PC darboğaz hesaplayıcısı: CPU ve GPU dengenizi ücretsiz kontrol edin

PROCESSOR (CPU)
Brand
Model
GRAPHICS CARD (GPU)
Brand
Model
SYSTEM SETTINGS
System RAM
Display Resolution
Game Type
Popular Game (optional)
Monitor Refresh Rate (Target FPS)
Background Load
Ray Tracing
Upscaling (DLSS/FSR)
Detail Level
Target FPS: 144
CPU Overclock: 1.00×
GPU Overclock: 1.00×
CPU #1
Brand
Model
CPU #2
Brand
Model
YOUR GPU
Brand
GPU Model
Target Resolution

Güncellendi Yazan: Ameer HamzaNasıl hesaplıyoruz

İçindekiler14 bölümün tümünü göster veya gizleGösterGizle

Darboğaz hesaplayıcısı nasıl kullanılır

CPU, GPU ve RAM seçin

İşlemci ve ekran kartı markasını, ardından listeden tam modeli seçin. Sonra RAM miktarını (8, 16, 32 veya 64 GB), oynadığınız çözünürlüğü (1080p, 1440p veya 4K), oyun türünü ve arka plan yükünü işaretleyin; böylece sonuç gerçek oyun alışkanlığınıza uyar. Bilgisayarınızda ne olduğunu bilmiyor musunuz? Windows’ta Görev Yöneticisi’ni (Ctrl + Shift + Esc) açın ve Performans sekmesine bakın: CPU, RAM ve GPU orada listelenir. Dizüstü bilgisayarlarda da aynısı geçerli, çünkü listemiz mobil çipleri de kapsıyor.

PC’de darboğaz nedir?

Darboğaz (bottleneck), bir parçanın, genellikle CPU veya GPU’nun, diğerine yetişemediği ve tüm sistemi yavaşlattığı durumdur. Bu dengesizlik CPU darboğazı (işlemci güçlü bir ekran kartını frenler) ya da GPU darboğazı (ekran kartı hızlı bir işlemciye yetişemez) olarak ortaya çıkar.

Tek şeride düşen iki şeritli bir yol düşünün: kaç araba girerse girsin, trafik dar noktada yavaşlar. Bilgisayarda bu dar nokta güçlü bir GPU’yu frenleyen eski bir işlemci ya da tersi olabilir ve bu, oyunlardaki FPS’yi ve performansı doğrudan etkiler.

Kısacası: darboğaz bir arıza değil, CPU ile GPU arasındaki bir dengesizliktir. Hangi parçanın sorumlu olduğunu bildiğinizde performansı artırmak kolaydır.

Darboğaz bilgisayara zarar verir mi?

Hayır, darboğaz donanıma zarar vermez. Bu bir arıza değil; bir parça (genellikle CPU veya GPU) tam güçte çalışırken diğeri bekler. Donanım, ömrünü etkilemeden dengesiz yüklerle başa çıkacak şekilde tasarlanmıştır.

Yine de büyük bir darboğaz oyun deneyimini ve genel performansı bozabilir: düşük FPS, takılmalar ve para ödediğiniz boşa giden güç. Küçük bir darboğaz (%10’un altı) tamamen normaldir. Ancak oyunları veya programları gözle görülür şekilde yavaşlattığında gerçek bir sorun olur.

GPU

Kaç yüzde darboğaz iyidir?

%10’un altındaki darboğaz iyidir. CPU ve GPU’nun iyi eşleştiğini ve ekran kartınızın neredeyse tüm gücünü kullandığınızı gösterir. %10 ile %20 arası çoğu oyuncunun fark etmediği hafif bir dengesizliktir. %20’nin üzerinde GPU kullanımı düşer ve 1% low değerleri kötüleşir; %30’un üzerinde bir parça diğerini açıkça frenler.

0–10%

Dengeli

OyunlardaGPU kullanımı %95–100 arasında kalır. Kare süreleri düzgündür.

Ne yapmalıHiçbir şey. Her bilgisayarda küçük bir darboğaz vardır.

10–20%

Hafif dengesizlik

OyunlardaCPU ağırlıklı oyunlarda, özellikle 1080p’de birkaç FPS daha az.

Ne yapmalıAyarları düzenleyin. Yükseltme gerekmez.

20–30%

Belirgin

OyunlardaGPU kullanımı sık sık %90’ın altına düşer. 1% low değerleri kötüleşir.

Ne yapmalıÖnce ücretsiz çözümleri deneyin. Hedef FPS’ye ulaşamıyorsanız yükseltme planlayın.

