| RX 9060 XT 16GB | 97 | 70 | 41 |
| RTX 5060 Ti 16GB | 111 | 80 | 46 |
| RTX 5070 | 143 | 102 | 59 |
| RX 9070 XT 16GB | 178 | 127 | 74 |
| RTX 5070 Ti 16GB | 171 | 122 | 71 |
| RTX 5080 16GB | 204 | 146 | 85 |
| RTX 5090 | 205 | 205 | 131 |
Pełny ranking kart graficznych znajdziesz w naszym poradniku benchmarki GPU 2026 i w zestawieniu najlepszych kart graficznych do gier.
FPS RTX 5070 w popularnych grach w 1080p, 1440p i 4K
RTX 5070 była najpopularniejszą kartą graficzną w ankiecie sprzętowej Steam z września 2026, z 5,86% użytkowników. Z procesorem Ryzen 7 7800X3D kalkulator na presecie Wysoki pokazuje:
| Gra | 1080p śred. / 1% low | 1440p śred. / 1% low | 4K śred. / 1% low |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 143 / 111 | 102 / 79 | 59 / 46 |
| Counter-Strike 2 | 495 / 356 | 354 / 276 | 206 / 161 |
| Fortnite | 210 / 164 | 150 / 117 | 88 / 68 |
| Call of Duty: Black Ops 7 | 147 / 115 | 105 / 82 | 61 / 48 |
| Battlefield 6 | 165 / 129 | 118 / 92 | 69 / 54 |
| ARC Raiders | 180 / 140 | 129 / 100 | 75 / 59 |
| Marvel Rivals | 128 / 99 | 91 / 71 | 53 / 41 |
| Black Myth: Wukong | 98 / 76 | 70 / 54 | 41 / 32 |
| Red Dead Redemption 2 | 143 / 111 | 102 / 79 | 59 / 46 |
| Elden Ring | 60 / 43 | 60 / 47 | 59 / 46 |
| Valorant | 675 / 486 | 482 / 376 | 281 / 219 |
| Baldur’s Gate 3 | 136 / 90 | 129 / 93 | 75 / 59 |
Ile FPS to dobrze do grania?
| FPS | Jak to działa | Dobre do |
|---|---|---|
| Poniżej 30 | Szarpanie, widoczne przycięcia i powolne sterowanie | Nie polecane w żadnej grze |
| 30 | Grywalne, ale nie płynne | Powolne gry fabularne, starsze konsole |
| 60 | Płynnie | Większość gier dla jednego gracza, monitory 60 Hz |
| 90–120 | Bardzo płynnie i responsywnie | Gry akcji, ekrany i telewizory 120 Hz |
| 144–165 | Płynny ruch, niskie opóźnienie | Strzelanki rywalizacyjne na monitorach 144–165 Hz |
| 240+ | Maksymalna płynność i najniższe opóźnienie | E-sport, np. CS2, Valorant i Fortnite, na monitorach 240–360 Hz |
Dobrym celem jest tyle FPS, ile wynosi częstotliwość odświeżania monitora. Dlatego kalkulator pyta o częstotliwość i pokazuje, ile z niej Twój komputer wypełni. Jeśli FPS są znacznie wyższe, podnieś ustawienia grafiki; jeśli znacznie niższe, sprawdź, czy to monitor jest prawdziwym ograniczeniem.
Jak rozdzielczość zmienia FPS
Wyższe rozdzielczości mają więcej pikseli do narysowania. 1440p ma o 78% więcej pikseli niż 1080p, a 4K czterokrotnie więcej. FPS nie spadają dokładnie proporcjonalnie, bo część pracy nad każdą klatką nie zależy od rozdzielczości. W grach ograniczonych przez GPU możesz się spodziewać:
- Z 1080p na 1440p: około 25–30% mniej FPS.
- Z 1080p na 3440×1440 ultrawide: około 40–45% mniej FPS.
- Z 1080p na 4K: około 55–60% mniej FPS.
Jeśli wynik jest ograniczony przez CPU, wyższa rozdzielczość kosztuje bardzo mało FPS, bo praca procesora się nie zmienia. Dlatego szybkie karty łączy się często z monitorami 1440p lub 4K. 1080p to nadal najpopularniejsza rozdzielczość na Steam (47,9% użytkowników we wrześniu 2026), a za nią 1440p (27,0%).
