FPS 계산기: 몇 프레임 나올까?
이 무료 FPS 계산기는 내 PC나 노트북이 어떤 게임에서 초당 몇 프레임을 낼지 알려줍니다. CPU, 그래픽카드, 게임을 고르면 평균 FPS, 1% low, 프레임을 제한하는 요인, 내 모니터에 맞는 최적 설정을 확인할 수 있으며, 1080p, 1440p, 울트라와이드, 4K와 DLSS, FSR, 프레임 생성, 레이 트레이싱을 모두 지원합니다.
FPS 계산기 불러오는 중…
| 게임 | 평균 FPS | 1% low | 제한 |
|---|
● = 공개된 벤치마크로 보정한 게임. 나머지 게임은 Steam 공식 사양을 바탕으로 추정합니다.
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몇 FPS가 나올까? 빠른 답변
요즘 가장 흔한 게이밍 PC인 RTX 4060 또는 RTX 5060과 Ryzen 5 7600 같은 6코어 CPU 조합이라면, 1080p 높음 설정에서 Cyberpunk 2077 약 78 FPS, Fortnite 약 115 FPS, Counter-Strike 2 약 271 FPS를 기대할 수 있습니다. 수치는 그래픽카드, CPU, 해상도, 그래픽 프리셋 네 가지에 따라 달라집니다. 업스케일링(DLSS, FSR, XeSS)과 프레임 생성을 쓰면 훨씬 더 높아질 수 있습니다.
위의 FPS 계산기로 내 부품의 수치를 확인하세요. 계산기는 그래픽카드가 렌더링할 수 있는 프레임과 CPU가 준비할 수 있는 프레임을 각각 계산한 뒤, 더 낮은 쪽을 보여줍니다. 그것이 실제로 화면에 보이는 값이기 때문입니다.
FPS 계산기 사용법
- 게임 이름을 입력하세요. 계산기에는 PC 게임 1,008개가 있습니다. 가장 많이 플레이되는 50개 게임은 공개 벤치마크 결과로 보정했고, 나머지는 Steam 공식 사양으로 추정합니다.
- CPU와 그래픽카드를 고르세요. 데스크톱용, 노트북용, 내장 그래픽(Intel Iris Xe, Arc 140V, Radeon 780M, 890M)이 포함되어 있습니다. 내 사양을 모른다면 PC 부품과 성능 확인 방법을 참고하세요.
- 램, 해상도, 프리셋을 설정하세요. 1080p, 1440p, 3440×1440 울트라와이드, 4K와 낮음, 보통, 높음, 울트라 중에서 고를 수 있습니다.
- 업스케일링, 프레임 생성, 레이 트레이싱을 추가하고(사용한다면), 모니터 주사율(60~360 Hz)을 고르세요.
- 결과를 확인하세요. 평균 FPS, 1% low, 프레임 타임, FPS를 제한하는 요인, 모든 프리셋과 해상도별 표, 내 모니터에 맞는 최적 설정, 프레임을 가장 많이 늘려주는 업그레이드, 그리고 내 PC에서 다른 모든 게임의 FPS까지 볼 수 있습니다.
모든 결과는 공유할 수 있습니다. 「이 결과 링크 복사」를 누르면 같은 부품과 설정으로 계산기를 여는 링크가 만들어집니다.
