حاسبة FPS: كم إطاراً في الثانية ستحصل؟
تُظهر حاسبة FPS المجانية هذه عدد الإطارات في الثانية التي سيحققها حاسوبك أو حاسوبك المحمول في أي لعبة. اختر المعالج وكرت الشاشة واللعبة لترى متوسط FPS وقيمة 1% low وما يحد من معدل الإطارات وأفضل الإعدادات لشاشتك، بدقة 1080p و1440p والشاشات العريضة و4K، مع DLSS وFSR وتوليد الإطارات وتتبع الأشعة.
جارٍ تحميل حاسبة FPS…
| اللعبة | متوسط FPS | 1% low | الحد |
|---|
● = لعبة معايَرة باختبارات أداء منشورة. الألعاب الأخرى تُقدّر من متطلباتها الرسمية على Steam.
جدول المحتوياتإظهار أو إخفاء جميع الأقسام (19)إظهارإخفاء
كم FPS سأحصل؟ الإجابة السريعة
مع أكثر حاسوب ألعاب شيوعاً اليوم، أي RTX 4060 أو RTX 5060 مع معالج سداسي النواة مثل Ryzen 5 7600، يمكنك توقع نحو 78 FPS في Cyberpunk 2077 و115 FPS في Fortnite و271 FPS في Counter-Strike 2 بدقة 1080p وإعدادات عالية. يعتمد رقمك على أربعة أشياء: كرت الشاشة والمعالج والدقة وإعداد الرسوميات. ويمكن لتقنيات رفع الدقة (DLSS أو FSR أو XeSS) وتوليد الإطارات أن ترفعه كثيراً.
استخدم حاسبة FPS أعلاه لمعرفة الرقم الخاص بقطعك تحديداً. تحسب الحاسبة عدد الإطارات التي يستطيع كرت الشاشة رسمها والتي يستطيع المعالج تجهيزها، ثم تعرض الأقل منهما، لأنه ما ستراه فعلاً على الشاشة.
كيف تستخدم حاسبة FPS
- اكتب اسم لعبتك. تغطي الحاسبة 1,008 لعبة للحاسوب. 50 من أكثر الألعاب لعباً معايَرة بنتائج اختبارات منشورة؛ والباقي تُقدّر من متطلباتها الرسمية على Steam.
- اختر المعالج وكرت الشاشة. تضم القوائم كروت الحواسيب المكتبية والمحمولة والرسوميات المدمجة (Intel Iris Xe وArc 140V وRadeon 780M و890M). لست متأكداً مما لديك؟ اطّلع على كيفية معرفة قطع حاسوبك وأدائه.
- حدّد الذاكرة والدقة والإعداد. اختر 1080p أو 1440p أو 3440×1440 العريضة أو 4K، ومنخفض أو متوسط أو عالٍ أو فائق.
- أضف رفع الدقة وتوليد الإطارات وتتبع الأشعة إن كنت تستخدمها، واختر معدل تحديث شاشتك (من 60 إلى 360 هرتز).
- اقرأ النتيجة. تحصل على متوسط FPS وقيمة 1% low وزمن الإطار وما يحد من FPS وجدول لكل إعداد ودقة وأفضل الإعدادات لشاشتك والترقية التي تضيف أكبر عدد من الإطارات وFPS كل الألعاب الأخرى على حاسوبك.
يمكن مشاركة كل نتيجة: اضغط «نسخ رابط هذه النتيجة» وسيفتح الرابط الحاسبة بالقطع والإعدادات نفسها.
