FPS-Rechner: Wie viele FPS schafft dein PC?
Dieser kostenlose FPS-Rechner zeigt, wie viele Bilder pro Sekunde dein PC oder Laptop in jedem Spiel schafft. Wähle CPU, Grafikkarte und Spiel und sieh die durchschnittlichen FPS, die 1% Lows, was deine Bildrate begrenzt und die besten Einstellungen für deinen Monitor, in 1080p, 1440p, Ultrawide und 4K, mit DLSS, FSR, Frame Generation und Raytracing.
FPS-Rechner wird geladen…
| Spiel | Ø FPS | 1% Low | Limit |
|---|
● = mit Benchmarks kalibriertes Spiel. Andere Spiele werden aus ihren offiziellen Steam-Systemanforderungen geschätzt.
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Wie viele FPS bekomme ich? Die schnelle Antwort
Mit dem heute häufigsten Gaming-PC, einer RTX 4060 oder RTX 5060 mit einer 6-Kern-CPU wie dem Ryzen 5 7600, kannst du in 1080p auf hohen Einstellungen mit etwa 78 FPS in Cyberpunk 2077, 115 FPS in Fortnite und 271 FPS in Counter-Strike 2 rechnen. Deine eigene Zahl hängt von vier Dingen ab: Grafikkarte, Prozessor, Auflösung und Grafik-Preset. Upscaling (DLSS, FSR oder XeSS) und Frame Generation können sie dann deutlich erhöhen.
Nutze den FPS-Rechner oben, um die Zahl für deine genauen Komponenten zu bekommen. Er berechnet, wie viele FPS deine Grafikkarte rendern und wie viele dein Prozessor vorbereiten kann, und zeigt den niedrigeren Wert, denn genau den siehst du am Bildschirm.
So nutzt du den FPS-Rechner
- Spiel eingeben. Der Rechner umfasst 1.008 PC-Spiele. 50 der meistgespielten sind mit veröffentlichten Benchmark-Ergebnissen kalibriert; der Rest wird aus den offiziellen Steam-Anforderungen geschätzt.
- CPU und Grafikkarte wählen. Desktop-, Laptop- und integrierte Grafik (Intel Iris Xe, Arc 140V, Radeon 780M und 890M) sind in den Listen. Nicht sicher, was du hast? Sieh dir an, wie du die Komponenten und Leistung deines PCs prüfst.
- RAM, Auflösung und Preset einstellen. Wähle 1080p, 1440p, 3440×1440 Ultrawide oder 4K sowie Niedrig, Mittel, Hoch oder Ultra.
- Upscaling, Frame Generation und Raytracing hinzufügen, wenn du sie nutzt, und die Bildwiederholrate deines Monitors wählen (60 bis 360 Hz).
- Ergebnis lesen. Du bekommst durchschnittliche FPS, 1% Low FPS, Frametime, was deine FPS begrenzt, eine Tabelle für jedes Preset und jede Auflösung, die besten Einstellungen für deinen Monitor, das Upgrade mit den meisten zusätzlichen FPS und die FPS in allen anderen Spielen auf deinem PC.
Jedes Ergebnis lässt sich teilen: Klicke auf „Link zu diesem Ergebnis kopieren“, und der Link öffnet den Rechner mit denselben Komponenten und Einstellungen.