FPS 계산기 결과의 의미
| 결과 | 의미 | 중요한 이유 |
|---|---|---|
| 평균 FPS | 일반적인 게임 장면에서 PC가 보여주는 초당 평균 프레임 수. | 핵심 수치입니다. 60 FPS면 부드럽고, 경쟁 게이머는 144 FPS 이상을 목표로 합니다. |
| 1% low FPS | 가장 느린 1% 프레임의 프레임레이트. | 끊김을 보여줍니다. 평균 90 FPS인데 40까지 떨어지는 게임은 안정적인 70보다 체감이 나쁩니다. |
| 프레임 타임 | 프레임 하나가 표시되는 시간(밀리초, 1000 ÷ FPS). | 16.7 ms = 60 FPS, 6.9 ms = 144 FPS. 낮을수록 부드럽습니다. |
| FPS를 제한하는 요인 | 그래픽카드 한계, CPU 한계, 또는 게임 엔진의 FPS 상한. | 어떤 업그레이드나 설정 변경이 실제로 도움이 되는지 알려줍니다. |
| 그래픽카드 사용률(추정) | 그래픽카드가 얼마나 바쁜지. | 무거운 게임에서 약 90% 미만이면 보통 CPU가 그래픽카드의 발목을 잡고 있다는 뜻입니다. |
| VRAM 확인 | 내 설정에서 게임에 필요한 비디오 메모리와 그래픽카드 용량 비교. | VRAM이 부족하면 평균 FPS가 괜찮아 보여도 끊김과 흐릿한 텍스처가 생깁니다. |
| 모니터 활용도 | 모니터 주사율 대비 FPS 비율. | 주사율을 넘는 프레임은 화면에 표시되지 않지만 입력 지연을 조금 줄여줍니다. |
예시: 인기 게임에서 RTX 4060 + Ryzen 5 7600 FPS
가장 흔한 보급형 게이밍 PC 중 하나인 RTX 4060 8GB, Ryzen 5 7600, 램 16GB를 1080p 높음 설정, 업스케일링 없이 계산한 결과입니다.
| 게임 | 평균 FPS | 1% low | 제한 요인 |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 78 | 61 | GPU |
| Counter-Strike 2 | 271 | 211 | GPU |
| Fortnite | 115 | 90 | GPU |
| Call of Duty: Black Ops 7 | 80 | 63 | GPU |
| Battlefield 6 | 90 | 70 | GPU |
| ARC Raiders | 98 | 77 | GPU |
| Marvel Rivals | 70 | 54 | GPU |
| Black Myth: Wukong | 53 | 42 | GPU |
| Red Dead Redemption 2 | 78 | 61 | GPU |
| Elden Ring | 60 | 47 | 엔진 상한 60 FPS |
| Valorant | 369 | 288 | GPU |
| Baldur’s Gate 3 | 98 | 71 | GPU |
이 PC에서는 대부분의 게임이 그래픽카드에 의해 제한되므로, 프리셋을 낮추거나 DLSS를 켜면 프레임이 늘어납니다. Elden Ring은 게임 자체가 60 FPS로 고정되어 있어, 모드 없이는 더 빠른 하드웨어로도 더 빨라지지 않습니다.
프리셋과 해상도별 Cyberpunk 2077 FPS (RTX 4060 + Ryzen 5 7600)
| 프리셋 | 1080p | 1440p | 3440×1440 | 4K |
|---|---|---|---|---|
| 울트라 | 64 | 37 | 30 | 22 |
| 높음 | 78 | 56 | 45 | 27 |
| 보통 | 97 | 70 | 56 | 41 |
| 낮음 | 121 | 86 | 69 | 50 |
계산기는 어떤 게임이든 이와 같은 표를 만듭니다. 계산기의 칸을 누르면 해당 프리셋과 해상도로 전환됩니다.
그래픽카드별 Cyberpunk 2077 FPS
그래픽카드가 결과를 얼마나 바꾸는지 보여주기 위해, 2026년 가장 많이 팔린 그래픽카드로 Cyberpunk 2077을 돌린 결과를 CPU가 병목이 되지 않도록 Ryzen 7 9800X3D와 함께 정리했습니다.
| 그래픽카드 | 1080p 높음 | 1440p 높음 | 4K 높음 |
|---|---|---|---|
| RTX 3060 | 68 | 49 | 29 |
| RTX 4060 | 78 | 56 | 27 |
| RTX 5060 | 90 | 64 | 31 |
| RX 9060 XT 16GB | 97 | 70 | 41 |
| RTX 5060 Ti 16GB | 111 | 80 | 46 |
| RTX 5070 | 143 | 102 | 59 |
| RX 9070 XT 16GB | 178 | 127 | 74 |
| RTX 5070 Ti 16GB | 171 | 122 | 71 |
| RTX 5080 16GB | 204 | 146 | 85 |
| RTX 5090 | 205 | 205 | 131 |
전체 그래픽카드 순위는 2026 그래픽카드 벤치마크 가이드와 게임용 최고의 그래픽카드 추천을 확인하세요.