ماذا تعني نتائج حاسبة FPS
| النتيجة | معناها | لماذا تهم |
|---|---|---|
| متوسط FPS | متوسط عدد الإطارات التي يعرضها حاسوبك في الثانية في مشهد لعب عادي. | الرقم الرئيسي. 60 FPS سلسة؛ ويستهدف اللاعبون التنافسيون 144 FPS أو أكثر. |
| 1% low FPS | معدل الإطارات لأبطأ 1% من الإطارات. | يكشف التقطّع. لعبة بمتوسط 90 FPS وهبوط إلى 40 تبدو أسوأ من 70 ثابتة. |
| زمن الإطار | كم ملي ثانية يستغرق كل إطار (1000 ÷ FPS). | 16.7 ملي ثانية = 60 FPS، و6.9 ملي ثانية = 144 FPS. الأقل أكثر سلاسة. |
| ما يحد من FPS | حد كرت الشاشة أو حد المعالج أو سقف FPS في المحرك. | يخبرك بالترقية أو تغيير الإعداد الذي سيساعد فعلاً. |
| استخدام كرت الشاشة (تقديري) | مدى انشغال كرت الشاشة. | أقل من نحو 90% في لعبة ثقيلة يعني غالباً أن المعالج يعيق كرت الشاشة. |
| فحص ذاكرة الفيديو | ذاكرة الفيديو التي تحتاجها اللعبة بإعداداتك مقارنةً بما في كرتك. | نفاد ذاكرة الفيديو يسبب تقطّعاً ونسيجاً ضبابياً حتى عندما يبدو متوسط FPS جيداً. |
| استغلال الشاشة | نسبة FPS إلى معدل تحديث شاشتك. | الإطارات فوق معدل التحديث لا تظهر على الشاشة، لكنها تقلل زمن الاستجابة قليلاً. |
مثال: FPS لـRTX 4060 + Ryzen 5 7600 في الألعاب الشائعة
هذا ما تعرضه الحاسبة لأحد أكثر حواسيب الألعاب الاقتصادية شيوعاً: RTX 4060 بسعة 8GB وRyzen 5 7600 و16 جيجابايت ذاكرة، بدقة 1080p وإعداد عالٍ دون رفع دقة.
| اللعبة | متوسط FPS | 1% low FPS | المقيِّد |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 78 | 61 | GPU |
| Counter-Strike 2 | 271 | 211 | GPU |
| Fortnite | 115 | 90 | GPU |
| Call of Duty: Black Ops 7 | 80 | 63 | GPU |
| Battlefield 6 | 90 | 70 | GPU |
| ARC Raiders | 98 | 77 | GPU |
| Marvel Rivals | 70 | 54 | GPU |
| Black Myth: Wukong | 53 | 42 | GPU |
| Red Dead Redemption 2 | 78 | 61 | GPU |
| Elden Ring | 60 | 47 | سقف المحرك 60 FPS |
| Valorant | 369 | 288 | GPU |
| Baldur’s Gate 3 | 98 | 71 | GPU |
معظم هذه الألعاب مقيّدة بكرت الشاشة على هذا الحاسوب، لذا فإن خفض الإعداد أو تشغيل DLSS يضيف إطارات. أما Elden Ring فمقفلة على 60 FPS من اللعبة نفسها، فلا تشغّلها أي أجهزة أسرع من ذلك دون تعديل.
FPS في Cyberpunk 2077 لكل إعداد ودقة (RTX 4060 + Ryzen 5 7600)
| الإعداد | 1080p | 1440p | 3440×1440 | 4K |
|---|---|---|---|---|
| فائق | 64 | 37 | 30 | 22 |
| عالٍ | 78 | 56 | 45 | 27 |
| متوسط | 97 | 70 | 56 | 41 |
| منخفض | 121 | 86 | 69 | 50 |
هذا هو الجدول نفسه الذي ترسمه الحاسبة لأي لعبة. انقر على خلية في الحاسبة للانتقال إلى ذلك الإعداد والدقة.
FPS في Cyberpunk 2077 حسب كرت الشاشة
لتوضيح تأثير كرت الشاشة على النتيجة، إليك نتائج Cyberpunk 2077 لأكثر الكروت مبيعاً في 2026، مع Ryzen 7 9800X3D حتى لا يعيقها المعالج.
| كرت الشاشة | 1080p عالٍ | 1440p عالٍ | 4K عالٍ |
|---|---|---|---|
| RTX 3060 | 68 | 49 | 29 |
| RTX 4060 | 78 | 56 | 27 |
| RTX 5060 | 90 | 64 | 31 |
| RX 9060 XT 16GB | 97 | 70 | 41 |
| RTX 5060 Ti 16GB | 111 | 80 | 46 |
| RTX 5070 | 143 | 102 | 59 |
| RX 9070 XT 16GB | 178 | 127 | 74 |
| RTX 5070 Ti 16GB | 171 | 122 | 71 |
| RTX 5080 16GB | 204 | 146 | 85 |
| RTX 5090 | 205 | 205 | 131 |
للترتيب الكامل لكروت الشاشة، راجع دليل اختبارات كروت الشاشة 2026 واختيارنا لـأفضل كروت الشاشة للألعاب.