Was die Ergebnisse des FPS-Rechners bedeuten
| Ergebnis | Bedeutung | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
| Durchschnittliche FPS | Die mittlere Zahl an Bildern, die dein PC pro Sekunde in einer normalen Spielszene zeigt. | Die Hauptzahl. 60 FPS wirken flüssig; kompetitive Spieler peilen 144 FPS oder mehr an. |
| 1% Low FPS | Die Bildrate der langsamsten 1% der Frames. | Zeigt Ruckler. Ein Spiel mit 90 FPS im Schnitt und 40 FPS Lows fühlt sich schlechter an als stabile 70. |
| Frametime | Wie viele Millisekunden jedes Bild braucht (1000 ÷ FPS). | 16,7 ms = 60 FPS, 6,9 ms = 144 FPS. Niedriger ist flüssiger. |
| Was die FPS begrenzt | GPU-Limit, CPU-Limit oder eine FPS-Grenze der Engine. | Zeigt, welches Upgrade oder welche Einstellung wirklich hilft. |
| GPU-Auslastung (geschätzt) | Wie stark deine Grafikkarte ausgelastet ist. | Unter etwa 90% in einem fordernden Spiel heißt meist, dass die CPU die GPU ausbremst. |
| VRAM-Check | Der Videospeicher, den das Spiel bei deinen Einstellungen braucht, im Vergleich zu dem deiner Karte. | Zu wenig VRAM verursacht Ruckler und matschige Texturen, auch wenn die durchschnittlichen FPS gut aussehen. |
| Monitor-Auslastung | Deine FPS als Anteil der Bildwiederholrate deines Monitors. | FPS über der Bildwiederholrate werden nicht angezeigt, senken aber die Eingabeverzögerung noch etwas. |
Beispiel: FPS von RTX 4060 + Ryzen 5 7600 in beliebten Spielen
Das zeigt der FPS-Rechner für einen der beliebtesten günstigen Gaming-PCs: eine RTX 4060 8GB, ein Ryzen 5 7600 und 16 GB RAM, in 1080p mit dem Preset Hoch und ohne Upscaling.
| Spiel | Durchschnittliche FPS | 1% Low FPS | Begrenzt durch |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 78 | 61 | GPU |
| Counter-Strike 2 | 271 | 211 | GPU |
| Fortnite | 115 | 90 | GPU |
| Call of Duty: Black Ops 7 | 80 | 63 | GPU |
| Battlefield 6 | 90 | 70 | GPU |
| ARC Raiders | 98 | 77 | GPU |
| Marvel Rivals | 70 | 54 | GPU |
| Black Myth: Wukong | 53 | 42 | GPU |
| Red Dead Redemption 2 | 78 | 61 | GPU |
| Elden Ring | 60 | 47 | 60-FPS-Grenze der Engine |
| Valorant | 369 | 288 | GPU |
| Baldur’s Gate 3 | 98 | 71 | GPU |
Die meisten dieser Spiele sind auf diesem PC GPU-limitiert, also bringen ein niedrigeres Preset oder DLSS mehr FPS. Elden Ring ist vom Spiel selbst auf 60 FPS begrenzt, daher läuft es ohne Mod auf keiner Hardware schneller.
Cyberpunk 2077 FPS für jedes Preset und jede Auflösung (RTX 4060 + Ryzen 5 7600)
| Preset | 1080p | 1440p | 3440×1440 | 4K |
|---|---|---|---|---|
| Ultra | 64 | 37 | 30 | 22 |
| Hoch | 78 | 56 | 45 | 27 |
| Mittel | 97 | 70 | 56 | 41 |
| Niedrig | 121 | 86 | 69 | 50 |
Das ist dieselbe Tabelle, die der Rechner für jedes Spiel zeichnet. Klicke im Rechner auf eine Zelle, um zu diesem Preset und dieser Auflösung zu wechseln.
Cyberpunk 2077 FPS nach Grafikkarte
Um zu zeigen, wie die Grafikkarte das Ergebnis verändert, hier die Cyberpunk-2077-Werte des Rechners für die 2026 meistgekauften GPUs, kombiniert mit einem Ryzen 7 9800X3D, damit die CPU sie nicht bremst.
| Grafikkarte | 1080p Hoch | 1440p Hoch | 4K Hoch |
|---|---|---|---|
| RTX 3060 | 68 | 49 | 29 |
| RTX 4060 | 78 | 56 | 27 |
| RTX 5060 | 90 | 64 | 31 |
| RX 9060 XT 16GB | 97 | 70 | 41 |
| RTX 5060 Ti 16GB | 111 | 80 | 46 |
| RTX 5070 | 143 | 102 | 59 |
| RX 9070 XT 16GB | 178 | 127 | 74 |
| RTX 5070 Ti 16GB | 171 | 122 | 71 |
| RTX 5080 16GB | 204 | 146 | 85 |
| RTX 5090 | 205 | 205 | 131 |
Das vollständige Grafikkarten-Ranking findest du in unserem Ratgeber GPU-Benchmarks 2026 und in unserer Auswahl der besten Grafikkarten zum Zocken.