인기 게임에서 RTX 5070의 1080p, 1440p, 4K FPS
RTX 5070은 2026년 9월 Steam 하드웨어 설문에서 사용자 5.86%로 가장 많이 쓰이는 그래픽카드였습니다. Ryzen 7 7800X3D와 함께 높음 설정에서 계산기가 보여주는 결과는 다음과 같습니다:
| 게임 | 1080p 평균 / 1% low | 1440p 평균 / 1% low | 4K 평균 / 1% low |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 143 / 111 | 102 / 79 | 59 / 46 |
| Counter-Strike 2 | 495 / 356 | 354 / 276 | 206 / 161 |
| Fortnite | 210 / 164 | 150 / 117 | 88 / 68 |
| Call of Duty: Black Ops 7 | 147 / 115 | 105 / 82 | 61 / 48 |
| Battlefield 6 | 165 / 129 | 118 / 92 | 69 / 54 |
| ARC Raiders | 180 / 140 | 129 / 100 | 75 / 59 |
| Marvel Rivals | 128 / 99 | 91 / 71 | 53 / 41 |
| Black Myth: Wukong | 98 / 76 | 70 / 54 | 41 / 32 |
| Red Dead Redemption 2 | 143 / 111 | 102 / 79 | 59 / 46 |
| Elden Ring | 60 / 43 | 60 / 47 | 59 / 46 |
| Valorant | 675 / 486 | 482 / 376 | 281 / 219 |
| Baldur’s Gate 3 | 136 / 90 | 129 / 93 | 75 / 59 |
게임에 적당한 FPS는 얼마일까?
| FPS | 체감 | 적합한 용도 |
|---|---|---|
| 30 미만 | 뚝뚝 끊기고 반응이 느림 | 어떤 게임에도 적합하지 않음 |
| 30 | 플레이는 가능하지만 부드럽지 않음 | 느린 스토리 게임, 오래된 하드웨어 |
| 60 | 부드러움 | 대부분의 싱글플레이 게임, 60 Hz 모니터 |
| 90–120 | 매우 부드럽고 반응이 빠름 | 액션 게임, 120 Hz 모니터와 TV |
| 144–165 | 매끄러운 움직임, 낮은 지연 | 144~165 Hz 모니터에서의 경쟁 슈팅 게임 |
| 240+ | 최고의 부드러움과 최저 지연 | 240~360 Hz 모니터에서 CS2, Valorant, Fortnite 같은 e스포츠 |
좋은 목표는 모니터 주사율과 같은 FPS입니다. 그래서 계산기는 주사율을 묻고 내 PC가 그중 몇 %를 채우는지 보여줍니다. FPS가 훨씬 높다면 그래픽 설정을 올리고, 훨씬 낮다면 모니터가 진짜 한계인지 확인해 보세요.
해상도가 FPS를 바꾸는 방식
해상도가 높을수록 그래픽카드가 렌더링할 픽셀이 많아집니다. 1440p는 1080p보다 픽셀이 78% 많고, 4K는 네 배입니다. 일부 작업은 해상도와 무관하기 때문에 FPS가 정확히 같은 비율로 떨어지지는 않습니다. 그래픽카드가 한계인 게임에서는 다음과 같이 예상할 수 있습니다:
- 1080p에서 1440p로: 프레임이 약 25~30% 감소.
- 1080p에서 3440×1440 울트라와이드로: 프레임이 약 40~45% 감소.