Presety grafiki: FPS na Niskim, Średnim, Wysokim i Ultra
W systemie ograniczonym przez GPU zejście z Wysokiego na Niski zwykle dodaje 40–60% FPS, Średni dodaje około 20–30%, a Ultra kosztuje około 15–20% względem Wysokiego. Dokładna różnica zależy od gry: cienie, wolumetryczna mgła, odbicia w przestrzeni ekranu i zasięg rysowania to zwykle najbardziej wymagające ustawienia. Jakość tekstur kosztuje niewiele FPS, o ile masz dość VRAM.
Niższe presety też trochę odciążają procesor (mniej obiektów i krótszy zasięg rysowania), więc nieco pomagają w grach ograniczonych przez CPU, ale znacznie mniej niż w grach ograniczonych przez GPU.
Ile FPS dodają DLSS, FSR i XeSS?
Skalery renderują grę w niższej rozdzielczości i odtwarzają ostry obraz w rozdzielczości ekranu. NVIDIA DLSS działa na kartach RTX, a AMD FSR i Intel XeSS na większości nowoczesnych kart. Zysk jest największy w wysokich rozdzielczościach i w grach ograniczonych przez GPU:
| Tryb skalowania | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Wyłączone (natywnie) | 143 | 102 | 59 |
| Jakość | 174 | 134 | 84 |
| Zrównoważony | 185 | 145 | 92 |
| Wydajność | 202 | 163 | 107 |
| Ultra wydajność | 205 | 198 | 137 |
Używaj trybu Jakość w 1440p i 4K dla najlepszej równowagi obrazu i szybkości. Tryb Wydajność ma najwięcej sensu w 4K, gdzie wewnętrzna rozdzielczość to wciąż 1080p.
Generowanie klatek: 2x, 3x, 4x i 6x wyjaśnione
Generowanie klatek wstawia klatki tworzone przez AI między klatki faktycznie renderowane przez komputer. DLSS Frame Generation (2x) działa na kartach RTX 40 i RTX 50, AMD FSR Frame Generation (2x) na większości nowoczesnych kart, a Multi Frame Generation (3x i 4x oraz 6x i tryb dynamiczny od DLSS 4.5) tylko na kartach RTX 50.
| Generowanie klatek | FPS na liczniku | Odczucie (renderowane FPS) |
|---|---|---|
| Wył. | 134 | 134 |
| 2x | 242 | 134 |
| 3x | 343 | 134 |
| 4x | 430 | 134 |
| 6x | 591 | 134 |
Licznik FPS mocno rośnie, a ruch wygląda płynniej, ale gra nadal reaguje na mysz w tempie renderowanych klatek, a generowanie klatek dodaje trochę opóźnienia. Kalkulator pokazuje obie liczby. Dla dobrego odczucia osiągnij bazę 50–60 FPS przed włączeniem generowania klatek i unikaj go w strzelankach rywalizacyjnych.
Ile FPS kosztuje ray tracing?
Ray tracing dodaje realistyczne oświetlenie, cienie i odbicia, ale to najbardziej wymagające ustawienie w każdej grze. Koszt mocno zależy od generacji karty, bo nowsze karty mają szybszy sprzęt do ray tracingu:
| Karta graficzna | Ultra, ray tracing wył. | Ultra, ray tracing wł. | Zachowane FPS |
|---|---|---|---|
| RTX 5070 | 83 | 53 | 64% |
| RTX 4070 | 71 | 42 | 59% |
| RTX 3070 | 46 | 25 | 54% |
| RX 9070 16GB | 90 | 52 | 58% |
| RX 7800 XT 16GB | 78 | 35 | 45% |
| RX 6800 XT 16GB | 72 | 28 | 39% |
| Arc B580 | 48 | 24 | 50% |
Niektóre nowe gry, jak Indiana Jones i Wielki Krąg oraz DOOM: The Dark Ages, zawsze używają ray tracingu i nie uruchomią się bez obsługującej go karty. Kalkulator to zaznacza zamiast pokazywać fałszywą liczbę.
Dlaczego VRAM ma znaczenie dla FPS
VRAM (pamięć wideo) przechowuje tekstury gry i inne dane potrzebne karcie od razu. Gdy gra potrzebuje więcej, niż ma karta, dane trafiają do wolniejszej pamięci RAM. Średnie FPS mogą spaść tylko o 10–20%, ale 1% low się załamuje, więc gra się tnie, a tekstury wczytują się z opóźnieniem.