RTX 5070 FPS in beliebten Spielen in 1080p, 1440p und 4K
Die RTX 5070 war in der Steam-Hardware-Umfrage vom September 2026 mit 5,86% der Nutzer die häufigste Grafikkarte. Mit einem Ryzen 7 7800X3D zeigt der Rechner auf dem Preset Hoch Folgendes:
| Spiel | 1080p Ø / 1% Low | 1440p Ø / 1% Low | 4K Ø / 1% Low |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 143 / 111 | 102 / 79 | 59 / 46 |
| Counter-Strike 2 | 495 / 356 | 354 / 276 | 206 / 161 |
| Fortnite | 210 / 164 | 150 / 117 | 88 / 68 |
| Call of Duty: Black Ops 7 | 147 / 115 | 105 / 82 | 61 / 48 |
| Battlefield 6 | 165 / 129 | 118 / 92 | 69 / 54 |
| ARC Raiders | 180 / 140 | 129 / 100 | 75 / 59 |
| Marvel Rivals | 128 / 99 | 91 / 71 | 53 / 41 |
| Black Myth: Wukong | 98 / 76 | 70 / 54 | 41 / 32 |
| Red Dead Redemption 2 | 143 / 111 | 102 / 79 | 59 / 46 |
| Elden Ring | 60 / 43 | 60 / 47 | 59 / 46 |
| Valorant | 675 / 486 | 482 / 376 | 281 / 219 |
| Baldur’s Gate 3 | 136 / 90 | 129 / 93 | 75 / 59 |
Wie viele FPS sind gut zum Zocken?
| FPS | Wie es sich anfühlt | Geeignet für |
|---|---|---|
| Unter 30 | Abgehackt, mit sichtbarem Ruckeln und trägen Eingaben | Für kein Spiel empfehlenswert |
| 30 | Spielbar, aber nicht flüssig | Langsame Story-Spiele, ältere Konsolen |
| 60 | Flüssig | Die meisten Singleplayer-Spiele, 60-Hz-Monitore |
| 90–120 | Sehr flüssig und reaktionsschnell | Actionspiele, 120-Hz-Bildschirme und Fernseher |
| 144–165 | Flüssige Bewegung, geringe Eingabeverzögerung | Kompetitive Shooter auf 144–165-Hz-Monitoren |
| 240+ | Maximale Flüssigkeit und geringste Latenz | E-Sport wie CS2, Valorant und Fortnite auf 240–360-Hz-Monitoren |
Ein gutes Ziel sind so viele FPS wie die Bildwiederholrate deines Monitors. Deshalb fragt der Rechner nach der Bildwiederholrate und zeigt, wie viel davon dein PC ausfüllt. Liegen deine FPS weit darüber, erhöhe die Grafikeinstellungen; liegen sie weit darunter, prüfe, ob dein Monitor das eigentliche Limit ist.
Wie die Auflösung deine FPS verändert
Höhere Auflösungen haben mehr Pixel, die die Grafikkarte zeichnen muss. 1440p hat 78% mehr Pixel als 1080p, 4K viermal so viele. Die FPS sinken nicht genau im gleichen Verhältnis, weil ein Teil der Arbeit pro Bild nicht von der Auflösung abhängt. In GPU-limitierten Spielen kannst du mit Folgendem rechnen:
- Von 1080p auf 1440p: etwa 25–30% weniger FPS.
- Von 1080p auf 3440×1440 Ultrawide: etwa 40–45% weniger FPS.
