FPS Hesaplama: Kaç FPS alacaksın?
Bu ücretsiz FPS hesaplama aracı, bilgisayarının veya dizüstü bilgisayarının herhangi bir oyunda saniyede kaç kare alacağını gösterir. CPU, ekran kartı ve oyunu seçerek ortalama FPS, 1% low, kare hızını neyin sınırladığı ve monitörün için en iyi ayarları 1080p, 1440p, ultra geniş ve 4K’da, DLSS, FSR, kare oluşturma ve ray tracing ile gör.
FPS hesaplama aracı yükleniyor…
| Oyun | Ort. FPS | 1% low | Sınır |
|---|
● = benchmark ile kalibre edilmiş oyun. Diğer oyunlar resmi Steam sistem gereksinimlerinden tahmin edilir.
İçindekiler19 bölümün tümünü göster veya gizleGösterGizle
Kaç FPS alacağım? Kısa cevap
Bugün en yaygın oyun bilgisayarı olan, Ryzen 5 7600 gibi 6 çekirdekli bir işlemciyle RTX 4060 veya RTX 5060 ile, 1080p yüksek ayarlarda yaklaşık Cyberpunk 2077’de 78 FPS, Fortnite’ta 115 FPS ve Counter-Strike 2’de 271 FPS bekleyebilirsin. Senin sayın dört şeye bağlıdır: ekran kartı, işlemci, çözünürlük ve grafik ayarı. Upscaling (DLSS, FSR veya XeSS) ve kare oluşturma bunu çok artırabilir.
Tam parçalarının sayısını görmek için yukarıdaki FPS hesaplama aracını kullan. Araç, ekran kartının işleyebileceği FPS’yi ve işlemcinin hazırlayabileceği FPS’yi hesaplar ve ikisinden düşük olanı gösterir, çünkü ekranda gerçekten göreceğin odur.
FPS hesaplama aracı nasıl kullanılır
- Oyununu yaz. Araç 1.008 PC oyununu kapsar. En çok oynanan 50 oyun yayımlanmış benchmark sonuçlarıyla kalibre edilmiştir; geri kalanı resmi Steam gereksinimlerinden tahmin edilir.
- CPU ve ekran kartını seç. Masaüstü, dizüstü ve dahili grafikler (Intel Iris Xe, Arc 140V, Radeon 780M ve 890M) listelerde var. Neye sahip olduğunu bilmiyor musun? Bilgisayar parçalarını ve performansını kontrol etmeye bak.
- RAM, çözünürlük ve ayarı belirle. 1080p, 1440p, 3440×1440 ultra geniş veya 4K ile Düşük, Orta, Yüksek veya Ultra seç.
- Upscaling, kare oluşturma ve ray tracing ekle, kullanıyorsan, ve monitörünün yenileme hızını seç (60 ile 360 Hz arası).
- Sonucu oku. Ortalama FPS, 1% low FPS, kare süresi, FPS’ni neyin sınırladığı, her ayar ve çözünürlük için bir tablo, monitörün için en iyi ayarlar, en çok FPS ekleyen yükseltme ve bilgisayarındaki diğer tüm oyunlardaki FPS’yi alırsın.
Her sonuç paylaşılabilir: «Bu sonucun bağlantısını kopyala» düğmesine bas, bağlantı aracı aynı parça ve ayarlarla açar.