30%+

Ciddi darboğaz

OyunlardaGPU %80 veya altında, takılmalar ve FPS monitör yenileme hızının çok altında.

Ne yapmalıZayıf olan parçayı yükseltin. Puanı gerçek çözünürlüğünüzde yeniden kontrol edin.

Eşikler PCWorld’ün %10 kılavuzuna, HP’nin testine (“CPU’nun FPS’ye etkisi %10 veya daha az olmalı”) ve PCWorld’ün GPU kullanım testine (%95 veya üzeri = GPU sınırı, %80 veya altı = güçlü CPU darboğazı) dayanır.

Darboğaz yüzdesi FPS kaybı mı demektir?

Hayır. Puan, seçtiğiniz çözünürlük ve oyun türünde CPU ile GPU’nun performans olarak birbirinden ne kadar uzak olduğunu gösterir. Kaybedilen karelerin tam sayısı değildir: %20, %20 daha az FPS anlamına gelmez. Gerçek kayıp oyuna, ayarlara, upscaling’e ve FPS sınırı olup olmadığına bağlıdır. Bu yüzden hesaplayıcı puanın yanında CPU ve GPU kullanımını ve tahmini FPS’yi de gösterir.

Puanı kendi bilgisayarınızda nasıl doğrularsınız

  • Oyunda GPU kullanımını kontrol edin: gerçek oyun sırasında (menüde değil) MSI Afterburner kaplamasını açın. %95–100 GPU kullanımı sınırın ekran kartı olduğunu gösterir, bu sağlıklıdır. %95’in altı CPU’yu işaret eder, %80 veya altı ise güçlü bir CPU darboğazıdır.
  • Kare süresini GPU Busy ile karşılaştırın: Intel’in ücretsiz PresentMon aracı ikisini de gösterir. Kare süresi GPU Busy’den çok daha uzunsa sınır CPU’dur. Neredeyse eşitse sınır GPU’dur.
  • Çözünürlüğü artırın: 1080p’den 1440p’ye geçtiğinizde FPS neredeyse değişmiyorsa, sizi işlemci frenliyordu.

Kaynaklar: PCWorld – darboğaz hesaplayıcılarının sınırları (2025), HP Tech Takes – Is my CPU bottlenecking my GPU?, PCWorld – CPU veya GPU sınırı testi (2023), TechSpot – Intel PresentMon GPU Busy.

CPU darboğazı ve GPU darboğazı: fark nedir?

İkisi de bilgisayarı yavaşlatır ama ters yönlerde; hangisine sahip olduğunuz neyi yükselteceğinizi belirler.

CPU darboğazı

İşlemci verileri yeterince hızlı hazırlayamaz, bu yüzden GPU %100’ün çok altında bir kullanımla bekler. Dengesiz FPS, takılmalar ve giriş gecikmesi fark edersiniz; özellikle açık dünya oyunlarında, simülatörlerde ve yoğun yapay zekâ ile fizik içeren oyunlarda. Güçlü kartlarla 1080p’de sık görülür, çünkü GPU kareleri hızla bitirip işlemciyi bekler. Grafikleri düşürmek pek işe yaramaz, çünkü gerçek sınır CPU’dur.

CPU darboğazı ve GPU darboğazı
Darboğaz hesaplayıcısı, oyun bilgisayarında CPU ve GPU’nun birlikte nasıl çalıştığını kontrol eder

GPU darboğazı

Ekran kartı %100’de veya ona yakın çalışır, işlemcinin ise payı vardır. Bu, özellikle 1440p veya 4K’da kararlı ama daha düşük FPS olarak görülür. Daha yaygın ve daha az sorunlu durumdur, çünkü yalnızca GPU’nun tam kullanıldığını gösterir.

Gerçek hayattan örnek

Ryzen 5 5600’ü 1080p’de RTX 4090 ile eşleştirin; GPU çoğu zaman bekler: klasik bir CPU darboğazı. Tersine, 4K’da Ryzen 9 7900X ile bir RTX 3050, sınırı açıkça GPU yapar.

Hızlı kural

düşük GPU kullanımı CPU darboğazına, tam yükteki GPU ise GPU darboğazına işaret eder.

En yaygın PC darboğazı türleri

Darboğaz yalnızca CPU veya GPU’dan değil, sistemin herhangi bir parçasından gelebilir. İşte dengesizliğin en sık görüldüğü yerlerin kısa bir özeti.