- Von 1080p auf 4K: etwa 55–60% weniger FPS.
Ist dein Ergebnis CPU-limitiert, kostet eine höhere Auflösung kaum FPS, weil die Arbeit des Prozessors gleich bleibt. Deshalb werden schnelle Grafikkarten oft mit 1440p- oder 4K-Monitoren kombiniert. 1080p ist auf Steam weiterhin die häufigste Auflösung (47,9% der Nutzer im September 2026), gefolgt von 1440p (27,0%).
Grafik-Presets: FPS in Niedrig, Mittel, Hoch und Ultra
In einem GPU-limitierten System bringt der Wechsel von Hoch auf Niedrig meist 40–60% mehr FPS, Mittel etwa 20–30%, und Ultra kostet etwa 15–20% gegenüber Hoch. Der genaue Unterschied hängt vom Spiel ab: Schatten, volumetrischer Nebel, Screen-Space-Reflexionen und Sichtweite sind meist die teuersten Einstellungen. Die Texturqualität kostet kaum FPS, solange genug VRAM vorhanden ist.
Niedrigere Presets entlasten auch die CPU ein wenig (weniger Objekte und kürzere Sichtweite), helfen also auch in CPU-limitierten Spielen etwas, aber viel weniger als in GPU-limitierten.
Wie viele FPS bringen DLSS, FSR und XeSS?
Upscaler berechnen das Spiel in einer niedrigeren Auflösung und rekonstruieren ein scharfes Bild in der Auflösung deines Bildschirms. NVIDIA DLSS läuft auf RTX-Karten, AMD FSR und Intel XeSS auf den meisten modernen Karten. Der Gewinn ist bei hohen Auflösungen und in GPU-limitierten Spielen am größten:
| Upscaling-Modus | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Aus (nativ) | 143 | 102 | 59 |
| Qualität | 174 | 134 | 84 |
| Ausgewogen | 185 | 145 | 92 |
| Leistung | 202 | 163 | 107 |
| Ultra-Leistung | 205 | 198 | 137 |
Nutze den Modus Qualität in 1440p und 4K für die beste Balance aus Bildqualität und Tempo. Der Modus Leistung lohnt sich vor allem in 4K, wo die interne Auflösung noch 1080p beträgt.
Frame Generation: 2x, 3x, 4x und 6x erklärt
Frame Generation fügt KI-generierte Bilder zwischen die Bilder ein, die dein PC tatsächlich rendert. DLSS Frame Generation (2x) läuft auf RTX-40- und RTX-50-Karten, AMD FSR Frame Generation (2x) auf den meisten modernen Karten, und Multi Frame Generation (3x und 4x, dazu 6x und ein dynamischer Modus seit DLSS 4.5) gibt es nur bei der RTX-50-Serie.
| Frame Generation | FPS auf dem Zähler | Gefühlt (gerenderte FPS) |
|---|---|---|
| Aus | 134 | 134 |
| 2x | 242 | 134 |
| 3x | 343 | 134 |
| 4x | 430 | 134 |
| 6x | 591 | 134 |
Der FPS-Zähler steigt stark und die Bewegung wirkt flüssiger, aber das Spiel reagiert weiter im Takt der gerenderten Bildrate auf die Maus, und Frame Generation fügt etwas Verzögerung hinzu. Der Rechner zeigt beide Zahlen. Für ein gutes Spielgefühl solltest du vor dem Einschalten eine Basis von 50–60 FPS erreichen und es in kompetitiven Shootern meiden.
Wie viele FPS kostet Raytracing?