FPS hesaplama sonuçları ne anlama gelir
| Sonuç | Ne anlama gelir | Neden önemli |
|---|---|---|
| Ortalama FPS | Normal bir oyun sahnesinde bilgisayarının saniyede gösterdiği ortalama kare sayısı. | Ana sayı. 60 FPS akıcı hissettirir; rekabetçi oyuncular 144 FPS veya daha fazlasını hedefler. |
| 1% low FPS | En yavaş %1 karelerin kare hızı. | Takılmaları gösterir. Ortalama 90 FPS ve 40 FPS düşüşleri olan bir oyun, sabit 70’ten daha kötü hissettirir. |
| Kare süresi | Her karenin kaç milisaniye sürdüğü (1000 ÷ FPS). | 16,7 ms = 60 FPS, 6,9 ms = 144 FPS. Düşük olan daha akıcıdır. |
| FPS’yi ne sınırlıyor | GPU sınırlı, CPU sınırlı veya motorun FPS sınırı. | Hangi yükseltmenin veya ayarın gerçekten işe yarayacağını söyler. |
| GPU kullanımı (tahmini) | Ekran kartının ne kadar meşgul olduğu. | Ağır bir oyunda yaklaşık %90’ın altı genelde CPU’nun GPU’yu yavaşlattığı anlamına gelir. |
| VRAM kontrolü | Oyunun senin ayarlarında ihtiyaç duyduğu video belleği ile kartındakinin karşılaştırması. | VRAM’in bitmesi, ortalama FPS iyi görünse bile takılma ve bulanık dokulara yol açar. |
| Monitör doluluk | FPS’nin monitör yenileme hızına oranı. | Yenileme hızının üzerindeki FPS ekranda görünmez ama giriş gecikmesini biraz daha azaltır. |
Örnek: Popüler oyunlarda RTX 4060 + Ryzen 5 7600 FPS değerleri
En popüler uygun fiyatlı oyun bilgisayarlarından biri için aracın gösterdikleri: RTX 4060 8GB, Ryzen 5 7600 ve 16 GB RAM, 1080p’de Yüksek ayarda, upscaling olmadan.
| Oyun | Ortalama FPS | 1% low FPS | Sınırlayan |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 78 | 61 | GPU |
| Counter-Strike 2 | 271 | 211 | GPU |
| Fortnite | 115 | 90 | GPU |
| Call of Duty: Black Ops 7 | 80 | 63 | GPU |
| Battlefield 6 | 90 | 70 | GPU |
| ARC Raiders | 98 | 77 | GPU |
| Marvel Rivals | 70 | 54 | GPU |
| Black Myth: Wukong | 53 | 42 | GPU |
| Red Dead Redemption 2 | 78 | 61 | GPU |
| Elden Ring | 60 | 47 | 60 FPS motor sınırı |
| Valorant | 369 | 288 | GPU |
| Baldur’s Gate 3 | 98 | 71 | GPU |
Bu oyunların çoğu bu bilgisayarda GPU sınırlıdır, bu yüzden ayarı düşürmek veya DLSS’i açmak FPS ekler. Elden Ring oyunun kendisi tarafından 60 FPS’ye kilitlidir, bu yüzden mod olmadan hiçbir donanım onu daha hızlı çalıştıramaz.
Her ayar ve çözünürlükte Cyberpunk 2077 FPS (RTX 4060 + Ryzen 5 7600)
| Ayar | 1080p | 1440p | 3440×1440 | 4K |
|---|---|---|---|---|
| Ultra | 64 | 37 | 30 | 22 |
| Yüksek | 78 | 56 | 45 | 27 |
| Orta | 97 | 70 | 56 | 41 |
| Düşük | 121 | 86 | 69 | 50 |
Bu, aracın her oyun için çizdiği tablonun aynısıdır. O ayara ve çözünürlüğe geçmek için araçtaki bir hücreye tıkla.
Ekran kartına göre Cyberpunk 2077 FPS
Ekran kartının sonucu nasıl değiştirdiğini göstermek için, 2026’da en çok satın alınan GPU’ların Cyberpunk 2077 sonuçları, CPU onları yavaşlatmasın diye Ryzen 7 9800X3D ile:
| Ekran kartı | 1080p Yüksek | 1440p Yüksek | 4K Yüksek |
|---|---|---|---|
| RTX 3060 | 68 | 49 | 29 |
| RTX 4060 | 78 | 56 | 27 |
| RTX 5060 | 90 | 64 | 31 |
| RX 9060 XT 16GB | 97 | 70 | 41 |
| RTX 5060 Ti 16GB | 111 | 80 | 46 |
| RTX 5070 | 143 | 102 | 59 |
| RX 9070 XT 16GB | 178 | 127 | 74 |
| RTX 5070 Ti 16GB | 171 | 122 | 71 |
| RTX 5080 16GB | 204 | 146 | 85 |
| RTX 5090 | 205 | 205 | 131 |
Ekran kartlarının tam sıralaması için GPU benchmarkları 2026 rehberimize ve oyun için en iyi ekran kartları seçkimize bak.