FPS لـRTX 5070 في الألعاب الشائعة بدقة 1080p و1440p و4K
كانت RTX 5070 أكثر كروت الشاشة شيوعاً في استطلاع Steam للأجهزة في سبتمبر 2026 بنسبة 5.86% من المستخدمين. مع Ryzen 7 7800X3D، هذا ما تعرضه الحاسبة على الإعداد العالي:
| اللعبة | 1080p متوسط / 1% low | 1440p متوسط / 1% low | 4K متوسط / 1% low |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 143 / 111 | 102 / 79 | 59 / 46 |
| Counter-Strike 2 | 495 / 356 | 354 / 276 | 206 / 161 |
| Fortnite | 210 / 164 | 150 / 117 | 88 / 68 |
| Call of Duty: Black Ops 7 | 147 / 115 | 105 / 82 | 61 / 48 |
| Battlefield 6 | 165 / 129 | 118 / 92 | 69 / 54 |
| ARC Raiders | 180 / 140 | 129 / 100 | 75 / 59 |
| Marvel Rivals | 128 / 99 | 91 / 71 | 53 / 41 |
| Black Myth: Wukong | 98 / 76 | 70 / 54 | 41 / 32 |
| Red Dead Redemption 2 | 143 / 111 | 102 / 79 | 59 / 46 |
| Elden Ring | 60 / 43 | 60 / 47 | 59 / 46 |
| Valorant | 675 / 486 | 482 / 376 | 281 / 219 |
| Baldur’s Gate 3 | 136 / 90 | 129 / 93 | 75 / 59 |
كم FPS يعدّ جيداً للعب؟
| FPS | الإحساس | مناسب لـ |
|---|---|---|
| أقل من 30 | متقطّع، مع تقطّع واضح واستجابة بطيئة | غير مستحسن لأي لعبة |
| 30 | قابل للعب لكنه غير سلس | ألعاب القصة البطيئة، الأجهزة القديمة |
| 60 | سلس | معظم ألعاب اللاعب الفردي، شاشات 60 هرتز |
| 90–120 | سلس جداً وسريع الاستجابة | ألعاب الأكشن، الشاشات والتلفازات 120 هرتز |
| 144–165 | حركة انسيابية، زمن استجابة منخفض | ألعاب التصويب التنافسية على شاشات 144–165 هرتز |
| 240+ | أقصى سلاسة وأقل تأخير | الرياضات الإلكترونية مثل CS2 وValorant وFortnite على شاشات 240–360 هرتز |
الهدف الجيد هو FPS يساوي معدل تحديث شاشتك. لذلك تسأل الحاسبة عن معدل التحديث وتعرض النسبة التي يملؤها حاسوبك منه. إذا كان FPS أعلى بكثير فارفع إعدادات الرسوميات؛ وإذا كان أقل بكثير فانظر هل الشاشة هي القيد الحقيقي.
كيف تغيّر الدقة عدد الإطارات
الدقات الأعلى فيها بكسلات أكثر يرسمها كرت الشاشة. في 1440p بكسلات أكثر بـ 78% من 1080p، وفي 4K أربعة أضعاف. لا ينخفض FPS بالنسبة نفسها تماماً لأن جزءاً من العمل لا يعتمد على الدقة. في الألعاب المقيّدة بكرت الشاشة يمكنك توقّع:
- من 1080p إلى 1440p: إطارات أقل بنحو 25–30%.
- من 1080p إلى 3440×1440 العريضة: إطارات أقل بنحو 40–45%.
- من 1080p إلى 4K: إطارات أقل بنحو 55–60%.