Raytracing sorgt für realistische Beleuchtung, Schatten und Spiegelungen, ist aber die teuerste Einstellung in jedem Spiel. Die Kosten hängen stark von der Grafikkarten-Generation ab, weil neuere Karten schnellere Raytracing-Hardware haben:
| Grafikkarte | Ultra, Raytracing aus | Ultra, Raytracing an | Verbleibende FPS |
|---|---|---|---|
| RTX 5070 | 83 | 53 | 64% |
| RTX 4070 | 71 | 42 | 59% |
| RTX 3070 | 46 | 25 | 54% |
| RX 9070 16GB | 90 | 52 | 58% |
| RX 7800 XT 16GB | 78 | 35 | 45% |
| RX 6800 XT 16GB | 72 | 28 | 39% |
| Arc B580 | 48 | 24 | 50% |
Einige neue Spiele wie Indiana Jones und der Große Kreis und DOOM: The Dark Ages nutzen immer Raytracing und starten ohne passende Grafikkarte nicht. Der Rechner weist darauf hin, statt eine falsche Zahl zu zeigen.
Warum VRAM für die FPS wichtig ist
Der VRAM (Videospeicher) hält die Texturen des Spiels und andere Daten, die deine Grafikkarte sofort braucht. Braucht ein Spiel mehr, als die Karte hat, werden Daten in den langsameren Arbeitsspeicher ausgelagert. Die durchschnittlichen FPS sinken vielleicht nur um 10–20%, aber die 1% Lows brechen ein, das Spiel ruckelt und Texturen laden verspätet.
8-GB-Karten, auf Steam weiterhin die häufigste Größe (26,7% der Nutzer), sind in mehreren neuen Spielen in 1440p, mit Ultra-Texturen oder mit Raytracing inzwischen das Limit. Der Rechner schätzt, wie viel VRAM jedes Spiel bei deinen Einstellungen braucht, und warnt dich, bevor er ausgeht. Die Texturqualität um eine Stufe zu senken, behebt das meist.
CPU oder GPU: Was begrenzt deine FPS?
Jedes Bild braucht Arbeit von beiden Chips. Der Prozessor berechnet Spiellogik, Physik und KI und sagt der Grafikkarte, was sie zeichnen soll; die Grafikkarte zeichnet es dann. Deine FPS bestimmt der langsamere von beiden:
- GPU-Limit (am häufigsten): Die Grafikkarte ist nahezu 100% ausgelastet. Niedrigere Einstellungen, eine niedrigere Auflösung oder Upscaling bringen mehr FPS. Eine schnellere GPU bringt am meisten.
- CPU-Limit: Die Grafikkarte wartet auf den Prozessor. Niedrigere Grafikeinstellungen helfen kaum. Eine schnellere CPU, vor allem mit großem Cache wie AMDs X3D-Chips, bringt am meisten. Das ist typisch für E-Sport, große Multiplayer-Partien, Strategie- und Simulationsspiele.
- Engine-Grenze: Das Spiel selbst begrenzt die FPS (zum Beispiel Elden Ring auf 60 FPS).
Der Bereich „Welches Upgrade bringt mehr FPS“ im Rechner vergleicht ein GPU-Upgrade mit einem CPU-Upgrade für dein Spiel. Um die Balance deiner Komponenten über alle Spiele zu prüfen, nutze unseren Bottleneck-Rechner und vergleiche Prozessoren in den Gaming-CPU-Benchmarks.
FPS-Rechner für Laptops
Laptop-Grafikkarten tragen dieselben Namen wie Desktop-Karten, sind aber langsamer, weil sie mit viel weniger Strom laufen. Eine RTX 4060 Laptop ist etwa 10–15% langsamer als eine Desktop-RTX-4060, und der Abstand wächst bei dünnen Laptops, die die GPU auf 60–80 W begrenzen. Der Rechner hat eigene Einträge für Laptop-GPUs und integrierte Grafik:
| Laptop-Grafik | Cyberpunk 2077 (1080p Hoch) | Fortnite (1080p Mittel) | CS2 (1080p Mittel) |
|---|---|---|---|
| RTX 5090 Laptop | 129 | 235 | 407 |
| RTX 5070 Ti Laptop | 109 | 201 | 407 |
| RTX 5060 Laptop | 76 | 140 | 330 |
| RTX 4060 Laptop | 74 | 137 | 322 |
| RTX 4050 Laptop | 53 | 120 | 282 |
| RTX 3050 Laptop | 28 | 82 | 193 |
| Radeon 890M | 21 | 63 | 149 |
| Radeon 780M | 17 | 50 | 119 |
| Arc 140V | 16 | 47 | 111 |
Lass deinen Laptop beim Spielen am Netz und im Leistungsmodus. Im Akkubetrieb drosseln die meisten Gaming-Laptops die GPU-Leistung um die Hälfte oder mehr. Was dein Laptop überhaupt schafft, zeigt der Can-I-Run-It-Spielecheck.
