FPS kalkulátor: hány FPS-t fogsz kapni?
Ez az ingyenes FPS kalkulátor megmutatja, hány képkockát ér el másodpercenként a PC-d vagy laptopod bármelyik játékban. Válaszd ki a CPU-t, a videókártyát és a játékot, és lásd az átlagos FPS-t, az 1% low-t, azt, hogy mi korlátozza a képkockaszámot, valamint a monitorodhoz illő legjobb beállításokat 1080p, 1440p, ultraszéles és 4K felbontásban, DLSS-sel, FSR-rel, képkocka-generálással és sugárkövetéssel.
Az FPS kalkulátor betöltése…
| Játék | Átlagos FPS | 1% low | Korlát |
|---|
● = publikált benchmarkokkal kalibrált játék. A többi játékot a hivatalos Steam-rendszerkövetelmények alapján becsüljük.
TartalomjegyzékMind a(z) 19 szakasz megjelenítése vagy elrejtéseMegjelenítésElrejtés
Hány FPS-t fogok kapni? A gyors válasz
A ma legelterjedtebb játékos PC-vel, egy RTX 4060 vagy RTX 5060 és egy hatmagos CPU, például Ryzen 5 7600 párosításával nagyjából 78 FPS várható a Cyberpunk 2077-ben, 115 FPS a Fortnite-ban és 271 FPS a Counter-Strike 2-ben 1080p felbontáson, magas beállításokkal. Az eredmény négy dologtól függ: videókártya, CPU, felbontás és grafikai előbeállítás. A felskálázás (DLSS, FSR vagy XeSS) és a képkocka-generálás ezt sokkal magasabbra viheti.
Használd a fenti FPS kalkulátort a saját alkatrészeid számának meghatározásához. A kalkulátor kiszámolja, hány képkockát tud renderelni a videókártya és hányat tud előkészíteni a CPU, majd az alacsonyabbat mutatja, mert azt látod ténylegesen a képernyőn.
Hogyan használd az FPS kalkulátort
- Írd be a játék nevét. A kalkulátor 1008 PC-játékot tartalmaz. Az 50 legnépszerűbb publikált benchmarkeredményekkel van kalibrálva; a többit a hivatalos Steam-rendszerkövetelmények alapján becsüljük.
- Válaszd ki a CPU-t és a videókártyát. A listában asztali és laptop kártyák, valamint integrált grafika (Intel Iris Xe, Arc 140V, Radeon 780M és 890M) is szerepel. Nem tudod biztosan, mi van a gépedben? Nézd meg, hogyan ellenőrizd a PC alkatrészeit és teljesítményét.
- Állítsd be a RAM-ot, a felbontást és az előbeállítást. Válassz 1080p, 1440p, 3440×1440 ultraszéles vagy 4K felbontást, illetve alacsony, közepes, magas vagy ultra minőséget.
- Add hozzá a felskálázást, a képkocka-generálást és a sugárkövetést, ha használod őket, és válaszd ki a monitorod frissítési frekvenciáját (60–360 Hz).
- Olvasd le az eredményt. Megkapod az átlagos FPS-t, az 1% low-t, a képkockaidőt, az FPS-t korlátozó tényezőt, egy táblázatot minden előbeállításra és felbontásra, a monitorodhoz illő legjobb beállításokat, a legtöbb képkockát adó fejlesztést, valamint a gépeden futó összes többi játék FPS-ét.
Minden eredmény megosztható: kattints a „Eredmény linkjének másolása” gombra, és a link ugyanazokkal az alkatrészekkel és beállításokkal nyitja meg a kalkulátort.