- 1080p에서 4K로: 프레임이 약 55~60% 감소.
결과가 CPU에 의해 제한된다면, CPU 작업량은 그대로이므로 해상도를 올려도 프레임이 조금만 줄어듭니다. 빠른 그래픽카드를 1440p나 4K 모니터와 함께 쓰는 경우가 많은 이유입니다. Steam에서 가장 흔한 해상도는 여전히 1080p(2026년 9월 기준 사용자 47.9%)이고, 그다음이 1440p(27.0%)입니다.
그래픽 설정: 낮음, 보통, 높음, 울트라의 FPS
그래픽카드가 한계인 시스템에서 높음에서 낮음으로 바꾸면 보통 프레임이 40~60%, 보통 설정은 약 20~30% 늘고, 울트라는 높음보다 약 15~20% 더 무겁습니다. 정확한 차이는 게임마다 다르며 그림자, 볼류메트릭 안개, 스크린 스페이스 반사, 시야 거리가 대체로 가장 무겁습니다. VRAM만 충분하다면 텍스처 품질은 부담이 거의 없습니다.
낮은 설정은 CPU 부담도 약간 줄여주므로(오브젝트 감소, 시야 거리 단축) CPU가 한계인 게임에서도 조금은 도움이 되지만, 그래픽카드가 한계인 게임만큼은 아닙니다.
DLSS, FSR, XeSS는 FPS를 얼마나 올려줄까?
업스케일러는 게임을 낮은 해상도로 렌더링한 뒤 모니터 해상도로 선명한 이미지를 재구성합니다. NVIDIA DLSS는 RTX 카드에서, AMD FSR과 Intel XeSS는 대부분의 최신 카드에서 작동합니다. 효과가 가장 큰 경우는 높은 해상도와 그래픽카드가 한계인 게임입니다:
| 업스케일링 모드 | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| 끔(네이티브) | 143 | 102 | 59 |
| 품질 | 174 | 134 | 84 |
| 균형 | 185 | 145 | 92 |
| 성능 | 202 | 163 | 107 |
| 울트라 성능 | 205 | 198 | 137 |
1440p와 4K에서는 품질 모드가 화질과 속도의 균형이 가장 좋습니다. 성능 모드는 내부 해상도가 1080p로 유지되는 4K에서 더 적합합니다.
프레임 생성: 2x, 3x, 4x, 6x 설명
프레임 생성은 PC가 실제로 렌더링한 프레임 사이에 AI가 만든 프레임을 끼워 넣습니다. DLSS Frame Generation(2x)은 RTX 40과 RTX 50에서, AMD FSR Frame Generation(2x)은 대부분의 최신 카드에서 작동하며, Multi Frame Generation(3x, 4x, DLSS 4.5부터 6x와 동적 모드)은 RTX 50 시리즈 전용입니다.
| 프레임 생성 | 카운터상 FPS | 실제 체감(렌더링 FPS) |
|---|---|---|
| 끔 | 134 | 134 |
| 2x | 242 | 134 |
| 3x | 343 | 134 |
| 4x | 430 | 134 |
| 6x | 591 | 134 |
FPS 카운터는 크게 오르고 움직임도 부드러워 보이지만, 마우스 반응은 실제로 렌더링된 프레임레이트를 따르며 프레임 생성은 약간의 지연을 더합니다. 계산기는 두 수치를 모두 보여줍니다. 쾌적하게 즐기려면 프레임 생성을 켜기 전에 기본 50~60 FPS를 확보하고, 경쟁 슈팅 게임에서는 사용을 피하세요.
레이 트레이싱은 FPS를 얼마나 깎을까?