So funktioniert unser FPS-Rechner
Wir haben diesen Rechner so gebaut, dass offen ist, wie er seine Zahlen ermittelt, damit du einschätzen kannst, wie sehr du ihnen trauen kannst.
- Zwei Limits pro Spiel. Für jedes Spiel schätzen wir, wie viele FPS eine Grafikkarte rendern und wie viele ein Prozessor vorbereiten kann. Der niedrigere Wert sind deine FPS und zeigt, ob du GPU- oder CPU-limitiert bist.
- Hardware-Scores. Jede CPU und GPU nutzt denselben Gaming-Score wie unser Bottleneck-Rechner. Die Grafikkarten-Leistung basiert auf den Relative-Performance-Tabellen von TechPowerUp, die Prozessor-Leistung auf CPU-limitierten Spieletests in 1080p.
- Mit Benchmarks kalibrierte Spiele. 50 der meistgespielten Spiele haben Kalibrierpunkte aus veröffentlichten Tests (Testparcours von TechSpot, Tom’s Hardware und TechPowerUp). TechSpot hat zum Beispiel 141 FPS mit einer RTX 3070 und 191 FPS mit einer RTX 4070 in Cyberpunk 2077 bei 1080p Niedrig gemessen, und der Rechner liegt innerhalb von etwa 5% dieser Werte.
- Andere Spiele. Die übrigen Spiele nutzen ihre offiziellen Steam-Anforderungen: Die empfohlenen Specs entsprechen etwa 60 FPS auf Hoch in 1080p, die Mindestanforderungen etwa 30 FPS auf Niedrig.
- Einstellungen. Auflösung, Presets, Upscaling, Frame Generation und Raytracing nutzen Faktoren, die aus veröffentlichten Tests gemittelt sind. Die Raytracing-Kosten werden pro GPU-Generation festgelegt. FPS-Grenzen der Engine (etwa die 60 FPS von Elden Ring) werden angewendet.
- 1% Lows und VRAM. Die 1% Lows sind niedriger, wenn ein Spiel CPU-limitiert ist oder zu wenig VRAM oder RAM hat, wie Testdaten zeigen. Der VRAM-Bedarf steigt mit Auflösung, Preset, Raytracing und Frame Generation.
Genauigkeit: Rechne in einer typischen Szene mit echten Ergebnissen innerhalb von etwa ±12% der Schätzung. In den anspruchsvollsten Bereichen eines Spiels, mit altem Treiber, mit Hintergrund-Apps oder auf einem Laptop mit niedrigem Leistungslimit können sie niedriger ausfallen. Modell und Spieleliste wurden zuletzt am 19. Oktober 2026 aktualisiert.
Was dieser FPS-Rechner bietet, was den meisten fehlt
- Durchschnittliche FPS und 1% Lows für jedes Spiel, nicht nur eine Zahl
- Eine vollständige Preset × Auflösung-Tabelle, inklusive 3440×1440 Ultrawide
- Alle Upscaling-Modi (Qualität bis Ultra-Leistung) und Frame Generation bis 6x, mit den echten gefühlten FPS
- Raytracing-Kosten pro GPU-Generation und ein klarer Hinweis bei Spielen, die Raytracing voraussetzen
- Ein VRAM-Check für deine Einstellungen
- Deine Monitor-Bildwiederholrate und die besten Einstellungen dafür
- Laptop-GPUs und integrierte Grafik
- Ein Upgrade-Vergleich (GPU vs. CPU) für jedes Spiel
- FPS in allen 1.008 Spielen auf einmal, nach FPS sortierbar
- Offene Methodik und Aktualisierungsdatum
So prüfst du deine echten FPS im Spiel
- Steam: Einstellungen → Im Spiel → FPS-Anzeige im Spiel. Wähle eine Bildschirmecke.