Mit jelentenek az FPS kalkulátor eredményei
| Eredmény | Jelentése | Miért fontos |
|---|---|---|
| Átlagos FPS | A PC által tipikus játékjelenetben másodpercenként megjelenített képkockák átlaga. | A fő szám. 60 FPS gördülékeny; a versenyjátékosok 144 FPS-t vagy többet céloznak meg. |
| 1% low FPS | A leglassabb 1% képkocka képkockaszáma. | Megmutatja a szaggatást. Egy 90 FPS átlagú játék, amely 40-re esik, rosszabb élmény, mint egy stabil 70. |
| Képkockaidő | Hány ezredmásodpercig látszik egy képkocka (1000 ÷ FPS). | 16,7 ms = 60 FPS, 6,9 ms = 144 FPS. Az alacsonyabb gördülékenyebb. |
| Mi korlátozza az FPS-t | A videókártya, a CPU vagy a játékmotor FPS-korlátja. | Megmutatja, melyik fejlesztés vagy beállítás segít ténylegesen. |
| Videókártya-kihasználtság (becsült) | Mennyire van leterhelve a videókártya. | Igényes játékban kb. 90% alatt ez általában azt jelenti, hogy a CPU visszafogja a videókártyát. |
| VRAM-ellenőrzés | A játék által a beállításaidon igényelt videómemória a kártyád kapacitásához képest. | A VRAM elfogyása szaggatást és elmosódott textúrákat okoz, még ha az átlagos FPS jónak tűnik is. |
| Monitor-kihasználtság | Az FPS a monitor frissítési frekvenciájának százalékában. | A frissítési frekvencia feletti képkockák nem jelennek meg, de kissé csökkentik a bemeneti késleltetést. |
Példa: RTX 4060 + Ryzen 5 7600 FPS népszerű játékokban
Így néz ki a kalkulátor eredménye az egyik legelterjedtebb belépő szintű játékos PC-re: RTX 4060 8GB, Ryzen 5 7600 és 16GB RAM, 1080p felbontáson, magas beállításokkal, felskálázás nélkül.
| Játék | Átlagos FPS | 1% low | Korlátozó |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 78 | 61 | GPU |
| Counter-Strike 2 | 271 | 211 | GPU |
| Fortnite | 115 | 90 | GPU |
| Call of Duty: Black Ops 7 | 80 | 63 | GPU |
| Battlefield 6 | 90 | 70 | GPU |
| ARC Raiders | 98 | 77 | GPU |
| Marvel Rivals | 70 | 54 | GPU |
| Black Myth: Wukong | 53 | 42 | GPU |
| Red Dead Redemption 2 | 78 | 61 | GPU |
| Elden Ring | 60 | 47 | Motorkorlát 60 FPS |
| Valorant | 369 | 288 | GPU |
| Baldur’s Gate 3 | 98 | 71 | GPU |
Ezen a PC-n a legtöbb játékot a videókártya korlátozza, ezért az előbeállítás csökkentése vagy a DLSS bekapcsolása több képkockát ad. Az Elden Ringet maga a játék 60 FPS-re korlátozza, így mod nélkül gyorsabb hardveren sem fut gyorsabban.
Cyberpunk 2077 FPS előbeállítás és felbontás szerint (RTX 4060 + Ryzen 5 7600)
| Előbeállítás | 1080p | 1440p | 3440×1440 | 4K |
|---|---|---|---|---|
| Ultra | 64 | 37 | 30 | 22 |
| Magas | 78 | 56 | 45 | 27 |
| Közepes | 97 | 70 | 56 | 41 |
| Alacsony | 121 | 86 | 69 | 50 |
A kalkulátor ugyanezt a táblázatot készíti el bármelyik játékhoz. Kattints egy cellára a kalkulátorban, hogy arra az előbeállításra és felbontásra válts.
Cyberpunk 2077 FPS videókártyánként
Hogy látszódjon, mennyit számít a videókártya, íme a Cyberpunk 2077 a 2026 legkelendőbb kártyáival, Ryzen 7 9800X3D processzorral párosítva, hogy a CPU ne legyen korlát.
| Videókártya | 1080p magas | 1440p magas | 4K magas |
|---|---|---|---|
| RTX 3060 | 68 | 49 | 29 |
| RTX 4060 | 78 | 56 | 27 |
| RTX 5060 | 90 | 64 | 31 |
| RX 9060 XT 16GB | 97 | 70 | 41 |
| RTX 5060 Ti 16GB | 111 | 80 | 46 |
| RTX 5070 | 143 | 102 | 59 |
| RX 9070 XT 16GB | 178 | 127 | 74 |
| RTX 5070 Ti 16GB | 171 | 122 | 71 |
| RTX 5080 16GB | 204 | 146 | 85 |
| RTX 5090 | 205 | 205 | 131 |
A teljes videókártya-rangsorért lásd a videókártya-benchmarkok 2026 útmutatót és a legjobb gamer videókártyák válogatását.