Popüler oyunlarda 1080p, 1440p ve 4K’da RTX 5070 FPS
RTX 5070, Eylül 2026 Steam Donanım Anketi’nde kullanıcıların %5,86’sı ile en yaygın ekran kartıydı. Ryzen 7 7800X3D ile Yüksek ayarda aracın gösterdikleri:
| Oyun | 1080p ort. / 1% low | 1440p ort. / 1% low | 4K ort. / 1% low |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 143 / 111 | 102 / 79 | 59 / 46 |
| Counter-Strike 2 | 495 / 356 | 354 / 276 | 206 / 161 |
| Fortnite | 210 / 164 | 150 / 117 | 88 / 68 |
| Call of Duty: Black Ops 7 | 147 / 115 | 105 / 82 | 61 / 48 |
| Battlefield 6 | 165 / 129 | 118 / 92 | 69 / 54 |
| ARC Raiders | 180 / 140 | 129 / 100 | 75 / 59 |
| Marvel Rivals | 128 / 99 | 91 / 71 | 53 / 41 |
| Black Myth: Wukong | 98 / 76 | 70 / 54 | 41 / 32 |
| Red Dead Redemption 2 | 143 / 111 | 102 / 79 | 59 / 46 |
| Elden Ring | 60 / 43 | 60 / 47 | 59 / 46 |
| Valorant | 675 / 486 | 482 / 376 | 281 / 219 |
| Baldur’s Gate 3 | 136 / 90 | 129 / 93 | 75 / 59 |
Oyun için kaç FPS iyidir?
| FPS | Nasıl hissettirir | Uygun olduğu yer |
|---|---|---|
| 30’un altı | Kesik kesik, belirgin takılmalar ve yavaş kontroller | Hiçbir oyun için önerilmez |
| 30 | Oynanabilir ama akıcı değil | Yavaş hikaye oyunları, eski konsollar |
| 60 | Akıcı | Çoğu tek oyunculu oyun, 60 Hz monitörler |
| 90–120 | Çok akıcı ve tepkili | Aksiyon oyunları, 120 Hz ekranlar ve TV’ler |
| 144–165 | Akıcı hareket, düşük giriş gecikmesi | 144–165 Hz monitörlerde rekabetçi nişancı oyunları |
| 240+ | Maksimum akıcılık ve en düşük gecikme | 240–360 Hz monitörlerde CS2, Valorant ve Fortnite gibi e-sporlar |
İyi bir hedef, monitörünün yenileme hızına eşit FPS’dir. Bu yüzden araç yenileme hızını sorar ve bilgisayarının bunun ne kadarını doldurabildiğini gösterir. FPS’n çok üzerindeyse grafik ayarlarını yükselt; çok altındaysa asıl sınırın monitör olup olmadığına bak.
Çözünürlük FPS’ni nasıl değiştirir
Yüksek çözünürlüklerde ekran kartının çizeceği daha çok piksel vardır. 1440p’de 1080p’den %78 daha fazla piksel, 4K’da ise dört katı vardır. FPS tam olarak aynı oranda düşmez, çünkü kare başına işin bir kısmı çözünürlüğe bağlı değildir. GPU sınırlı oyunlarda şunu bekleyebilirsin:
- 1080p’den 1440p’ye: yaklaşık %25–30 daha az FPS.
- 1080p’den 3440×1440 ultra genişe: yaklaşık %40–45 daha az FPS.