레이 트레이싱은 사실적인 조명, 그림자, 반사를 더하지만 어떤 게임에서든 가장 무거운 설정입니다. 비용은 그래픽카드 세대에 크게 좌우되며, 최신 카드일수록 레이 트레이싱 하드웨어가 빠릅니다:
| 그래픽카드 | 울트라, RT 끔 | 울트라, RT 켬 | 남는 FPS |
|---|---|---|---|
| RTX 5070 | 83 | 53 | 64% |
| RTX 4070 | 71 | 42 | 59% |
| RTX 3070 | 46 | 25 | 54% |
| RX 9070 16GB | 90 | 52 | 58% |
| RX 7800 XT 16GB | 78 | 35 | 45% |
| RX 6800 XT 16GB | 72 | 28 | 39% |
| Arc B580 | 48 | 24 | 50% |
Indiana Jones and the Great Circle, DOOM: The Dark Ages 같은 일부 신작은 항상 레이 트레이싱을 사용하며, 이를 지원하는 그래픽카드 없이는 실행되지 않습니다. 계산기는 비현실적인 수치 대신 이 점을 경고합니다.
VRAM이 FPS에 중요한 이유
VRAM에는 게임 텍스처 등 그래픽카드가 즉시 필요로 하는 데이터가 저장됩니다. 게임이 카드 용량보다 더 많이 필요로 하면 데이터가 더 느린 시스템 메모리로 넘어갑니다. 평균 FPS는 10~20%만 떨어질 수 있지만 1% low는 크게 떨어져 끊김과 텍스처 로딩 지연이 생깁니다.
8GB 카드는 여전히 Steam에서 가장 흔한 용량(사용자 26.7%)이지만, 1440p, 울트라 텍스처, 레이 트레이싱 사용 시 여러 신작에서 한계가 되고 있습니다. 계산기는 내 설정에서 각 게임에 필요한 VRAM을 추정하고 부족해지기 전에 경고합니다. 텍스처 품질을 한 단계만 낮춰도 대개 해결됩니다.
CPU냐 그래픽카드냐: 무엇이 FPS를 제한할까?
모든 프레임에는 두 칩의 작업이 모두 필요합니다. CPU는 게임 로직, 물리, AI를 처리하고 그래픽카드에 무엇을 그릴지 알려주며, 그래픽카드가 이를 그립니다. 둘 중 느린 쪽이 프레임레이트를 결정합니다:
- 그래픽카드 병목(가장 흔함): 그래픽카드가 거의 100%로 동작합니다. 설정이나 해상도를 낮추거나 업스케일링을 켜면 프레임이 늘어납니다. 더 빠른 그래픽카드가 가장 효과적입니다.
- CPU 병목: 그래픽카드가 CPU를 기다립니다. 그래픽을 낮춰도 거의 도움이 되지 않습니다. 더 빠른 CPU, 특히 AMD X3D처럼 캐시가 큰 칩이 가장 효과적입니다. e스포츠, 대규모 멀티플레이, 전략, 시뮬레이션 게임에서 흔합니다.
- 엔진 상한: 게임 자체가 FPS를 제한합니다(예: Elden Ring 60 FPS).
계산기의 「어떤 업그레이드가 프레임을 더 늘려줄까」 상자는 내 게임에서 그래픽카드와 CPU 업그레이드를 비교합니다. 모든 게임에서 부품 균형을 확인하려면 병목 계산기를 사용하고, 프로세서 비교는 게이밍 CPU 벤치마크를 참고하세요.
노트북용 FPS 계산기
노트북 그래픽카드는 데스크톱과 이름이 같지만 훨씬 낮은 전력으로 작동해 더 느립니다. RTX 4060 Laptop은 데스크톱 RTX 4060보다 약 10~15% 느리며, 그래픽카드를 60~80 W로 제한하는 얇은 노트북에서는 차이가 더 커집니다. 계산기에는 노트북 그래픽카드와 내장 그래픽용 별도 항목이 있습니다:
| 노트북 그래픽 | Cyberpunk 2077 (1080p 높음) | Fortnite (1080p 보통) | CS2 (1080p 보통) |
|---|---|---|---|
| RTX 5090 Laptop | 129 | 235 | 407 |
| RTX 5070 Ti Laptop | 109 | 201 | 407 |
| RTX 5060 Laptop | 76 | 140 | 330 |
| RTX 4060 Laptop | 74 | 137 | 322 |
| RTX 4050 Laptop | 53 | 120 | 282 |
| RTX 3050 Laptop | 28 | 82 | 193 |
| Radeon 890M | 21 | 63 | 149 |
| Radeon 780M | 17 | 50 | 119 |
| Arc 140V | 16 | 47 | 111 |
게임할 때는 노트북 전원을 연결하고 성능 모드로 두세요. 배터리 사용 시 대부분의 게이밍 노트북은 그래픽카드 전력을 절반 이하로 줄입니다. 노트북에서 무엇이 돌아가는지 보려면 Can I Run It 게임 확인 도구를 사용하세요.