إذا كانت نتيجتك مقيّدة بالمعالج، فإن رفع الدقة لا يكلّف إلا القليل من الإطارات لأن عمل المعالج يبقى كما هو. لذلك تُربط كروت الشاشة السريعة غالباً بشاشات 1440p أو 4K. لا تزال 1080p الدقة الأكثر شيوعاً على Steam (47.9% من المستخدمين في سبتمبر 2026)، تليها 1440p (27.0%).
إعدادات الرسوميات: FPS في المنخفض والمتوسط والعالي والفائق
في نظام مقيّد بكرت الشاشة، يضيف الانتقال من العالي إلى المنخفض عادةً 40–60% من الإطارات، والمتوسط نحو 20–30%، بينما يكلّف الفائق نحو 15–20% مقارنةً بالعالي. يعتمد الفرق الدقيق على اللعبة: الظلال والضباب الحجمي وانعكاسات فضاء الشاشة ومسافة الرؤية هي عادةً الأثقل. جودة النسيج لا تكلّف إلا القليل ما دامت ذاكرة الفيديو كافية.
الإعدادات الأدنى تخفف أيضاً العبء على المعالج قليلاً (أجسام أقل ومسافة رؤية أقصر)، فتفيد قليلاً في الألعاب المقيّدة بالمعالج، لكن أقل بكثير من الألعاب المقيّدة بكرت الشاشة.
كم إطاراً تضيف DLSS وFSR وXeSS؟
تقنيات رفع الدقة ترسم اللعبة بدقة أقل ثم تعيد بناء صورة حادة بدقة شاشتك. يعمل NVIDIA DLSS على كروت RTX، بينما يعمل AMD FSR وIntel XeSS على معظم الكروت الحديثة. المكسب أكبر في الدقات العالية والألعاب المقيّدة بكرت الشاشة:
| وضع رفع الدقة | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| معطّل (أصلي) | 143 | 102 | 59 |
| الجودة | 174 | 134 | 84 |
| متوازن | 185 | 145 | 92 |
| الأداء | 202 | 163 | 107 |
| الأداء الفائق | 205 | 198 | 137 |
استخدم وضع الجودة في 1440p و4K لأفضل توازن بين الصورة والسرعة. وضع الأداء مناسب أكثر في 4K، حيث تبقى الدقة الداخلية 1080p.
توليد الإطارات: شرح 2x و3x و4x و6x
يضيف توليد الإطارات إطارات ينشئها الذكاء الاصطناعي بين الإطارات التي يرسمها حاسوبك فعلاً. يعمل DLSS Frame Generation (2x) على كروت RTX 40 وRTX 50، ويعمل AMD FSR Frame Generation (2x) على معظم الكروت الحديثة، أما Multi Frame Generation (3x و4x، إضافة إلى 6x ووضع ديناميكي منذ DLSS 4.5) فمتاح فقط على فئة RTX 50.
| توليد الإطارات | FPS على العداد | الإحساس الفعلي (FPS المرسومة) |
|---|---|---|
| معطّل | 134 | 134 |
| 2x | 242 | 134 |
| 3x | 343 | 134 |
| 4x | 430 | 134 |
| 6x | 591 | 134 |
يرتفع عداد FPS كثيراً وتبدو الحركة أكثر سلاسة، لكن اللعبة تستجيب للفأرة بمعدل الإطارات المرسومة فعلاً، ويضيف توليد الإطارات تأخيراً بسيطاً. تعرض الحاسبة الرقمين. لإحساس جيد، ابلغ قاعدة 50–60 FPS قبل تشغيل توليد الإطارات، وتجنّبه في ألعاب التصويب التنافسية.