Karty 8 GB, wciąż najczęstsza ilość na Steam (26,7% użytkowników), są już ograniczeniem w kilku nowych grach w 1440p, na teksturach Ultra lub z ray tracingiem. Kalkulator szacuje, ile VRAM potrzebuje każda gra przy Twoich ustawieniach, i ostrzega, zanim zabraknie. Obniżenie jakości tekstur o jeden stopień zwykle wystarcza.
CPU czy GPU: co ogranicza Twoje FPS?
Każda klatka wymaga pracy obu układów. Procesor wykonuje logikę gry, fizykę i AI i mówi karcie, co narysować; potem karta to rysuje. Twoje FPS wyznacza wolniejszy z nich:
- Limit GPU (najczęstszy): karta graficzna jest obciążona prawie w 100%. Niższe ustawienia, niższa rozdzielczość lub skalowanie dodają FPS. Najwięcej da szybsza karta.
- Limit CPU: karta graficzna czeka na procesor. Obniżanie grafiki prawie nie pomaga. Najwięcej da szybszy procesor, zwłaszcza z dużą pamięcią cache jak układy X3D od AMD. To częste w e-sporcie, dużych meczach multiplayer, grach strategicznych i symulacjach.
- Limit silnika: sama gra ogranicza FPS (na przykład Elden Ring do 60 FPS).
Sekcja „Które ulepszenie da więcej FPS” w kalkulatorze porównuje ulepszenie GPU z ulepszeniem CPU dla Twojej gry. Aby sprawdzić balans podzespołów we wszystkich grach, użyj naszego kalkulatora wąskiego gardła, a procesory porównaj w benchmarkach CPU do gier.
Kalkulator FPS dla laptopów
Karty graficzne w laptopach mają te same nazwy co desktopowe, ale są wolniejsze, bo pracują przy dużo niższej mocy. RTX 4060 Laptop jest około 10–15% wolniejsza od desktopowej RTX 4060, a różnica rośnie w cienkich laptopach, które ograniczają GPU do 60–80 W. Kalkulator ma osobne pozycje dla laptopowych GPU i grafiki zintegrowanej:
| Grafika laptopowa | Cyberpunk 2077 (1080p Wysoki) | Fortnite (1080p Średni) | CS2 (1080p Średni) |
|---|---|---|---|
| RTX 5090 Laptop | 129 | 235 | 407 |
| RTX 5070 Ti Laptop | 109 | 201 | 407 |
| RTX 5060 Laptop | 76 | 140 | 330 |
| RTX 4060 Laptop | 74 | 137 | 322 |
| RTX 4050 Laptop | 53 | 120 | 282 |
| RTX 3050 Laptop | 28 | 82 | 193 |
| Radeon 890M | 21 | 63 | 149 |
| Radeon 780M | 17 | 50 | 119 |
| Arc 140V | 16 | 47 | 111 |
Podczas grania trzymaj laptopa podłączonego do prądu i w trybie wydajności. Na baterii większość laptopów do gier tnie moc GPU o połowę lub więcej. Aby sprawdzić, co Twój laptop w ogóle uruchomi, użyj sprawdzarki gier Can I Run It.
Jak działa nasz kalkulator FPS
Zbudowaliśmy ten kalkulator tak, by otwarcie pokazywać, skąd bierze liczby, dzięki czemu możesz ocenić, ile im ufać.
- Dwa limity na grę. Dla każdej gry szacujemy, ile FPS może wyrenderować karta graficzna, a ile przygotować procesor. Niższa wartość to Twoje FPS i pokazuje, czy ogranicza Cię GPU, czy CPU.
- Wyniki sprzętu. Każdy procesor i karta używają tego samego wyniku gamingowego co nasz kalkulator wąskiego gardła. Szybkość kart graficznych opiera się na tabelach względnej wydajności TechPowerUp, a procesorów na testach gier ograniczonych przez CPU w 1080p.
- Gry skalibrowane na benchmarkach. 50 najpopularniejszych gier ma punkty kalibracji z opublikowanych testów (zestawy testowe TechSpot, Tom’s Hardware i TechPowerUp). Na przykład TechSpot zmierzył 141 FPS dla RTX 3070 i 191 FPS dla RTX 4070 w Cyberpunk 2077 w 1080p Niski, a kalkulator daje wyniki w granicach około 5% od tych wartości.
- Inne gry. Pozostałe gry używają oficjalnych wymagań ze Steam: wymagania zalecane odpowiadają około 60 FPS na Wysokim w 1080p, a minimalne około 30 FPS na Niskim.