FPS 계산기의 작동 방식
이 계산기는 수치의 출처를 투명하게 공개하여, 얼마나 믿을지 직접 판단할 수 있도록 만들었습니다.
- 게임마다 두 가지 한계. 각 게임에 대해 그래픽카드가 렌더링할 수 있는 FPS와 CPU가 준비할 수 있는 FPS를 추정합니다. 더 낮은 쪽이 내 FPS이며, 그래픽카드와 CPU 중 무엇이 한계인지도 알려줍니다.
- 하드웨어 점수. 모든 CPU와 그래픽카드는 병목 계산기와 같은 게이밍 점수를 사용합니다. 그래픽카드 속도는 TechPowerUp 상대 성능표를, CPU 속도는 1080p에서 CPU 의존적인 게임 벤치마크를 기반으로 합니다.
- 벤치마크로 보정한 게임. 가장 많이 플레이되는 50개 게임에는 공개 리뷰(TechSpot, Tom’s Hardware, TechPowerUp 벤치마크)에서 가져온 기준점이 있습니다. 예를 들어 TechSpot은 Cyberpunk 2077 1080p 낮음에서 RTX 3070 141 FPS, RTX 4070 191 FPS를 측정했으며, 계산기는 이 수치와 약 5% 이내의 결과를 냅니다.
- 기타 게임. 나머지 게임은 Steam 공식 사양을 사용합니다. 권장 사양은 1080p 높음에서 약 60 FPS, 최소 사양은 낮음에서 약 30 FPS로 설정됩니다.
- 설정. 해상도, 프리셋, 업스케일링, 프레임 생성, 레이 트레이싱에는 공개 벤치마크의 평균 계수를 사용합니다. 레이 트레이싱 비용은 그래픽카드 세대별로 정해집니다. 엔진 FPS 상한도 적용됩니다(예: Elden Ring 60 FPS).
- 1% low와 VRAM. 리뷰에서 보듯이, 게임이 CPU에 제한되거나 VRAM이나 램이 부족하면 1% low가 낮아집니다. 필요한 VRAM은 해상도, 프리셋, 레이 트레이싱, 프레임 생성에 따라 늘어납니다.
정확도: 일반적인 장면에서 실제 결과는 추정치의 약 ±12% 이내로 예상됩니다. 게임에서 가장 붐비는 구간, 오래된 드라이버, 백그라운드 앱, 전력 제한이 낮은 노트북에서는 더 낮을 수 있습니다. 모델과 게임 목록은 2026년 10월 19일에 마지막으로 업데이트되었습니다.
다른 계산기에는 없는 이 FPS 계산기의 기능
- 모든 게임의 평균 FPS 와 1% low, 숫자 하나가 아닙니다
- 3440×1440 울트라와이드를 포함한 프리셋 × 해상도 전체 표
- 모든 업스케일링 모드(품질~울트라 성능)와 최대 6x 프레임 생성, 실제 체감 FPS까지
- 그래픽카드 세대별 레이 트레이싱 비용과 필수 게임에 대한 명확한 경고
- 내 설정에 대한 VRAM 확인
- 내 모니터 주사율과 그에 맞는 최적 설정
- 노트북 그래픽카드와 내장 그래픽
- 게임별 업그레이드 비교(그래픽카드 vs CPU)
- 1,008개 게임 전체의 FPS를 한 번에, FPS순 정렬 가능
- 공개된 방법론과 업데이트 날짜
게임에서 실제 FPS 확인하는 방법
- Steam: 설정 → 게임 중 → 게임 중 FPS 표시. 화면 모서리를 선택하세요.