- NVIDIA App: Drücke Alt+R für das Leistungs-Overlay mit FPS, GPU-Auslastung und Latenz.
- AMD Software (Adrenalin): Drücke Strg+Umschalt+O für das Metrik-Overlay.
- Windows Game Bar: Drücke Win+G und öffne das Widget Leistung.
- MSI Afterburner mit RivaTuner: zeigt FPS, 1% Lows, Frametime und CPU-/GPU-Auslastung in jedem Spiel.
Vergleiche deine echten FPS mit dem Rechner. Liegen sie deutlich niedriger, prüfe die GPU-Auslastung: Unter etwa 90% deutet auf ein CPU-Limit oder eine Hintergrund-App hin. Eine vollständige Anleitung findest du unter PC-Leistung beim Zocken überwachen.
So bekommst du mehr FPS
- Grafiktreiber aktualisieren. Neue Treiber bringen oft mehr FPS in aktuellen Spielen. Siehe GPU-Treiber aktualisieren.
- Upscaling einschalten (DLSS, FSR oder XeSS Qualität). Das ist der größte kostenlose FPS-Gewinn in GPU-limitierten Spielen.
- Zuerst die teuersten Einstellungen senken: Schatten, volumetrischer Nebel und Beleuchtung, Spiegelungen und Raytracing.
- RAM im Dual-Channel mit aktiviertem XMP oder EXPO betreiben. Das kann in CPU-limitierten Spielen 10–20% mehr FPS bringen; lies, wie RAM-Takt die FPS beeinflusst.
- Hintergrund-Apps schließen wie Browser und Launcher, und den Leistungsmodus des Laptops nutzen.
- Ruckler beheben, nicht nur die durchschnittlichen FPS: Sieh dir an, warum ein High-End-PC trotzdem ruckelt und wie du einen Flaschenhals ohne Upgrade behebst.
Häufige Fragen
Was ist ein FPS-Rechner?
Ein FPS-Rechner schätzt, wie viele Bilder pro Sekunde ein PC in einem Spiel schafft, ausgehend von Prozessor, Grafikkarte, RAM, Auflösung und Grafikeinstellungen. Dieser deckt 1.008 Spiele ab und zeigt durchschnittliche FPS, 1% Lows, was deine FPS begrenzt und die besten Einstellungen für deinen Monitor.
Wie viele FPS bekomme ich in einem Spiel?
Wähle CPU, Grafikkarte, RAM und Spiel im FPS-Rechner oben auf dieser Seite. Er zeigt deine durchschnittlichen FPS und 1% Low FPS für deine Auflösung und dein Preset sowie eine Tabelle für alle anderen Presets und Auflösungen. Eine RTX 4060 mit einem Ryzen 5 7600 schafft zum Beispiel etwa 78 FPS in Cyberpunk 2077 bei 1080p Hoch.
Wie genau ist der FPS-Rechner?
In einer typischen Spielszene liegen echte Ergebnisse meist innerhalb von etwa ±12% der Schätzung. Die 50 mit Benchmarks kalibrierten Spiele sind am genauesten. In den anspruchsvollsten Abschnitten, mit alten Treibern, mit offenen Hintergrund-Apps oder auf Laptops mit niedrigem Leistungslimit können die Werte niedriger ausfallen.
Sind 60 FPS gut zum Zocken?