- Ustawienia. Rozdzielczość, presety, skalowanie, generowanie klatek i ray tracing korzystają ze współczynników uśrednionych z opublikowanych testów. Koszt ray tracingu ustalany jest dla każdej generacji GPU. Stosowane są limity FPS silników (np. 60 FPS w Elden Ring).
- 1% low i VRAM. 1% low jest niższy, gdy gra jest ograniczona przez CPU albo brakuje VRAM lub RAM, co pokazują testy. Zapotrzebowanie na VRAM rośnie z rozdzielczością, presetem, ray tracingiem i generowaniem klatek.
Dokładność: w typowej scenie spodziewaj się rzeczywistych wyników w granicach około ±12% szacunku. Mogą być niższe w najbardziej obciążonych miejscach gry, ze starym sterownikiem, z aplikacjami w tle lub na laptopie z niskim limitem mocy. Model i lista gier zostały ostatnio zaktualizowane 19 października 2026.
Co ten kalkulator FPS oferuje, a większość pomija
- Średnie FPS i 1% low dla każdej gry, a nie jedna liczba
- Pełna tabela preset × rozdzielczość, włącznie z 3440×1440 ultrawide
- Wszystkie tryby skalowania (od Jakości do Ultra wydajności) i generowanie klatek do 6x, z prawdziwymi odczuwalnymi FPS
- Koszt ray tracingu dla każdej generacji GPU i wyraźne ostrzeżenie dla gier, które go wymagają
- Kontrola VRAM dla Twoich ustawień
- Częstotliwość odświeżania monitora i najlepsze ustawienia do niej
- Laptopowe GPU i grafika zintegrowana
- Porównanie ulepszeń (GPU czy CPU) dla każdej gry
- FPS we wszystkich 1008 grach naraz, z sortowaniem według FPS
- Otwarta metodologia i data aktualizacji
Jak sprawdzić rzeczywiste FPS w grze
- Steam: Ustawienia → W grze → Licznik FPS w grze. Wybierz róg ekranu.
- NVIDIA app: naciśnij Alt+R, aby otworzyć nakładkę wydajności z FPS, użyciem GPU i opóźnieniem.
- AMD Software (Adrenalin): naciśnij Ctrl+Shift+O, aby pokazać nakładkę metryk.
- Pasek gry Windows: naciśnij Win+G i otwórz widżet Wydajność.
- MSI Afterburner z RivaTuner: pokazuje FPS, 1% low, czas klatki i użycie CPU/GPU w każdej grze.
Porównaj rzeczywiste FPS z kalkulatorem. Jeśli są dużo niższe, sprawdź użycie GPU: poniżej około 90% wskazuje na limit CPU lub aplikację w tle. Pełny poradnik: jak monitorować wydajność komputera podczas grania.
Jak zyskać więcej FPS
- Zaktualizuj sterownik karty graficznej. Nowe sterowniki często dodają FPS w nowych grach. Zobacz, jak zaktualizować sterowniki GPU.
- Włącz skalowanie (DLSS, FSR lub XeSS Jakość). To największy darmowy przyrost FPS w grach ograniczonych przez GPU.
- Najpierw obniż najbardziej wymagające ustawienia: cienie, wolumetryczną mgłę i oświetlenie, odbicia i ray tracing.
- Używaj RAM w dual channel z włączonym XMP lub EXPO. Może to dodać 10–20% FPS w grach ograniczonych przez CPU; przeczytaj, jak szybkość RAM wpływa na FPS.
- Zamknij aplikacje w tle, takie jak przeglądarki i launchery, i używaj trybu wydajności laptopa.
- Usuń przycięcia, nie tylko popraw średnie FPS: zobacz, dlaczego mocny komputer wciąż się tnie i jak usunąć wąskie gardło bez wymiany podzespołów.
Najczęściej zadawane pytania
Czym jest kalkulator FPS?
Kalkulator FPS szacuje, ile klatek na sekundę osiągnie komputer w grze na podstawie procesora, karty graficznej, RAM, rozdzielczości i ustawień grafiki. Ten obejmuje 1008 gier i pokazuje średnie FPS, 1% low, co ogranicza Twoje FPS i najlepsze ustawienia dla monitora.
Ile FPS będę miał w grze?
Wybierz procesor, kartę graficzną, RAM i grę w kalkulatorze FPS na górze tej strony. Pokaże średnie FPS i 1% low dla Twojej rozdzielczości i presetu oraz tabelę dla wszystkich innych presetów i rozdzielczości. Na przykład RTX 4060 z Ryzen 5 7600 osiąga około 78 FPS w Cyberpunk 2077 w 1080p Wysoki.