Darboğaz hesaplayıcısı

CPU, GPU ve RAM darboğazı

CPU ve GPU en sık suçlulardır: biri veriyi hazırlar, diğeri işler ve biri geride kaldığında performans düşer. RAM destek rolü oynar: yetersiz bellek (yeni oyunlarda 16 GB’ın altı) veya tek kanalda yavaş bellek, CPU ve GPU mükemmel eşleşmiş olsa bile ikisini de frenleyebilir.

Depolama, PSU ve sıcaklık darboğazı

Eski bir HDD veya SATA SSD, hızlı CPU ve GPU ile bile yüklemeleri uzatabilir ve açık dünyada veri yüklenirken takılmalara yol açabilir. Zayıf bir güç kaynağı GPU’ya kararlı güç veremeyebilir; kart boost hızlarına ulaşamaz veya kilitlenir. Ve termal kısılma, yani çipin ısınıp yavaşlaması, hiçbir şey bozuk olmasa da darboğaz gibi görünebilir.

CPU darboğazının yaygın belirtileri

  • CPU tam yükteyken GPU kullanımı %100’ün çok altında
  • Özellikle kalabalık veya fizik yoğun sahnelerde dengesiz FPS ve takılmalar
  • Grafikleri düşürmek performansı neredeyse hiç artırmaz
  • Yüksek yenileme hızlarında giriş gecikmesi veya düzensiz kareler
CPU darboğazı belirtileri

CPU darboğazının başlıca nedenleri

  • Eski veya giriş seviyesi bir işlemciyi güçlü bir GPU ile eşleştirmek
  • CPU’nun daha çok çalıştığı 1080p’de veya yüksek yenileme hızında (144 Hz ve üzeri) oynamak
  • İşlemciyi yeterince hızlı besleyemeyen yavaş veya tek kanallı RAM
  • CPU kullanan arka plan uygulamaları, yayın veya yoğun çoklu görev

Darboğaz nasıl giderilir

Çoğu darboğaz, yeni parçalara tek kuruş harcamadan azaltılabilir; yalnızca birkaçı gerçekten yükseltme gerektirir.

Ücretsiz çözümler (yeni donanım olmadan)

  • Ekran kartı sürücülerini güncelleyin: eskileri genellikle %5–10 performans kaybettirir
  • Kaynak tüketen arka plan uygulamalarını, kaplamaları ve tarayıcı sekmelerini kapatın
  • Çözünürlük yerine gölgeleri, çizim mesafesini veya doku kalitesini düşürün
  • Oyun Modu’nu açın ve gereksiz başlangıç programlarını kapatın
  • Sıcaklıklar yüksekse tozu temizleyin ve termal macunu yenileyin
  • Windows güç planını kontrol edin: “Dengeli” yerine “Yüksek performans” seçin

Yükseltme ne zaman gerçekten gerekir

Yukarıdaki çözümleri denediyseniz ve performans hâlâ zayıfsa, dengesizlik büyük olasılıkla donanımdandır. Okumalar sürekli bir parçayı tam yükte, diğerini boşta gösteriyorsa veya oyunun minimum gereksinimleri sisteminizi aşıyorsa yükseltin. O zaman tüm bilgisayarı değil, yalnızca en zayıf halkayı değiştirerek bütçenizden en iyi şekilde yararlanın.

Neden bizim darboğaz hesaplayıcımızı kullanmalısınız?

Tahminlere ve forum tartışmalarına son. Ücretsiz hesaplayıcımız sistem dengenizi 10 saniyeden kısa sürede, e-posta ve indirme olmadan gösterir ve yanlış parçaya para harcamamanız için sonra ne alacağınızı net biçimde söyler.

Ücretsiz, hızlı ve güncel donanım veritabanı

Ücret yok, kayıt yok, eski sonuç yok. Veritabanımız RTX 50 serisi ve Ryzen 9000 serisi dahil en yeni çipleri ve yüzlerce eski modeli kapsar ve her yeni çıkışta güncellenir. Sonuçlar yalnızca özelliklerle değil gerçek testlerle karşılaştırılır; böylece reklam rakamlarını değil, gerçek performansı karşılaştırırsınız.

Gerçek testlere dayalı doğru sonuçlar

Yalnızca teknik özelliklere güvenmiyoruz. Her puan test edilmiş verilerle (saat hızları, çekirdek sayısı ve gerçek oyun performansı) hesaplanır; böylece parçaların kağıt üzerinde değil gerçekte birlikte nasıl çalıştığını gösterir.

Tahmin etmeyi bırakın

Forumlardaki rastgele tavsiyeler ve “kartı değiştir” hiçbir şeyi düzeltmez, sadece paraya mal olur. Parçalarınızı girin ve tam darboğaz yüzdesini öğrenin; böylece tek kuruş harcamadan dengesizliğin nerede olduğunu bilirsiniz.