RTX 5070 FPS népszerű játékokban 1080p, 1440p és 4K felbontáson
Az RTX 5070 volt a leggyakoribb videókártya a 2026. szeptemberi Steam hardverfelmérésben, a felhasználók 5,86%-ával. Ryzen 7 7800X3D processzorral a kalkulátor ezt mutatja magas beállításon:
| Játék | 1080p átlag / 1% low | 1440p átlag / 1% low | 4K átlag / 1% low |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 143 / 111 | 102 / 79 | 59 / 46 |
| Counter-Strike 2 | 495 / 356 | 354 / 276 | 206 / 161 |
| Fortnite | 210 / 164 | 150 / 117 | 88 / 68 |
| Call of Duty: Black Ops 7 | 147 / 115 | 105 / 82 | 61 / 48 |
| Battlefield 6 | 165 / 129 | 118 / 92 | 69 / 54 |
| ARC Raiders | 180 / 140 | 129 / 100 | 75 / 59 |
| Marvel Rivals | 128 / 99 | 91 / 71 | 53 / 41 |
| Black Myth: Wukong | 98 / 76 | 70 / 54 | 41 / 32 |
| Red Dead Redemption 2 | 143 / 111 | 102 / 79 | 59 / 46 |
| Elden Ring | 60 / 43 | 60 / 47 | 59 / 46 |
| Valorant | 675 / 486 | 482 / 376 | 281 / 219 |
| Baldur’s Gate 3 | 136 / 90 | 129 / 93 | 75 / 59 |
Hány FPS jó játékhoz?
| FPS | Milyen érzés | Mire jó |
|---|---|---|
| 30 alatt | Akadós, jelentős szaggatással és lassú reakcióval | Egyik játékhoz sem ideális |
| 30 | Játszható, de nem gördülékeny | Lassú történet-alapú játékok, régi hardver |
| 60 | Gördülékeny | A legtöbb egyjátékos játék, 60 Hz-es monitorok |
| 90–120 | Nagyon gördülékeny és reszponzív | Akciójátékok, 120 Hz-es monitorok és TV-k |
| 144–165 | Folyékony mozgás, alacsony késleltetés | Versenyszerű lövöldözős játékok 144–165 Hz-es monitoron |
| 240+ | Maximális gördülékenység és a legkisebb késleltetés | E-sport, például CS2, Valorant és Fortnite 240–360 Hz-es monitoron |
Jó cél az, ha az FPS megegyezik a monitor frissítési frekvenciájával. Ezért kérdezi a kalkulátor a frissítési frekvenciát, és mutatja meg, hány százalékát tölti ki a géped. Ha az FPS jóval magasabb, emeld a grafikai beállításokat; ha jóval alacsonyabb, nézd meg, valóban a monitor-e a korlát.
Hogyan változtatja a felbontás az FPS-t
A nagyobb felbontás több renderelendő képpontot jelent a videókártyának. A 1440p 78%-kal több képpontot tartalmaz, mint az 1080p, a 4K pedig négyszer annyit. Az FPS nem pontosan ugyanilyen arányban esik, mert a munka egy része nem függ a felbontástól. Videókártya által korlátozott játékokban erre számíthatsz:
- 1080p-ről 1440p-re: kb. 25–30%-kal kevesebb képkocka.
- 1080p-ről 3440×1440 ultraszélesre: kb. 40–45%-kal kevesebb képkocka.