- 1080p’den 4K’ya: yaklaşık %55–60 daha az FPS.
Sonucun CPU sınırlıysa, çözünürlüğü artırmak çok az FPS kaybettirir, çünkü işlemcinin işi aynı kalır. Bu yüzden hızlı ekran kartları genelde 1440p veya 4K monitörlerle eşleştirilir. 1080p, Steam’de hâlâ en yaygın çözünürlüktür (Eylül 2026’da kullanıcıların %47,9’u), ardından 1440p gelir (%27,0).
Grafik ayarları: Düşük, Orta, Yüksek ve Ultra FPS
GPU sınırlı bir sistemde Yüksek’ten Düşük’e geçmek genelde %40–60 daha fazla FPS ekler, Orta yaklaşık %20–30 ekler, Ultra ise Yüksek’e göre yaklaşık %15–20 kaybettirir. Tam fark oyuna bağlıdır: gölgeler, hacimsel sis, ekran alanı yansımaları ve çizim mesafesi genelde en pahalı ayarlardır. Doku kalitesi, yeterli VRAM’in olduğu sürece az FPS kaybettirir.
Düşük ayarlar CPU’nun işini de biraz azaltır (daha az nesne ve daha kısa çizim mesafesi), bu yüzden CPU sınırlı oyunlarda da biraz yardımcı olur, ama GPU sınırlı oyunlardakinden çok daha az.
DLSS, FSR ve XeSS kaç FPS ekler?
Upscaler’lar oyunu daha düşük çözünürlükte işler ve ekranının çözünürlüğünde keskin bir görüntü yeniden oluşturur. NVIDIA DLSS RTX kartlarda çalışır; AMD FSR ve Intel XeSS ise çoğu modern kartta çalışır. Kazanç yüksek çözünürlüklerde ve GPU sınırlı oyunlarda en büyüktür:
| Upscaling modu | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| Kapalı (yerel) | 143 | 102 | 59 |
| Kalite | 174 | 134 | 84 |
| Dengeli | 185 | 145 | 92 |
| Performans | 202 | 163 | 107 |
| Ultra Performans | 205 | 198 | 137 |
Görüntü kalitesi ve hız arasındaki en iyi denge için 1440p ve 4K’da Kalite modunu kullan. Performans modu en çok 4K’da mantıklıdır, çünkü iç çözünürlük yine 1080p’dir.
Kare oluşturma: 2x, 3x, 4x ve 6x açıklandı
Kare oluşturma, bilgisayarının gerçekten işlediği kareler arasına yapay zekâ ile üretilmiş kareler ekler. DLSS Frame Generation (2x) RTX 40 ve RTX 50 kartlarda, AMD FSR Frame Generation (2x) çoğu modern kartta çalışır; Multi Frame Generation (3x ve 4x, DLSS 4.5’ten beri 6x ve dinamik mod da) yalnızca RTX 50 serisinde vardır.
| Kare oluşturma | Sayaçtaki FPS | Hissedilen (işlenen FPS) |
|---|---|---|
| Kapalı | 134 | 134 |
| 2x | 242 | 134 |
| 3x | 343 | 134 |
| 4x | 430 | 134 |
| 6x | 591 | 134 |
FPS sayacı çok yükselir ve hareket daha akıcı görünür, ama oyun fareye hâlâ işlenen kare hızında tepki verir ve kare oluşturma biraz ek gecikme ekler. Araç iki sayıyı da gösterir. İyi bir his için kare oluşturmayı açmadan önce 50–60 FPS’lik bir taban yakala ve rekabetçi nişancı oyunlarında kullanma.
Ray tracing kaç FPS’ye mal olur?