Darboğaz hesaplayıcısı nasıl yardımcı olur

Oyunlarda

GPU genellikle en büyük yükü taşır, özellikle yüksek çözünürlük ve detaylarda; CPU ise hareketli sahnelerde kare düzgünlüğünden ve minimum FPS’den sorumludur. İyi bir denge, yalnızca daha yüksek ortalama FPS değil, daha akıcı bir oyun demektir.

Video düzenleme ve render

Burada CPU genellikle GPU kadar önemlidir. Çekirdek sayısı ve saat hızı dışa aktarma süresini ve zaman çizelgesinin akıcılığını belirler; GPU hızlandırması yalnızca işlemci yetişirse yardımcı olur. RAM ve hızlı depolama da önemlidir, çünkü büyük proje dosyaları sürekli taşınır.

Günlük kullanım

Günlük işler (gezinme, ofis işleri, video) için mütevazı ama iyi eşleşmiş bir CPU ve GPU yeterlidir. Burada sistemin akıcılığı için RAM ve depolama hızı daha önemlidir.

Darboğaz hesaplayıcısı mı, manuel sistem analizi mi

Darboğazı elle kontrol etmek, MSI Afterburner veya HWiNFO gibi araçları açmak, 20–30 dakika oynamak ve CPU ile GPU kullanımını yan yana kaydetmek demektir. İşe yarar ama zaman alır, teknik bilgi gerektirir ve verileri yanlış okumak kolaydır.

Hızlı karşılaştırmaDarboğaz hesaplayıcısıManuel test
Gereken süreSaniyelerOyun başına 30+ dakika
Gereken bilgiYokOrta
En uygun olduğu durumYükseltmeden önce hızlı kontrolMevcut sistemin ince ayarı
Overclock’ta doğrulukYalnızca tahminDaha doğru

Manuel analiz ne zaman daha iyidir

Fabrika saat hızları için yapılan tahmin yetmediğinde manuel analiz kazanır: özellikle CPU veya GPU’ya overclock yaptıysanız ya da genel bir sistem kontrolü yerine belirli bir oyundaki takılmanın nedenini arıyorsanız.

Manuel analiz araçları

  • MSI Afterburner oyun sırasında CPU ve GPU kullanımını canlı kaydeder, sonra inceleyebilirsiniz
  • HWiNFO her çekirdek için sıcaklık, saat hızı ve yük hakkında ayrıntılı veriler
  • RTSS oyun sırasında ekranda istatistik gösterir, Afterburner ile birlikte çalışır
  • GPU-Z tam izleme olmadan GPU’nun gerçek saat hızını ve yükünü hızlıca kontrol eder

Bunlardan birini birkaç oyunda 20–30 dakika kullanın: %100’e en yakın parça darboğazınızdır.

Darboğaz hesaplayıcısı sonuçları nasıl okunur?

Darboğaz hesaplayıcısı, kontrol aracı veya testi diye adlandırın, önce yüzdeyi okuyun. Yukarıdaki puan tablosu her aralığın ne anlama geldiğini açıklar. Sonraki bölümler sonucun her bir parçasını anlatır.

Kısacası: önce darboğaz yüzdesine, sonra sınır olan parçanın (CPU mu GPU mu) hangisi olduğuna bakın.

darboğaz hesaplayıcısı

Darboğaz yüzdesi ve ciddiyet seviyesi

Büyük halka, bir parçanın diğerini ne kadar frenlediğini Orta veya Ciddi gibi bir etiketle gösterir. Altındaki satır sınırlayan parçayı belirtir, örneğin “CPU sınırlayan bileşendir”.

CPU ve GPU kullanım çubukları

Çubuklar, ayarlarınızda her parçanın ne kadar çalıştığını gösterir. Yüksek CPU çubuğu ve alçak GPU çubuğu işlemci sınırı demektir; yüksek GPU çubuğu ve daha sakin bir CPU ise sağlıklı bir durumdur.

Tahmini FPS ve hedef FPS

Tahmini FPS, sisteminizin ayarlarınızla muhtemelen ulaşacağı değerdir; hedef FPS ise beklediğiniz değerdir. Tahmin daha düşükse ayarları değiştirin veya bir parçayı yükseltin.

Yükseltme önerisi

Alttaki mesaj sonra ne yapacağınızı söyler: belirli bir yükseltmeden basit ayar değişikliklerine kadar. Sınır olarak işaretlenen parça için bunu izleyin.