- 1080p-ről 4K-ra: kb. 55–60%-kal kevesebb képkocka.
Ha az eredményedet a CPU korlátozza, a nagyobb felbontás csak kevés képkockába kerül, mert a CPU munkája nem változik. Ezért párosítják a gyors videókártyákat gyakran 1440p vagy 4K monitorral. Az 1080p még mindig a leggyakoribb felbontás a Steamen (a felhasználók 47,9%-a 2026 szeptemberében), ezt követi a 1440p (27,0%).
Grafikai beállítások: FPS alacsony, közepes, magas és ultra minőségen
Videókártya által korlátozott rendszeren a magasról alacsonyra váltás általában 40–60%-kal több képkockát ad, a közepes kb. 20–30%-ot, míg az ultra kb. 15–20%-kal igényesebb a magasnál. A pontos különbség játékfüggő: az árnyékok, a volumetrikus köd, a képernyőtér-tükröződések és a látótávolság általában a legnehezebbek. A textúraminőség alig kerül valamibe, amíg van elég VRAM.
Az alacsonyabb beállítások a CPU-t is kissé tehermentesítik (kevesebb objektum, rövidebb látótávolság), így CPU által korlátozott játékokban is segítenek valamennyit, de sokkal kevésbé, mint videókártya által korlátozottakban.
Mennyi FPS-t ad a DLSS, az FSR és az XeSS?
A felskálázók alacsonyabb felbontáson renderelik a játékot, majd éles képet állítanak elő a monitorod felbontásán. Az NVIDIA DLSS RTX kártyákon fut, az AMD FSR és az Intel XeSS a legtöbb modern kártyán. A legnagyobb nyereség magas felbontáson és videókártya által korlátozott játékokban van:
| Felskálázási mód | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Ki (natív) | 143 | 102 | 59 |
| Minőség | 174 | 134 | 84 |
| Kiegyensúlyozott | 185 | 145 | 92 |
| Teljesítmény | 202 | 163 | 107 |
| Ultra teljesítmény | 205 | 198 | 137 |
1440p és 4K felbontáson a Minőség mód adja a legjobb egyensúlyt a kép és a sebesség között. A Teljesítmény mód 4K-n ésszerűbb, ahol a belső felbontás 1080p marad.
Képkocka-generálás: a 2x, 3x, 4x és 6x magyarázata
A képkocka-generálás mesterséges intelligencia által létrehozott képkockákat illeszt a PC által ténylegesen renderelt képkockák közé. A DLSS Frame Generation (2x) RTX 40 és RTX 50 kártyákon fut, az AMD FSR Frame Generation (2x) a legtöbb modern kártyán, a Multi Frame Generation (3x, 4x, valamint a DLSS 4.5 óta 6x és dinamikus mód) pedig csak az RTX 50 sorozaton érhető el.
| Képkocka-generálás | FPS a számlálón | Valós érzés (renderelt FPS) |
|---|---|---|
| Ki | 134 | 134 |
| 2x | 242 | 134 |
| 3x | 343 | 134 |
| 4x | 430 | 134 |
| 6x | 591 | 134 |
Az FPS-számláló jelentősen nő, és a mozgás gördülékenyebbnek tűnik, de a játék a ténylegesen renderelt képkockaszámmal reagál az egerre, és a képkocka-generálás egy kis késleltetést ad hozzá. A kalkulátor mindkét számot megmutatja. A jó élményhez érj el 50–60 FPS alapot a képkocka-generálás bekapcsolása előtt, és kerüld a versenyszerű lövöldözős játékokban.
Mennyi FPS-be kerül a sugárkövetés?