Ray tracing gerçekçi aydınlatma, gölgeler ve yansımalar ekler, ama her oyundaki en pahalı ayardır. Maliyet büyük ölçüde ekran kartı neslinden etkilenir, çünkü yeni kartların ray tracing donanımı daha hızlıdır:
| Ekran kartı | Ultra, ray tracing kapalı | Ultra, ray tracing açık | Korunan FPS |
|---|---|---|---|
| RTX 5070 | 83 | 53 | 64% |
| RTX 4070 | 71 | 42 | 59% |
| RTX 3070 | 46 | 25 | 54% |
| RX 9070 16GB | 90 | 52 | 58% |
| RX 7800 XT 16GB | 78 | 35 | 45% |
| RX 6800 XT 16GB | 72 | 28 | 39% |
| Arc B580 | 48 | 24 | 50% |
Indiana Jones and the Great Circle ve DOOM: The Dark Ages gibi bazı yeni oyunlar her zaman ray tracing kullanır ve destekleyen bir ekran kartı olmadan açılmaz. Araç sahte bir sayı göstermek yerine bunu belirtir.
VRAM neden FPS için önemli
VRAM (video belleği) oyunun dokularını ve ekran kartının hemen ihtiyaç duyduğu diğer verileri tutar. Bir oyun kartın sahip olduğundan fazlasına ihtiyaç duyduğunda veriler daha yavaş sistem RAM’ine taşar. Ortalama FPS yalnızca %10–20 düşebilir ama 1% low çöker, bu yüzden oyun takılır ve dokular geç yüklenir.
Steam’de hâlâ en yaygın miktar olan 8 GB kartlar (kullanıcıların %26,7’si), artık birkaç yeni oyunda 1440p’de, Ultra dokularda veya ray tracing ile sınır oluşturuyor. Araç her oyunun senin ayarlarında ne kadar VRAM gerektirdiğini tahmin eder ve bitmeden seni uyarır. Doku kalitesini bir kademe düşürmek genelde çözümdür.
CPU mu GPU mu: FPS’ni ne sınırlıyor?
Her kare iki çipin de çalışmasını gerektirir. İşlemci oyun mantığını, fiziği ve yapay zekâyı çalıştırır ve ekran kartına ne çizeceğini söyler; ekran kartı da çizer. FPS’ni hangisi yavaşsa o belirler:
- GPU sınırlı (en yaygın): ekran kartı neredeyse %100 meşgul. Düşük ayarlar, düşük çözünürlük veya upscaling FPS ekler. En çok daha hızlı bir GPU ekler.
- CPU sınırlı: ekran kartı işlemciyi bekliyor. Grafik ayarlarını düşürmek neredeyse işe yaramaz. En çok daha hızlı bir CPU, özellikle AMD’nin X3D çipleri gibi büyük önbellekli biri ekler. E-spor, büyük çok oyunculu maçlar, strateji ve simülasyon oyunlarında yaygındır.
- Motor sınırı: FPS’yi oyunun kendisi sınırlar (örneğin Elden Ring 60 FPS).
Aracın «Hangi yükseltme daha çok FPS verir» kutusu, oyunun için bir GPU yükseltmesini bir CPU yükseltmesiyle karşılaştırır. Parçalarının tüm oyunlardaki dengesini kontrol etmek için PC darboğaz hesaplama aracımızı kullan ve işlemcileri karşılaştırmak için oyun CPU benchmarklarına bak.
Dizüstü bilgisayarlar için FPS hesaplama
Dizüstü ekran kartları masaüstü kartlarla aynı adları taşır ama çok daha az güçle çalıştıkları için daha yavaştır. RTX 4060 Laptop, masaüstü RTX 4060’tan yaklaşık %10–15 daha yavaştır ve GPU’yu 60–80 W ile sınırlayan ince dizüstülerde fark büyür. Araçta dizüstü GPU’lar ve dahili grafikler için ayrı seçenekler var:
| Dizüstü grafik | Cyberpunk 2077 (1080p Yüksek) | Fortnite (1080p Orta) | CS2 (1080p Orta) |
|---|---|---|---|
| RTX 5090 Laptop | 129 | 235 | 407 |
| RTX 5070 Ti Laptop | 109 | 201 | 407 |
| RTX 5060 Laptop | 76 | 140 | 330 |
| RTX 4060 Laptop | 74 | 137 | 322 |
| RTX 4050 Laptop | 53 | 120 | 282 |
| RTX 3050 Laptop | 28 | 82 | 193 |
| Radeon 890M | 21 | 63 | 149 |
| Radeon 780M | 17 | 50 | 119 |
| Arc 140V | 16 | 47 | 111 |
Oyun oynarken dizüstü bilgisayarını prize bağlı ve performans modunda tut. Pilde çoğu oyun dizüstüsü GPU gücünü yarıya veya daha fazla düşürür. Dizüstünün neleri çalıştırabildiğini görmek için Can I Run It oyun kontrol aracını kullan.