Çözünürlük CPU veya GPU darboğazını nasıl etkiler?

Çözünürlük işin çoğunu kimin yapacağını belirler. Düşük çözünürlük CPU’yu, yüksek çözünürlük GPU’yu öne çıkarır. Bu yüzden hesaplayıcı çözünürlüğü sorar ve aynı iki parça 1080p ile 4K’da farklı sonuçlar verebilir. Bunu GPU testlerinin çözünürlüğe göre nasıl değiştiğinde de görebilirsiniz.

1080p: neden sınır CPU olur

1080p’de hızlı bir GPU kareleri çabuk bitirir ve işlemciyi bekler. CPU darboğazı en çok burada görülür, özellikle 144 Hz ve üzerinde.

1440p: CPU ve GPU’nun dengelendiği yer

Yük daha eşit dağılır, bu yüzden orta ve üst seviye sistemlerin çoğu iyi çalışır. Dengeli bir sistem için en güvenli çözünürlüktür.

4K: GPU neden en ağır işi yapar

4K, 1080p’nin dört katı piksele sahiptir; bu yüzden sınır GPU olur ve işlemci çoğunlukla bekler. Gerçekten oynadığınız çözünürlüğü seçin.

CPU ve GPU kullanım senaryoları: her kombinasyon ne anlama gelir

Görev Yöneticisi veya MSI Afterburner ile yapılan hızlı bir kontrol, hangi parçanın sınır olduğunu gösterir. Kendi sayılarınızı tabloyla karşılaştırın ve oyun sırasında CPU ve GPU kullanımının nasıl izleneceğine bakın.

Kısacası: CPU tam yükteyken düşük GPU kullanımı CPU darboğazıdır. CPU daha sakinken GPU’nun tam yükte olması GPU darboğazıdır ve normaldir.

CPU kullanımıGPU kullanımıNe anlama gelirNe yapmalı
DüşükDüşükHafif oyun veya FPS sınırı (V-Sync, kare sınırlayıcı). İki parçanın da güç payı var.Bir şey gerekmez
DüşükTam yükteGPU darboğazı, sağlıklı olanı. 1440p ve 4K’da tipiktir.Daha fazla FPS için grafikleri düşürün veya GPU’yu yükseltin
YüksekTam yükteİyi dengelenmiş. İki parça da yoğun çalışıyor.Parçaları tek tek yükseltin. Sadece yeni bir GPU, CPU’yu açığa çıkarabilir
Tam yükteDüşükCPU darboğazı: GPU iş bekliyor. En çok 1080p’de görülür.CPU’yu zorlayan ayarları (kalabalık yoğunluğu, çizim mesafesi) düşürün veya işlemciyi yükseltin
Tam yükteYüksekNeredeyse dengeli. CPU biraz sınırlıyor.Arka plan uygulamalarını kapatın
Tam yükteTam yükteİki parça da tam yükte. Zorlu oyunlarda normaldir.Isının kısılmaya yol açmaması için sıcaklıkları takip edin

Gerçek bir darboğaz örneği: Ryzen 5 5600 + RTX 4070

1080p’de Ryzen 5 5600 ve RTX 4070, CPU darboğazına iyi bir örnektir: ekran kartı, işlemcinin hazırlayabileceğinden daha fazla kare üretebilir. Hesaplayıcımızda bu ikili, CPU sınırlayan parça olarak %28 orta düzey darboğaz gösterir; CPU çubuğu %84’te, GPU çubuğu ise yalnızca %42’de.

PC darboğaz hesaplayıcısı

Basitçe söylemek gerekirse GPU’nun güç payı var, bu yüzden daha hızlı bir ekran kartı burada işe yaramaz. GPU’ya daha fazla iş vermek için grafik ayarlarını yükseltmek ya da işlemciyi yükseltmek daha iyidir; örneğin aynı AM4 soketinde Ryzen 7 5800X3D (bkz. 2026’nın en iyi oyun işlemcileri). Henüz yükseltme yapamıyorsanız parça değiştirmeden darboğazı azaltabilirsiniz.

Popüler CPU ve GPU eşleşmeleri: darboğaz sonuçları

Bunlar en çok kontrol edilen eşleşmelerdir. Sonuçlar hesaplayıcımızın varsayılan ayarlarıyla alındı (Battle Royale oyun türü, 16 GB RAM, Yüksek detay, tipik arka plan yükü). GPU FPS, Ryzen 7 9800X3D ile ölçülen 11 Tom’s Hardware oyununun Ultra kalitedeki ortalamasıdır; yani hiçbir işlemci frenlemediğinde kartın neler yapabildiğini gösterir.