A sugárkövetés valóséghű megvilágítást, árnyékokat és tükröződéseket ad, de bármelyik játékban ez a legigényesebb beállítás. Az ára nagyban függ a videókártya generációjától, mert az újabb kártyák gyorsabb sugárkövető hardverrel rendelkeznek:
| Videókártya | Ultra, RT ki | Ultra, RT be | Megmaradt FPS |
|---|---|---|---|
| RTX 5070 | 83 | 53 | 64% |
| RTX 4070 | 71 | 42 | 59% |
| RTX 3070 | 46 | 25 | 54% |
| RX 9070 16GB | 90 | 52 | 58% |
| RX 7800 XT 16GB | 78 | 35 | 45% |
| RX 6800 XT 16GB | 72 | 28 | 39% |
| Arc B580 | 48 | 24 | 50% |
Néhány új játék, például az Indiana Jones and the Great Circle és a DOOM: The Dark Ages, mindig sugárkövetést használ, és nem fut az ezt támogató videókártya nélkül. A kalkulátor ilyenkor figyelmeztet, ahelyett hogy irreális számot mutatna.
Miért számít a VRAM az FPS-hez
A VRAM tárolja a játék textúráit és más adatokat, amelyekre a videókártyának azonnal szüksége van. Ha a játéknak több kell, mint amennyi a kártyán van, az adatok a lassabb rendszermemóriába kerülnek. Az átlagos FPS lehet, hogy csak 10–20%-kal esik, de az 1% low zuhan, így a játék szaggat, és a textúrák későn töltődnek be.
A 8GB-os kártyák, amelyek még mindig a leggyakoribbak a Steamen (a felhasználók 26,7%-a), mostanra több új játékban korláttá váltak 1440p-n, ultra textúrákkal vagy sugárkövetéssel. A kalkulátor megbecsüli, mennyi VRAM kell az egyes játékoknak a beállításaidon, és figyelmeztet, mielőtt elfogyna. A textúraminőség egy fokozattal való csökkentése általában megoldja.
CPU vagy videókártya: mi korlátozza az FPS-edet?
Minden képkockához mindkét chip munkája kell. A CPU futtatja a játéklogikát, a fizikát és a mesterséges intelligenciát, és megmondja a videókártyának, mit rajzoljon; aztán a videókártya megrajzolja. A lassabbik határozza meg a képkockaszámot:
- Videókártya-korlát (a leggyakoribb): a videókártya közel 100%-on fut. Alacsonyabb beállítások, kisebb felbontás vagy felskálázás több képkockát ad. Egy gyorsabb videókártya adja a legtöbbet.
- CPU-korlát: a videókártya a CPU-ra vár. A grafika csökkentése alig segít. Egy gyorsabb CPU, különösen nagy gyorsítótárral, mint az AMD X3D chipjei, adja a legtöbbet. Gyakori e-sportban, nagy többjátékos, stratégiai és szimulációs játékokban.
- Motorkorlát: maga a játék korlátozza az FPS-t (például az Elden Ring 60 FPS-en).
A kalkulátor „Melyik fejlesztés ad több képkockát” doboza összeveti a videókártya- és CPU-fejlesztést a játékodban. Az alkatrészek egyensúslának ellenőrzéséhez az összes játékban használd a szűk keresztmetszet kalkulátort, a processzorok összehasonlításához pedig nézd meg a gamer CPU-benchmarkokat.
FPS kalkulátor laptopokhoz
A laptop videókártyák ugyanazt a nevet viselik, mint az asztali kártyák, de lassabbak, mert sokkal kisebb teljesítménnyel működnek. Az RTX 4060 Laptop kb. 10–15%-kal lassabb az asztali RTX 4060-nál, és a különbség nő a vékony laptopokon, amelyek 60–80 W-ra korlátozzák a kártyát. A kalkulátorban külön opciók vannak a laptop videókártyákhoz és az integrált grafikához:
| Laptop grafika | Cyberpunk 2077 (1080p magas) | Fortnite (1080p közepes) | CS2 (1080p közepes) |
|---|---|---|---|
| RTX 5090 Laptop | 129 | 235 | 407 |
| RTX 5070 Ti Laptop | 109 | 201 | 407 |
| RTX 5060 Laptop | 76 | 140 | 330 |
| RTX 4060 Laptop | 74 | 137 | 322 |
| RTX 4050 Laptop | 53 | 120 | 282 |
| RTX 3050 Laptop | 28 | 82 | 193 |
| Radeon 890M | 21 | 63 | 149 |
| Radeon 780M | 17 | 50 | 119 |
| Arc 140V | 16 | 47 | 111 |
Játék közben tartsd a laptopot töltőn és teljesítmény módban. Akkumulátorról a legtöbb gamer laptop a felére vagy még jobban csökkenti a videókártya teljesítményét. Ha tudni szeretnéd, mit futtat a laptopod, használd a Can I Run It játékellenőrző eszközt.