FPS hesaplama aracımız nasıl çalışır
Bu aracı, sayılarını nasıl elde ettiği konusunda açık olacak şekilde yaptık, böylece onlara ne kadar güveneceğine sen karar verebilirsin.
- Oyun başına iki sınır. Her oyun için bir ekran kartının işleyebileceği FPS’yi ve bir işlemcinin hazırlayabileceği FPS’yi tahmin ederiz. Düşük olan senin FPS’ndir ve GPU mu CPU mu sınırlı olduğunu söyler.
- Donanım puanları. Her CPU ve GPU, darboğaz hesaplama aracımız ile aynı oyun puanını kullanır. Ekran kartı hızı TechPowerUp’ın göreceli performans tablolarına, işlemci hızı ise 1080p’deki CPU sınırlı oyun testlerine dayanır.
- Benchmark ile kalibre edilen oyunlar. En çok oynanan 50 oyun, yayımlanmış inceleme sonuçlarından (TechSpot, Tom’s Hardware ve TechPowerUp test setleri) alınan kalibrasyon noktalarına sahiptir. Örneğin TechSpot, Cyberpunk 2077’de 1080p Düşük’te RTX 3070 için 141 FPS ve RTX 4070 için 191 FPS ölçtü; araç bu değerlere yaklaşık %5 yakınlıkta sonuç verir.
- Diğer oyunlar. Diğer oyunlar resmi Steam gereksinimlerini kullanır: önerilen sistem 1080p Yüksek’te yaklaşık 60 FPS’ye, minimum sistem ise Düşük’te yaklaşık 30 FPS’ye ayarlanır.
- Ayarlar. Çözünürlük, ayarlar, upscaling, kare oluşturma ve ray tracing, yayımlanmış testlerden ortalaması alınan katsayıları kullanır. Ray tracing maliyeti GPU nesline göre belirlenir. Motor FPS sınırları (Elden Ring’in 60 FPS’si gibi) uygulanır.
- 1% low ve VRAM. İncelemelerin gösterdiği gibi 1% low, oyun CPU sınırlı olduğunda ya da VRAM veya RAM yetmediğinde daha düşüktür. VRAM ihtiyacı çözünürlük, ayar, ray tracing ve kare oluşturma ile artar.
Doğruluk: tipik bir sahnede gerçek sonuçların tahminin yaklaşık ±%12’si içinde olmasını bekle. Oyunun en yoğun bölümlerinde, eski sürücüyle, arka plan uygulamalarıyla veya düşük güç sınırlı bir dizüstüde daha düşük olabilir. Model ve oyun listesi en son 19 Ekim 2026’da güncellendi.
Bu FPS hesaplama aracının çoğu aracın atladığı özellikleri
- Her oyun için tek bir sayı değil, ortalama FPS ve 1% low
- 3440×1440 ultra geniş dahil tam bir ayar × çözünürlük tablosu
- Tüm upscaling modları (Kalite’den Ultra Performans’a) ve gerçek hissedilen FPS ile 6x’e kadar kare oluşturma
- GPU nesline göre ray tracing maliyeti ve ray tracing gerektiren oyunlar için net bir uyarı
- Ayarların için bir VRAM kontrolü
- Monitör yenileme hızın ve ona uygun en iyi ayarlar
- Dizüstü GPU’lar ve dahili grafikler
- Her oyun için bir yükseltme karşılaştırması (GPU ve CPU)
- Tüm 1.008 oyunda aynı anda FPS, FPS’ye göre sıralanabilir
- Açık bir yöntem ve güncelleme tarihi
Bir oyunda gerçek FPS’ni nasıl kontrol edersin
- Steam: Ayarlar → Oyun İçi → Oyun içi FPS sayacı. Ekranın bir köşesini seç.