Ryzen 5 3600 + RTX 5070

En iyisi 4K

GPU FPS: 1080p’de 132.6 · 1440p’de 96.4

  • 1080p37% CPU
  • 1440p26% CPU
  • 4K1% GPU
Bu sistemi kontrol et

Ryzen 5 5600 + RTX 4060

En iyisi 1440p

GPU FPS: 1080p’de 71.5 · 1440p’de 47.6

  • 1080p17% CPU
  • 1440p3% GPU
  • 4K28% GPU
Bu sistemi kontrol et

Ryzen 5 5600 + RTX 4070

En iyisi 1440p

GPU FPS: 1080p’de 111.5 · 1440p’de 77.8

  • 1080p28% CPU
  • 1440p14% CPU
  • 4K16% GPU
Bu sistemi kontrol et

Core i5-12400F + RTX 5060 Ti 16GB

En iyisi 1440p

GPU FPS: 1080p’de 105.2 · 1440p’de 73.4

  • 1080p27% CPU
  • 1440p13% CPU
  • 4K17% GPU
Bu sistemi kontrol et

Ryzen 7 5700X3D + RX 9060 XT 16GB

En iyisi 1440p

GPU FPS: 1080p’de 98.3 · 1440p’de 67.3

  • 1080p14% CPU
  • 1440p5% GPU
  • 4K30% GPU
Bu sistemi kontrol et

Ryzen 5 7600 + RTX 5070

En iyisi 1440p

GPU FPS: 1080p’de 132.6 · 1440p’de 96.4

  • 1080p24% CPU
  • 1440p7% CPU
  • 4K22% GPU
Bu sistemi kontrol et

Ryzen 5 9600X + RX 9070 XT

En iyisi 1440p

GPU FPS: 1080p’de 156.6 · 1440p’de 116.5

  • 1080p24% CPU
  • 1440p8% CPU
  • 4K21% GPU
Bu sistemi kontrol et

Core i5-14600K + RTX 5070 Ti

En iyisi 1440p

GPU FPS: 1080p’de 155.4 · 1440p’de 116.8

  • 1080p25% CPU
  • 1440p10% CPU
  • 4K20% GPU
Bu sistemi kontrol et

Core i5-13600K + RTX 5080

En iyisi 4K

GPU FPS: 1080p’de 166.9 · 1440p’de 128.3

  • 1080p30% CPU
  • 1440p16% CPU
  • 4K15% GPU
Bu sistemi kontrol et

Core Ultra 7 265K + RTX 5080

En iyisi 1440p

GPU FPS: 1080p’de 166.9 · 1440p’de 128.3

  • 1080p23% CPU
  • 1440p7% CPU
  • 4K22% GPU
Bu sistemi kontrol et

Ryzen 7 7800X3D + RTX 5080

En iyisi 1440p

GPU FPS: 1080p’de 166.9 · 1440p’de 128.3

  • 1080p23% CPU
  • 1440p6% CPU
  • 4K23% GPU
Bu sistemi kontrol et

Ryzen 7 9800X3D + RTX 5090

En iyisi 1440p

GPU FPS: 1080p’de 203.8 · 1440p’de 167.3

  • 1080p23% CPU
  • 1440p6% CPU
  • 4K23% GPU
Bu sistemi kontrol et

Sonuçlar: Bottleneck Calculator, Ekim 2026. GPU FPS: Tom’s Hardware GPU Benchmarks Hierarchy (Haziran 2026 güncellemesi). “Bu sistemi kontrol et”, tam olarak bu kombinasyonu hesaplayıcıda açar.