Hogyan működik az FPS kalkulátorunk
A kalkulátort úgy építettük fel, hogy átlátható legyen, honnan származnak a számok, így te magad döntheted el, mennyire bízol bennük.
- Két korlát játékonként. Minden játéknál megbecsüljük, hány FPS-t tud renderelni a videókártya és hányat tud előkészíteni a CPU. Az alacsonyabb a te FPS-ed, és ez azt is megmutatja, hogy a videókártya vagy a CPU a korlát.
- Hardverpontszámok. Minden CPU és videókártya ugyanazt a játékos pontszámot használja, mint a szűk keresztmetszet kalkulátorunk. A videókártyák sebessége a TechPowerUp relatív teljesítménytábláin, a CPU-k sebessége pedig 1080p-s, CPU által korlátozott játékbenchmarkokon alapul.
- Benchmarkokkal kalibrált játékok. Az 50 legnépszerűbb játékhoz publikált tesztekből (TechSpot, Tom’s Hardware és TechPowerUp benchmarkok) vett referenciapontok tartoznak. Például a TechSpot 141 FPS-t mért az RTX 3070-nel és 191 FPS-t az RTX 4070-nel a Cyberpunk 2077-ben 1080p alacsony beállításon, a kalkulátor pedig ezektől kb. 5%-on belüli eredményt ad.
- Egyéb játékok. A többi játék a hivatalos Steam-rendszerkövetelményeit használja: az ajánlott konfigurációt kb. 60 FPS-re állítjuk 1080p magas beállításon, a minimumot pedig kb. 30 FPS-re alacsony beállításon.
- Beállítások. A felbontás, az előbeállítás, a felskálázás, a képkocka-generálás és a sugárkövetés publikált benchmarkok átlagos szorzóit használja. A sugárkövetés költsége videókártya-generációnként van meghatározva. A motorok FPS-korlátjait is alkalmazzuk (például 60 FPS az Elden Ringben).
- 1% low és VRAM. Az 1% low alacsonyabb, ha a játékot a CPU korlátozza, vagy kevés a VRAM vagy a RAM, ahogy a tesztek is mutatják. A VRAM-igény nő a felbontással, az előbeállítással, a sugárkövetéssel és a képkocka-generálással.
Pontosság: tipikus jelenetben a valós eredmények várhatóan a becslés kb. ±12%-án belül lesznek. Alacsonyabbak lehetnek a játék legzsúfoltabb területein, régi illesztőprogramokkal, háttéralkalmazásokkal vagy alacsony teljesítménykorlátú laptopokon. A modell és a játéklista utoljára 2026. október 19-én frissült.
Amit ez az FPS kalkulátor ad, és a legtöbb másik nem
- Átlagos FPS és 1% low minden játékhoz, nem csak egyetlen szám
- Teljes előbeállítás × felbontás táblázat, a 3440×1440 ultraszélest is beleértve
- Minden felskálázási mód (Minőségtől Ultra teljesítményig) és képkocka-generálás 6x-ig, a ténylegesen érzett FPS-sel
- Sugárkövetés költsége videókártya-generációnként és egyértelmű figyelmeztetés a kötelezően sugárkövetéses játékoknál
- VRAM-ellenőrzés a beállításaidhoz
- A monitorod frissítési frekvenciája és a hozzá illő legjobb beállítások
- Laptop videókártyák és integrált grafika
- Fejlesztési összehasonlítás (videókártya vagy CPU) minden játékhoz
- FPS mind az 1008 játékban egyszerre, FPS szerint rendezve
- Nyilvános módszertan és frissítési dátum
Hogyan ellenőrizd a valós FPS-t a játékban
- Steam: Beállítások → Játékon belül → Játékon belüli FPS-számláló. Válassz egy képernyősarkot.