Jak dokładny jest kalkulator FPS?
W typowej scenie gry rzeczywiste wyniki zwykle mieszczą się w około ±12% szacunku. Najdokładniejsze są 50 gier skalibrowanych na benchmarkach. Wyniki mogą być niższe w najbardziej obciążonych fragmentach gry, ze starymi sterownikami, z otwartymi aplikacjami w tle lub na laptopach z niskim limitem mocy.
Czy 60 FPS wystarczy do grania?
60 FPS jest płynne i to dobry cel dla większości gier dla jednego gracza i monitorów 60 Hz. W szybkich strzelankach i na monitorach o wysokiej częstotliwości celuj w 120–144 FPS lub więcej. Poniżej 30 FPS gra się tnie.
Co bardziej wpływa na FPS, CPU czy GPU?
W większości gier w 1440p i 4K bardziej wpływa karta graficzna. W 1080p, w e-sporcie i w dużych grach multiplayer, strategiach czy symulacjach limit często wyznacza procesor. Kalkulator pokazuje, co ogranicza każdą grę na Twoim komputerze.
Czy RAM zwiększa FPS?
Wystarczająca ilość RAM jest ważniejsza niż jej szybkość. Poniżej wymaganej przez grę ilości FPS, a zwłaszcza 1% low, mocno spadają. 16 GB wystarcza dziś do większości gier, a 32 GB pomaga w najnowszych. Szybsza pamięć w dual channel może dodać 10–20% w grach ograniczonych przez CPU.
Ile FPS dodaje DLSS lub FSR?
Skalowanie w trybie Jakość zwykle dodaje 20–45% FPS w grach ograniczonych przez GPU, a tryb Wydajność 40–80%, z największym zyskiem w 1440p i 4K. Dodaje niewiele, gdy komputer jest ograniczony przez CPU.
Czy generowanie klatek zwiększa prawdziwe FPS?
Generowanie klatek podnosi licznik FPS i sprawia, że ruch wygląda płynniej, ale gra nadal reaguje w tempie renderowanych klatek i dodaje trochę opóźnienia. Kalkulator pokazuje FPS z licznika i FPS renderowane, byś widział różnicę.
Ile FPS stracę przez ray tracing?
Ray tracing zwykle kosztuje 35–45% FPS na kartach RTX 40 i RTX 50, około 45% na RTX 30 oraz 55–60% lub więcej na starszych AMD RX 6000 i RX 7000. Skalowanie to zwykle sposób na odzyskanie tych FPS.
Czy mogę użyć kalkulatora FPS dla laptopa?
Tak. Wybierz laptopową wersję karty graficznej (np. RTX 4060 Laptop) i procesor laptopa. Uwzględniono też grafikę zintegrowaną, jak Radeon 780M, Radeon 890M, Arc 140V i Intel Iris Xe. Cienkie laptopy z niskim limitem mocy mogą osiągać do 20% mniej.
Dlaczego moje rzeczywiste FPS są niższe niż w kalkulatorze?
Najczęstsze przyczyny to stary sterownik graficzny, RAM w single channel lub bez XMP/EXPO, aplikacje w tle, laptop na baterii lub w trybie cichym, wysokie temperatury albo bardzo obciążona scena. Sprawdź użycie GPU: jeśli jest znacznie poniżej 90%, FPS hamuje coś innego niż karta graficzna.
Czy kalkulator FPS jest darmowy?
Tak. Jest darmowy, działa w przeglądarce i nie wymaga pobierania, konta ani skanowania sprzętu.
Źródła
- Ankieta sprzętu i oprogramowania Steam, wrzesień 2026 (udziały rozdzielczości, GPU, RAM i VRAM)
- TechSpot, porównanie generacji „Nvidia GeForce RTX 70 series” (wyniki w Cyberpunk 2077, Call of Duty i Shadow of the Tomb Raider)
- Tom’s Hardware, recenzja Nvidia GeForce RTX 5070 Founders Edition (średnie RTX 5070 vs RTX 4070)
- Baza danych GPU TechPowerUp, tabele względnej wydajności
- NVIDIA, zapowiedź DLSS 4.5 Multi Frame Generation i Dynamic Multi Frame Generation
- Oficjalne wymagania każdej gry ze strony sklepu Steam