- NVIDIA app: Alt+R을 누르면 FPS, 그래픽카드 사용률, 지연 시간이 표시되는 성능 오버레이가 열립니다.
- AMD Software (Adrenalin): Ctrl+Shift+O를 눌러 지표 오버레이를 표시합니다.
- Windows Game Bar: Win+G를 누르고 성능 위젯을 엽니다.
- MSI Afterburner + RivaTuner: 어떤 게임에서든 FPS, 1% low, 프레임 타임, CPU와 그래픽카드 사용률을 보여줍니다.
실제 FPS를 계산기와 비교해 보세요. 훨씬 낮다면 그래픽카드 사용률을 확인하세요. 약 90% 미만이면 CPU 한계나 백그라운드 앱이 원인입니다. 자세한 내용은 게임 중 PC 성능 모니터링 방법을 읽어보세요.
FPS를 높이는 방법
- 그래픽 드라이버를 업데이트하세요. 새 드라이버는 최신 게임에서 프레임을 늘려주는 경우가 많습니다. 그래픽카드 드라이버 업데이트 방법을 참고하세요.
- 업스케일링을 켜세요(DLSS, FSR, XeSS 품질 모드). 그래픽카드가 한계인 게임에서 가장 큰 무료 FPS 향상입니다.
- 가장 무거운 설정부터 낮추세요: 그림자, 볼류메트릭 안개와 조명, 반사, 레이 트레이싱.
- 램을 듀얼 채널로 구성하고 XMP 또는 EXPO를 켜세요. CPU가 한계인 게임에서 10~20% 향상될 수 있습니다. 램 속도가 FPS에 미치는 영향을 읽어보세요.
- 백그라운드 앱을 닫으세요(브라우저, 런처 등). 노트북에서는 성능 모드를 사용하세요.
- 평균 FPS뿐 아니라 끊김도 해결하세요: 고사양 PC도 끊기는 이유와 업그레이드 없이 병목 해결하는 방법을 확인하세요.
자주 묻는 질문
FPS 계산기란 무엇인가요?
FPS 계산기는 CPU, 그래픽카드, 램, 해상도, 그래픽 설정을 바탕으로 PC가 게임에서 초당 몇 프레임을 낼지 추정합니다. 이 계산기는 1,008개 게임을 지원하며 평균 FPS, 1% low, FPS를 제한하는 요인, 내 모니터에 맞는 최적 설정을 보여줍니다.
게임에서 FPS가 얼마나 나올까요?
이 페이지 상단의 FPS 계산기에서 CPU, 그래픽카드, 램, 게임을 선택하세요. 선택한 해상도와 프리셋의 평균 FPS와 1% low, 그리고 다른 모든 프리셋과 해상도의 표가 표시됩니다. 예를 들어 RTX 4060과 Ryzen 5 7600은 Cyberpunk 2077 1080p 높음에서 약 78 FPS가 나옵니다.
FPS 계산기는 얼마나 정확한가요?
일반적인 게임 장면에서 실제 결과는 보통 추정치의 약 ±12% 이내입니다. 벤치마크로 보정한 50개 게임이 가장 정확합니다. 게임에서 가장 붐비는 구간, 오래된 드라이버, 열려 있는 백그라운드 앱, 전력 제한이 낮은 노트북에서는 결과가 더 낮을 수 있습니다.