- NVIDIA app: nyomd meg az Alt+R billentyűket a teljesítmény-overlayhez FPS-sel, videókártya-kihasználtsággal és késleltetéssel.
- AMD Software (Adrenalin): nyomd meg a Ctrl+Shift+O billentyűket a metrikák overlayhez.
- Windows Game Bar: nyomd meg a Win+G billentyűket, és nyisd meg a Teljesítmény widgetet.
- MSI Afterburner RivaTunerrel: bármelyik játékban mutatja az FPS-t, az 1% low-t, a képkockaidőt, valamint a CPU- és videókártya-kihasználtságot.
Hasonlítsd össze a valós FPS-edet a kalkulátorral. Ha jóval alacsonyabb, nézd meg a videókártya-kihasználtságot: kb. 90% alatt CPU-korlátra vagy háttéralkalmazásra utal. A teljes útmutatóért olvasd el, hogyan figyeld a PC teljesítményét játék közben.
Hogyan növeld az FPS-t
- Frissítsd a videókártya illesztőprogramját. Az új illesztőprogramok gyakran több képkockát adnak az új játékokban. Lásd: hogyan frissítsd a videókártya illesztőprogramját.
- Kapcsold be a felskálázást (DLSS, FSR vagy XeSS Minőség módban). Ez a legnagyobb ingyenes FPS-növelés videókártya által korlátozott játékokban.
- Először a legigényesebb beállításokat csökkentsd: árnyékok, volumetrikus köd és fények, tükröződések és sugárkövetés.
- Futtasd a RAM-ot kétcsatornás módban, bekapcsolt XMP-vel vagy EXPO-val. Ez CPU által korlátozott játékokban 10–20%-ot is hozhat; olvasd el, hogyan befolyásolja a RAM sebessége az FPS-t.
- Zárd be a háttéralkalmazásokat, például a böngészőket és indítókat, laptopon pedig használj teljesítmény módot.
- Szüntesd meg a szaggatást, ne csak az átlagos FPS-re figyelj: nézd meg, miért szaggathat még egy erős PC is és hogyan szüntesd meg a szűk keresztmetszetet fejlesztés nélkül.
Gyakran ismételt kérdések
Mi az az FPS kalkulátor?
Az FPS kalkulátor megbecsüli, hány képkockát ér el másodpercenként egy PC egy játékban a CPU, a videókártya, a RAM, a felbontás és a grafikai beállítások alapján. Ez a kalkulátor 1008 játékot tartalmaz, és mutatja az átlagos FPS-t, az 1% low-t, az FPS-t korlátozó tényezőt és a monitorodhoz illő legjobb beállításokat.
Hány FPS-t fogok kapni egy játékban?
Válaszd ki a CPU-t, a videókártyát, a RAM-ot és a játékot az oldal tetején lévő FPS kalkulátorban. Megmutatja az átlagos FPS-t és az 1% low-t a felbontásodon és előbeállításodon, valamint egy táblázatot az összes többi előbeállításra és felbontásra. Például egy RTX 4060 Ryzen 5 7600 processzorral kb. 78 FPS-t ér el a Cyberpunk 2077-ben 1080p magas beállításon.
Mennyire pontos az FPS kalkulátor?
Tipikus játékjelenetben a valós eredmények általában a becslés kb. ±12%-án belül vannak. Az 50 benchmarkokkal kalibrált játék a legpontosabb. Az eredmények alacsonyabbak lehetnek a játék legzsúfoltabb részein, régi illesztőprogramokkal, nyitott háttéralkalmazásokkal vagy alacsony teljesítménykorlátú laptopokon.
Jó a 60 FPS játékhoz?