Tüm sonuçları tablo olarak göster
CPU + GPUGPU FPS 1080p / 1440p1080p darboğaz1440p darboğaz4K darboğazEn uygun olduğu durum
Ryzen 5 3600 + RTX 5070132.6 / 96.437% CPU26% CPU1% GPU4K: işlemci 1080p ve 1440p’de frenliyor. Kontrol et
Ryzen 5 5600 + RTX 406071.5 / 47.617% CPU3% GPU28% GPU1440p: iyi eşleşmiş. Kontrol et
Ryzen 5 5600 + RTX 4070111.5 / 77.828% CPU14% CPU16% GPU1440p: 1080p’de yüksek FPS’de CPU sınırlıyor. Kontrol et
Core i5-12400F + RTX 5060 Ti 16GB105.2 / 73.427% CPU13% CPU17% GPU1440p: 1080p’de yüksek FPS’de CPU sınırlıyor. Kontrol et
Ryzen 7 5700X3D + RX 9060 XT 16GB98.3 / 67.314% CPU5% GPU30% GPU1440p: iyi eşleşmiş. Kontrol et
Ryzen 5 7600 + RTX 5070132.6 / 96.424% CPU7% CPU22% GPU1440p: 1080p’de yüksek FPS’de CPU sınırlıyor. Kontrol et
Ryzen 5 9600X + RX 9070 XT156.6 / 116.524% CPU8% CPU21% GPU1440p: 1080p’de yüksek FPS’de CPU sınırlıyor. Kontrol et
Core i5-14600K + RTX 5070 Ti155.4 / 116.825% CPU10% CPU20% GPU1440p: 1080p’de yüksek FPS’de CPU sınırlıyor. Kontrol et
Core i5-13600K + RTX 5080166.9 / 128.330% CPU16% CPU15% GPU4K: işlemci 1080p ve 1440p’de frenliyor. Kontrol et
Core Ultra 7 265K + RTX 5080166.9 / 128.323% CPU7% CPU22% GPU1440p: 1080p’de yüksek FPS’de CPU sınırlıyor. Kontrol et
Ryzen 7 7800X3D + RTX 5080166.9 / 128.323% CPU6% CPU23% GPU1440p: 1080p’de yüksek FPS’de CPU sınırlıyor. Kontrol et
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5090203.8 / 167.323% CPU6% CPU23% GPU1440p: 1080p’de yüksek FPS’de CPU sınırlıyor. Kontrol et
Sonuçlar: Bottleneck Calculator, Ekim 2026. GPU FPS: Tom’s Hardware GPU Benchmarks Hierarchy (Haziran 2026 güncellemesi). “Bu sistemi kontrol et”, tam olarak bu kombinasyonu hesaplayıcıda açar.

Bu sonuçlar ne gösteriyor: aynı CPU ve GPU 1440p’de dengeli, 1080p’de ise işlemci tarafından sınırlı olabilir. Daha yüksek çözünürlükte kart kare başına daha çok iş yapar, bu yüzden işlemcinin yetişmek için daha fazla zamanı olur. 4K’da GPU etiketli yüksek bir puan normaldir: ekran kartı tam kullanılıyordur. 1080p’de CPU etiketli yüksek bir puan ise yalnızca 1080p’de oynuyor ve yüksek FPS istiyorsanız önemlidir.

Kaynaklar: Tom’s Hardware – GPU Benchmarks Hierarchy 2026, Tom’s Hardware – CPU Benchmarks Hierarchy 2026, TechSpot – Ryzen 5 5600 vs Core i5-12400F.

Sonuç

Darboğaz kendini nadiren açıkça belli eder: kaybolan kareler, düşük GPU kullanımı veya özelliklerin vaat ettiğinden daha yavaş bir bilgisayar olarak ortaya çıkar; sınırın CPU mu GPU mu olduğunu kesin bilmenin tek yolu tahmin etmek yerine hesaplamaktır. Yüzdenizi öğrenip FPS’yi artırmak için Hesaplayıcı sekmesini, iki CPU veya GPU arasında seçim yapmak için Karşılaştır’ı ve sisteminizin tam olarak ihtiyaç duyduğu yükseltmeyi bulmak için En İyi Eşleşme’yi kullanın. Parçalarınızı yukarıya girin ve sonunda dengeli, yüksek FPS’li bir bilgisayar kurun.

Sıkça sorulan sorular

Bilgisayarınızın hangi parçasının, CPU mu GPU mu, sizin çözünürlük ve ayarlarınızda diğerini sınırladığını tahmin eden bir araçtır. Bir yüzde verir ve önce hangi parçayı yükselteceğinizi söyler.

Her darboğaz hesaplayıcısını laboratuvar ölçümü değil, bir tahmin olarak görün. İki parçanızın tipik oyun performansını karşılaştırır ama oyun sürümünü, sürücüleri, soğutmayı veya arka plan uygulamalarını göremez. Sonucu doğrulamak için gerçek bir oyunda MSI Afterburner ile GPU kullanımına bakın: %95–100 ekran kartının sınır olduğunu, %80 veya altı ise CPU’yu gösterir (PCWorld).

Şüphelendiğiniz parçayı değil, hesaplayıcının sınırlayıcı olarak gösterdiği parçayı yükseltin. Bunu kendiniz de hızlıca kontrol edebilirsiniz: oyun sırasında Görev Yöneticisi’ni açın. CPU %95–100’e yakınsa ve GPU’nun payı varsa, işlemci frenliyordur. GPU %99’daysa ve CPU’nun boş çekirdekleri varsa, ekran kartını değiştirin.