كم إطاراً يكلّف تتبع الأشعة؟
يضيف تتبع الأشعة إضاءة وظلالاً وانعكاسات واقعية، لكنه أثقل إعداد في أي لعبة. تعتمد التكلفة كثيراً على جيل كرت الشاشة، لأن الكروت الأحدث تملك عتاداً أسرع لتتبع الأشعة:
| كرت الشاشة | فائق، تتبع الأشعة معطّل | فائق، تتبع الأشعة مفعّل | الـFPS المتبقي |
|---|---|---|---|
| RTX 5070 | 83 | 53 | 64% |
| RTX 4070 | 71 | 42 | 59% |
| RTX 3070 | 46 | 25 | 54% |
| RX 9070 16GB | 90 | 52 | 58% |
| RX 7800 XT 16GB | 78 | 35 | 45% |
| RX 6800 XT 16GB | 72 | 28 | 39% |
| Arc B580 | 48 | 24 | 50% |
بعض الألعاب الجديدة، مثل Indiana Jones and the Great Circle وDOOM: The Dark Ages، تستخدم تتبع الأشعة دائماً ولا تعمل دون كرت شاشة يدعمه. تنبّه الحاسبة إلى ذلك بدلاً من عرض رقم غير حقيقي.
لماذا تهم ذاكرة الفيديو لعدد الإطارات
تحفظ ذاكرة الفيديو (VRAM) نسيج اللعبة وبيانات أخرى يحتاجها كرت الشاشة فوراً. عندما تحتاج اللعبة أكثر مما في الكرت، تنتقل البيانات إلى ذاكرة النظام الأبطأ. قد ينخفض متوسط FPS بنسبة 10–20% فقط، لكن قيمة 1% low تنهار، فتتقطّع اللعبة وتتأخر النسيج في التحميل.
الكروت ذات 8 جيجابايت، وهي لا تزال السعة الأكثر شيوعاً على Steam (26.7% من المستخدمين)، أصبحت القيد في عدة ألعاب جديدة بدقة 1440p أو بنسيج فائق أو مع تتبع الأشعة. تقدّر الحاسبة مقدار ذاكرة الفيديو الذي تحتاجه كل لعبة بإعداداتك وتنبّهك قبل نفادها. خفض جودة النسيج درجة واحدة هو الحل عادةً.
المعالج أم كرت الشاشة: ما الذي يحد من FPS؟
كل إطار يحتاج إلى عمل من الشريحتين. يشغّل المعالج منطق اللعبة والفيزياء والذكاء الاصطناعي ويخبر كرت الشاشة بما يرسمه؛ ثم يرسمه كرت الشاشة. يحدد الأبطأ منهما عدد الإطارات:
- التقيّد بكرت الشاشة (الأكثر شيوعاً): كرت الشاشة مشغول بنحو 100%. الإعدادات الأقل أو الدقة الأقل أو رفع الدقة تضيف إطارات. وكرت شاشة أسرع يضيف الأكثر.
- التقيّد بالمعالج: كرت الشاشة ينتظر المعالج. خفض الرسوميات لا يفيد تقريباً. معالج أسرع، خاصةً مع ذاكرة تخزين مؤقت كبيرة مثل شرائح X3D من AMD، يضيف الأكثر. وهذا شائع في الرياضات الإلكترونية والمباريات الجماعية الكبيرة وألعاب الاستراتيجية والمحاكاة.
- سقف المحرك: اللعبة نفسها تحدّ من FPS (مثل Elden Ring عند 60 FPS).
يقارن مربع «أي ترقية تعطي إطارات أكثر» في الحاسبة بين ترقية كرت الشاشة وترقية المعالج للعبتك. وللتحقق من التوازن بين قطعك في كل الألعاب، استخدم حاسبة عنق الزجاجة، وراجع اختبارات معالجات الألعاب لمقارنة المعالجات.