A 60 FPS gördülékeny, és jó cél a legtöbb egyjátékos játékhoz és 60 Hz-es monitorhoz. Gyors lövöldözős játékokhoz és magas frissítési frekvenciájú monitorokhoz célozz 120–144 FPS-t vagy többet. 30 FPS alatt akadósnak érződik.
A CPU vagy a videókártya befolyásolja jobban az FPS-t?
1440p és 4K felbontáson a legtöbb játékban a videókártya számít jobban. 1080p-n, e-sportban, nagy többjátékos, stratégiai és szimulációs játékokban gyakran a CPU a korlát. A kalkulátor megmondja, melyik alkatrész korlátozza az egyes játékokat a gépeden.
Növeli a RAM az FPS-t?
Fontosabb, hogy elég RAM legyen, mint a sebessége. Ha kevesebb, mint amennyi a játéknak kell, az FPS és különösen az 1% low erősen esik. A 16GB a mai játékok többségéhez elég, a 32GB a legújabbakban segít. A gyorsabb kétcsatornás RAM 10–20%-ot adhat CPU által korlátozott játékokban.
Mennyi FPS-t ad a DLSS vagy az FSR?
A Minőség módú felskálázás videókártya által korlátozott játékokban általában 20–45%-ot ad, a Teljesítmény mód 40–80%-ot, a legnagyobb nyereséggel 1440p és 4K felbontáson. Ha a PC-det a CPU korlátozza, csak keveset ad.
Növeli a képkocka-generálás a valódi FPS-t?
A képkocka-generálás megemeli az FPS-számlálót és gördülékenyebbé teszi a mozgást, de a játék a renderelt képkockaszámmal reagál, és kissé növeli a bemeneti késleltetést. A kalkulátor a számláló értékét és a renderelt FPS-t is mutatja, hogy lásd a különbséget.
Hány FPS-t veszítek a sugárkövetéssel?
A sugárkövetés általában az FPS 35–45%-ába kerül RTX 40 és RTX 50 kártyákon, kb. 45%-ába RTX 30-on, és 55–60%-ába vagy többe a régebbi AMD RX 6000 és RX 7000 kártyákon. A felskálázás a szokásos módja ezeknek a képkockáknak a visszaszerzésére.
Használhatom az FPS kalkulátort laptophoz?
Igen. Válaszd ki a videókártyád laptop változatát (például RTX 4060 Laptop) és a laptopod CPU-ját. Integrált grafika, például Radeon 780M, Radeon 890M, Arc 140V és Intel Iris Xe is elérhető. Az alacsony teljesítménykorlátú vékony laptopok akár 20%-kal kevesebbet is adhatnak.
Miért alacsonyabb a valós FPS-em, mint a kalkulátoré?
A leggyakoribb okok: régi videókártya-illesztőprogram, egycsatornás RAM vagy kikapcsolt XMP/EXPO, háttéralkalmazások, akkumulátorról vagy csendes módban futó laptop, magas hőmérséklet vagy nagyon zsúfolt jelenet. Nézd meg a videókártya-kihasználtságot: ha jóval 90% alatt van, valami más korlátozza a képkockákat, nem a videókártya.
Ingyenes az FPS kalkulátor?
Igen. Ingyenes, a böngésződben fut, és nincs szükség letöltésre, fiókra vagy hardvervizsgálatra.
Források
- Steam hardver- és szoftverfelmérés, 2026. szeptember (felbontás, videókártya, RAM és VRAM részesedés)
- TechSpot, „Nvidia GeForce RTX 70 series” generációs összehasonlítás (Cyberpunk 2077, Call of Duty és Shadow of the Tomb Raider eredmények)
- Tom’s Hardware, Nvidia GeForce RTX 5070 Founders Edition teszt (RTX 5070 vs RTX 4070 átlagok)
- TechPowerUp GPU Database, relatív teljesítménytáblák
- NVIDIA, a DLSS 4.5 Multi Frame Generation és a Dynamic Multi Frame Generation bejelentése
- Minden játék hivatalos rendszerkövetelményei a Steam-áruház oldaláról