Bu klasik bir CPU darboğazı belirtisidir. İşlemci, ekran kartını besleyecek kadar hızlı kare hazırlayamaz, bu yüzden GPU işsiz bekler. Arka plan uygulamalarını kapatmak, sürücüleri güncellemek veya işlemciyi değiştirmek tipik çözümlerdir: sorun GPU değildir.

Evet, ama sağlıklı olanı. GPU tam güçte çalışır ve CPU yetişir; bu, 1440p ve 4K’da normal bir sonuçtur.

Yüksek çözünürlükler işin daha fazlasını GPU’ya yükler ve bu zayıf bir işlemciyi gizler. 1080p’de GPU kareleri çabuk bitirir ve CPU’yu bekler, dengesizliği ortaya çıkarır. Bu yüzden daha yüksek çözünürlüklü bir monitöre geçmek bazen bedava bir performans artışı gibi gelir: güç eklemez, sadece yükü farklı dağıtır.

Bu tamamen normaldir. Strateji ve simülasyon oyunları (Cities: Skylines, Civilization) mütevazı bir GPU ile bile CPU’yu çok zorlar. Görsel açıdan etkileyici açık dünya oyunları (Cyberpunk 2077) ise daha çok GPU’yu zorlar. Aynı bilgisayar bir oyunda CPU, başka bir oyunda GPU tarafından sınırlanabilir; bu yüzden her zaman en çok oynadığınız oyun türünün sonucunu kontrol edin.

Evet, özellikle sınır CPU olduğunda; modül sayısı da hızdan daha önemlidir. Tom’s Hardware‘ın 1080p testinde (Temmuz 2026) iki yerine tek DDR5 modül, Ryzen 5 7600X, Core i5-14600K ve Core Ultra 7 270K Plus ile ortalama FPS’te yaklaşık %8–11 kayba yol açtı, Ryzen 7 9800X3D’de ise yalnızca %2,8. TechSpot bazı oyunlarda %34’e varan düşüşler ölçtü. İki eş modül kullanın ve belleğin belirtilen hızında çalışması için BIOS’ta EXPO veya XMP’yi açın.

Hayır, hatta CPU darboğazını daha da belirgin hale getirebilir. DLSS ve FSR, görüntüyü daha düşük bir iç çözünürlükte işleyerek GPU’nun yükünü azaltır; bu yalnızca sınır GPU olduğunda yardımcı olur. CPU zaten darboğazsa, daha hızlı bir GPU yalnızca işlemcinin daha da geride kalmasına neden olur.

Hayır. Darboğaz bir performans sorunudur, donanım riski değildir. Yavaş parça normal çalışır, hızlı olan bekler ve hiçbiri güvenli sınırları aşmaz. Darboğaz size yalnızca kareye mal olur, ömür değil.

CPU veya GPU’ya hafif bir overclock küçük veya orta bir farkı kapatabilir, genellikle birkaç yüzde puan. Tek başına ciddi bir darboğazı gidermez ve iyi soğutma olmadan overclock, eskisini gidermek yerine yeni bir darboğaz yaratan termal kısılma riski taşır.

Evet. Dizüstü bilgisayarlardaki işlemciler ve kartlar, masaüstü parçalarında olmayan güç ve sıcaklık sınırlarıyla çalışır; bu yüzden masaüstü sürümüyle aynı ada sahip bir mobil çip belirgin şekilde daha yavaş olabilir. Dizüstüde, donanım ısındıkça gerçek sonucun biraz daha CPU darboğazına kaymasını bekleyin.

Evet. Veritabanı tüm RTX 50 serisini (5060’tan 5090’a), Ryzen 9000 ve 9000X3D çiplerini, Intel Core Ultra 200 serisini ve hâlâ pek çok kişinin kullandığı önceki nesil donanımı kapsar: RTX 40, Ryzen 7000 ve Intel 13. ve 14. nesil.

Evet, tamamen ücretsiz, kayıt yok ve kullanım sınırı yok. Yükseltmeye karar vermeden önce istediğiniz kadar CPU ve GPU kombinasyonunu test edin.

Bilgisayarınızda darboğaz olup olmadığını kontrol edin

CPU, GPU, RAM ve çözünürlüğü seçin; saniyeler içinde darboğaz puanınızı, tahmini FPS’yi ve bir yükseltme önerisi alın.

Hesaplayıcıyı aç