- NVIDIA app: FPS, GPU kullanımı ve gecikme içeren performans katmanını açmak için Alt+R’ye bas.
- AMD Software (Adrenalin): ölçüm katmanını göstermek için Ctrl+Shift+O’ya bas.
- Windows Oyun Çubuğu: Win+G’ye bas ve Performans pencere öğesini aç.
- RivaTuner ile MSI Afterburner: her oyunda FPS, 1% low, kare süresi ve CPU/GPU kullanımını gösterir.
Gerçek FPS’ni araçla karşılaştır. Çok daha düşükse GPU kullanımına bak: yaklaşık %90’ın altı CPU sınırına veya bir arka plan uygulamasına işaret eder. Tam rehber için oyun oynarken PC performansını izleme yazısını oku.
Daha fazla FPS nasıl alınır
- Ekran kartı sürücünü güncelle. Yeni sürücüler yeni oyunlarda sık sık FPS ekler. GPU sürücülerini güncelleme rehberine bak.
- Upscaling’i aç (DLSS, FSR veya XeSS Kalite). GPU sınırlı oyunlarda en büyük ücretsiz FPS artışıdır.
- Önce en pahalı ayarları düşür: gölgeler, hacimsel sis ve aydınlatma, yansımalar ve ray tracing.
- RAM’i XMP veya EXPO açık şekilde çift kanalda çalıştır. CPU sınırlı oyunlarda %10–20 FPS ekleyebilir; RAM hızının FPS’yi nasıl etkilediğini oku.
- Tarayıcılar ve başlatıcılar gibi arka plan uygulamalarını kapat ve dizüstünün performans modunu kullan.
- Sadece ortalama FPS’yi değil, takılmaları da düzelt: üst seviye bir PC neden hâlâ takılır ve yükseltme yapmadan darboğaz nasıl giderilir yazılarına bak.
Sıkça sorulan sorular
FPS hesaplama aracı nedir?
FPS hesaplama aracı, bir bilgisayarın bir oyunda saniyede kaç kare alacağını işlemci, ekran kartı, RAM, çözünürlük ve grafik ayarlarından tahmin eder. Bu araç 1.008 oyunu kapsar ve ortalama FPS, 1% low, FPS’ni neyin sınırladığı ve monitörün için en iyi ayarları gösterir.
Bir oyunda kaç FPS alacağım?
Bu sayfanın üstündeki FPS hesaplama aracında CPU, ekran kartı, RAM ve oyunu seç. Çözünürlüğün ve ayarın için ortalama FPS ile 1% low FPS’yi, ayrıca diğer tüm ayar ve çözünürlükler için bir tablo gösterir. Örneğin Ryzen 5 7600 ile RTX 4060, Cyberpunk 2077’de 1080p Yüksek’te yaklaşık 78 FPS alır.
FPS hesaplama aracı ne kadar doğru?
Tipik bir oyun sahnesinde gerçek sonuçlar genelde tahminin yaklaşık ±%12’si içindedir. Benchmark ile kalibre edilen 50 oyun en doğru olanlardır. Sonuçlar oyunun en yoğun bölümlerinde, eski sürücülerle, arka planda açık uygulamalarla veya düşük güç sınırlı dizüstülerde daha düşük olabilir.