60 FPS면 게임하기에 충분한가요?
60 FPS는 부드러우며 대부분의 싱글플레이 게임과 60 Hz 모니터에 좋은 목표입니다. 빠른 슈팅 게임과 고주사율 모니터라면 120~144 FPS 이상을 목표로 하세요. 30 FPS 미만은 끊겨 보입니다.
FPS에는 CPU와 그래픽카드 중 무엇이 더 중요한가요?
1440p와 4K의 대부분 게임에서는 그래픽카드가 더 중요합니다. 1080p, e스포츠, 대규모 멀티플레이, 전략, 시뮬레이션 게임에서는 CPU가 한계가 되는 경우가 많습니다. 계산기는 내 PC에서 각 게임을 제한하는 부품을 알려줍니다.
램을 늘리면 FPS가 오르나요?
속도보다 충분한 용량이 더 중요합니다. 게임이 필요로 하는 양보다 적으면 FPS, 특히 1% low가 크게 떨어집니다. 오늘날 대부분의 게임은 16GB면 충분하고, 최신 게임에서는 32GB가 도움이 됩니다. 더 빠른 듀얼 채널 램은 CPU가 한계인 게임에서 10~20% 향상될 수 있습니다.
DLSS나 FSR은 FPS를 얼마나 올려주나요?
품질 모드 업스케일링은 그래픽카드가 한계인 게임에서 보통 20~45%, 성능 모드는 40~80% 향상되며 1440p와 4K에서 효과가 가장 큽니다. PC가 CPU에 제한된다면 효과가 적습니다.
프레임 생성은 진짜 FPS를 올려주나요?
프레임 생성은 FPS 카운터를 높이고 움직임을 부드럽게 만들지만, 게임은 렌더링된 프레임레이트로 반응하며 입력 지연이 조금 늘어납니다. 계산기는 카운터 수치와 렌더링 FPS를 모두 보여줘 차이를 확인할 수 있습니다.
레이 트레이싱을 켜면 FPS가 얼마나 떨어지나요?
레이 트레이싱은 보통 RTX 40과 RTX 50에서 FPS의 35~45%, RTX 30에서 약 45%, 구형 AMD RX 6000과 RX 7000에서는 55~60% 이상을 소모합니다. 그 프레임을 되찾는 일반적인 방법은 업스케일링입니다.
노트북에서도 FPS 계산기를 쓸 수 있나요?
네. 그래픽카드의 노트북 버전(예: RTX 4060 Laptop)과 노트북 CPU를 선택하세요. Radeon 780M, Radeon 890M, Arc 140V, Intel Iris Xe 같은 내장 그래픽도 선택할 수 있습니다. 전력 제한이 낮은 얇은 노트북은 최대 20% 낮을 수 있습니다.
실제 FPS가 계산기보다 낮은 이유는 무엇인가요?
가장 흔한 원인은 오래된 그래픽 드라이버, 싱글 채널 램이나 XMP/EXPO 미설정, 백그라운드 앱, 배터리나 저소음 모드로 작동하는 노트북, 높은 온도, 매우 복잡한 장면입니다. 그래픽카드 사용률을 확인하세요. 90%보다 훨씬 낮다면 그래픽카드 외의 무언가가 프레임을 제한하고 있습니다.
FPS 계산기는 무료인가요?
네. 무료이며 브라우저에서 작동하고, 다운로드나 계정, 하드웨어 스캔이 필요 없습니다.
출처
- Steam 하드웨어 및 소프트웨어 설문, 2026년 9월(해상도, 그래픽카드, 램, VRAM 점유율)
- TechSpot, 「Nvidia GeForce RTX 70 series」 세대 비교(Cyberpunk 2077, Call of Duty, Shadow of the Tomb Raider 결과)
- Tom’s Hardware, Nvidia GeForce RTX 5070 Founders Edition 리뷰(RTX 5070과 RTX 4070 평균)
- TechPowerUp GPU Database, 상대 성능표
- NVIDIA, DLSS 4.5 Multi Frame Generation 및 Dynamic Multi Frame Generation 발표
- 각 게임의 Steam 상점 페이지에 있는 공식 사양