60 FPS sind flüssig und ein gutes Ziel für die meisten Singleplayer-Spiele und 60-Hz-Monitore. Für schnelle Shooter und Monitore mit hoher Bildwiederholrate solltest du 120–144 FPS oder mehr anpeilen. Unter 30 FPS wirkt es abgehackt.
Beeinflusst die CPU oder die GPU die FPS stärker?
In den meisten Spielen in 1440p und 4K beeinflusst die Grafikkarte die FPS stärker. In 1080p, im E-Sport und in großen Multiplayer-, Strategie- oder Simulationsspielen setzt oft der Prozessor das Limit. Der Rechner zeigt dir, welche Komponente jedes Spiel auf deinem PC begrenzt.
Erhöht mehr RAM die FPS?
Genug RAM ist wichtiger als Tempo. Unter der Menge, die ein Spiel verlangt, fallen die FPS und vor allem die 1% Lows stark ab. 16 GB reichen heute für die meisten Spiele, 32 GB helfen bei den neuesten. Schnellerer Dual-Channel-RAM kann in CPU-limitierten Spielen 10–20% bringen.
Wie viele FPS bringt DLSS oder FSR?
Upscaling im Modus Qualität bringt in GPU-limitierten Spielen meist 20–45% mehr FPS, der Modus Leistung 40–80%, mit den größten Gewinnen in 1440p und 4K. Ist dein PC CPU-limitiert, bringt es wenig.
Erhöht Frame Generation die echten FPS?
Frame Generation erhöht den FPS-Zähler und lässt Bewegungen flüssiger wirken, aber das Spiel reagiert weiter im Takt der gerenderten Bildrate und fügt etwas Eingabeverzögerung hinzu. Der Rechner zeigt Zähler-FPS und gerenderte FPS, damit du den Unterschied siehst.
Wie viele FPS verliere ich mit Raytracing?
Raytracing kostet auf RTX-40- und RTX-50-Karten meist 35–45% der FPS, auf RTX-30-Karten etwa 45%, und auf älteren AMD RX 6000 und RX 7000 55–60% oder mehr. Upscaling ist der übliche Weg, diese FPS zurückzuholen.
Kann ich den FPS-Rechner für einen Laptop nutzen?
Ja. Wähle die Laptop-Version deiner Grafikkarte (zum Beispiel RTX 4060 Laptop) und deinen Laptop-Prozessor. Integrierte Grafik wie Radeon 780M, Radeon 890M, Arc 140V und Intel Iris Xe ist ebenfalls enthalten. Dünne Laptops mit niedrigem Leistungslimit erreichen eventuell bis zu 20% weniger.
Warum sind meine echten FPS niedriger als im Rechner?
Die häufigsten Ursachen sind ein alter Grafiktreiber, RAM im Single-Channel oder ohne XMP/EXPO, Hintergrund-Apps, ein Laptop im Akkubetrieb oder Leise-Modus, hohe Temperaturen oder eine sehr volle Szene. Prüfe die GPU-Auslastung: Liegt sie deutlich unter 90%, bremst etwas anderes als die Grafikkarte die FPS.
Ist der FPS-Rechner kostenlos?
Ja. Er ist kostenlos, läuft im Browser und braucht keinen Download, kein Konto und keinen Hardware-Scan.
Quellen
- Steam Hardware- & Software-Umfrage, September 2026 (Anteile von Auflösung, GPU, RAM und VRAM)
- TechSpot, Generationenvergleich „Nvidia GeForce RTX 70 series“ (Ergebnisse in Cyberpunk 2077, Call of Duty und Shadow of the Tomb Raider)
- Tom’s Hardware, Test der Nvidia GeForce RTX 5070 Founders Edition (Mittelwerte RTX 5070 vs. RTX 4070)
- TechPowerUp GPU-Datenbank, Relative-Performance-Tabellen
- NVIDIA, Ankündigung von DLSS 4.5 Multi Frame Generation und Dynamic Multi Frame Generation
- Offizielle Systemanforderungen jedes Spiels auf seiner Steam-Shopseite