60 FPS oyun için iyi mi?
60 FPS akıcıdır ve çoğu tek oyunculu oyun ile 60 Hz monitörler için iyi bir hedeftir. Hızlı nişancı oyunları ve yüksek yenileme hızlı monitörler için 120–144 FPS veya daha fazlasını hedefle. 30 FPS’nin altı kesik kesik hissettirir.
FPS’yi CPU mu yoksa GPU mu daha çok etkiler?
1440p ve 4K’daki çoğu oyunda ekran kartı FPS’yi daha çok etkiler. 1080p’de, e-sporda ve büyük çok oyunculu, strateji veya simülasyon oyunlarında sınırı genelde işlemci belirler. Araç, bilgisayarında her oyunu hangisinin sınırladığını söyler.
RAM FPS’yi artırır mı?
Yeterli RAM’e sahip olmak hızdan daha önemlidir. Oyunun istediği miktarın altında FPS ve özellikle 1% low sert düşer. 16 GB bugün çoğu oyun için yeterlidir, 32 GB en yeni oyunlarda yardımcı olur. Daha hızlı çift kanallı RAM, CPU sınırlı oyunlarda %10–20 ekleyebilir.
DLSS veya FSR kaç FPS ekler?
Kalite modunda upscaling, GPU sınırlı oyunlarda genelde %20–45, Performans modu ise %40–80 FPS ekler; en büyük kazanç 1440p ve 4K’dadır. Bilgisayarın CPU sınırlıysa az şey ekler.
Kare oluşturma gerçek FPS’yi artırır mı?
Kare oluşturma FPS sayacını yükseltir ve hareketi daha akıcı gösterir, ama oyun hâlâ işlenen kare hızında tepki verir ve biraz giriş gecikmesi ekler. Araç hem sayaç FPS’sini hem işlenen FPS’yi gösterir, böylece farkı görebilirsin.
Ray tracing ile kaç FPS kaybederim?
Ray tracing genelde RTX 40 ve RTX 50 kartlarda FPS’nin %35–45’ine, RTX 30’da yaklaşık %45’ine, eski AMD RX 6000 ve RX 7000 kartlarda ise %55–60 veya daha fazlasına mal olur. Bu FPS’yi geri kazanmanın yaygın yolu upscaling’dir.
FPS hesaplama aracını dizüstü için kullanabilir miyim?
Evet. Ekran kartının dizüstü sürümünü (örneğin RTX 4060 Laptop) ve dizüstü işlemcini seç. Radeon 780M, Radeon 890M, Arc 140V ve Intel Iris Xe gibi dahili grafikler de var. Düşük güç sınırlı ince dizüstüler %20’ye kadar daha düşük sonuç verebilir.
Gerçek FPS’m neden araçtan düşük?
En yaygın nedenler eski bir ekran kartı sürücüsü, tek kanalda veya XMP/EXPO olmadan çalışan RAM, arka plan uygulamaları, pilde veya sessiz modda bir dizüstü, yüksek sıcaklıklar ya da çok yoğun bir sahnedir. GPU kullanımına bak: %90’ın çok altındaysa FPS’yi ekran kartından başka bir şey tutuyordur.
FPS hesaplama aracı ücretsiz mi?
Evet. Ücretsizdir, tarayıcında çalışır ve indirme, hesap ya da donanım taraması gerektirmez.
Kaynaklar
- Steam Donanım ve Yazılım Anketi, Eylül 2026 (çözünürlük, GPU, RAM ve VRAM payları)
- TechSpot, «Nvidia GeForce RTX 70 series» nesil karşılaştırması (Cyberpunk 2077, Call of Duty ve Shadow of the Tomb Raider sonuçları)
- Tom’s Hardware, Nvidia GeForce RTX 5070 Founders Edition incelemesi (RTX 5070 ve RTX 4070 ortalamaları)
- TechPowerUp GPU veritabanı, göreceli performans tabloları
- NVIDIA, DLSS 4.5 Multi Frame Generation ve Dynamic Multi Frame Generation duyurusu
- Her oyunun Steam mağaza sayfasındaki resmi sistem gereksinimleri