حاسبة FPS للحواسيب المحمولة
تحمل كروت شاشات الحواسيب المحمولة أسماء الكروت المكتبية نفسها لكنها أبطأ لأنها تعمل بطاقة أقل بكثير. كرت RTX 4060 Laptop أبطأ بنحو 10–15% من RTX 4060 المكتبي، وتزداد الفجوة في الحواسيب النحيفة التي تحد الكرت عند 60–80 واط. في الحاسبة خيارات منفصلة لكروت الحواسيب المحمولة والرسوميات المدمجة:
| رسوميات الحاسوب المحمول | Cyberpunk 2077 (1080p عالٍ) | Fortnite (1080p متوسط) | CS2 (1080p متوسط) |
|---|---|---|---|
| RTX 5090 Laptop | 129 | 235 | 407 |
| RTX 5070 Ti Laptop | 109 | 201 | 407 |
| RTX 5060 Laptop | 76 | 140 | 330 |
| RTX 4060 Laptop | 74 | 137 | 322 |
| RTX 4050 Laptop | 53 | 120 | 282 |
| RTX 3050 Laptop | 28 | 82 | 193 |
| Radeon 890M | 21 | 63 | 149 |
| Radeon 780M | 17 | 50 | 119 |
| Arc 140V | 16 | 47 | 111 |
أبقِ حاسوبك المحمول موصولاً بالشاحن وعلى وضع الأداء أثناء اللعب. على البطارية تخفض معظم حواسيب الألعاب طاقة كرت الشاشة إلى النصف أو أكثر. ولمعرفة ما يستطيع حاسوبك تشغيله، استخدم أداة Can I Run It لفحص الألعاب.
كيف تعمل حاسبة FPS لدينا
صممنا هذه الحاسبة بشفافية حول طريقة حصولها على أرقامها، حتى تحكم بنفسك على مدى الثقة بها.
- حدّان لكل لعبة. لكل لعبة نقدّر الـFPS الذي يستطيع كرت الشاشة رسمه والـFPS الذي يستطيع المعالج تجهيزه. الأقل منهما هو FPS الخاص بك، وهو يخبرك هل أنت مقيّد بكرت الشاشة أم بالمعالج.
- درجات العتاد. يستخدم كل معالج وكرت شاشة درجة الألعاب نفسها في حاسبة عنق الزجاجة لدينا. تعتمد سرعة كروت الشاشة على جداول الأداء النسبي من TechPowerUp، وسرعة المعالجات على اختبارات ألعاب مقيّدة بالمعالج بدقة 1080p.
- ألعاب معايَرة بالاختبارات. لدى 50 من أكثر الألعاب لعباً نقاط معايرة مأخوذة من مراجعات منشورة (اختبارات TechSpot وTom’s Hardware وTechPowerUp). على سبيل المثال، قاس TechSpot قيمة 141 FPS لـRTX 3070 و191 FPS لـRTX 4070 في Cyberpunk 2077 بدقة 1080p وإعداد منخفض، وتعطي الحاسبة نتائج ضمن نحو 5% من هذه الأرقام.
- الألعاب الأخرى. تستخدم بقية الألعاب متطلباتها الرسمية على Steam: تُضبط المواصفات الموصى بها على نحو 60 FPS بإعداد عالٍ ودقة 1080p، والحد الأدنى على نحو 30 FPS بإعداد منخفض.
- الإعدادات. تستخدم الدقة والإعدادات ورفع الدقة وتوليد الإطارات وتتبع الأشعة عوامل متوسطة من اختبارات منشورة. تُحدّد تكلفة تتبع الأشعة لكل جيل من كروت الشاشة. وتُطبّق سقوف FPS الخاصة بالمحركات (مثل 60 FPS في Elden Ring).
- 1% low وذاكرة الفيديو. تكون قيمة 1% low أقل عندما تكون اللعبة مقيّدة بالمعالج أو تنقصها ذاكرة الفيديو أو ذاكرة النظام، كما تُظهر المراجعات. يزداد الاحتياج إلى ذاكرة الفيديو مع الدقة والإعداد وتتبع الأشعة وتوليد الإطارات.
الدقة: توقّع نتائج فعلية ضمن نحو ±12% من التقدير في مشهد نموذجي. قد تكون أقل في أكثر مناطق اللعبة ازدحاماً، أو مع برنامج تشغيل قديم، أو مع تطبيقات في الخلفية، أو على حاسوب محمول بحد طاقة منخفض. تم تحديث النموذج وقائمة الألعاب آخر مرة في 19 أكتوبر 2026.
ما تضيفه حاسبة FPS هذه وتغفله معظم الحاسبات الأخرى
- متوسط FPS وقيمة 1% low لكل لعبة، لا رقم واحد فقط
- جدول كامل للإعداد × الدقة، بما فيه الشاشات العريضة 3440×1440
- كل أوضاع رفع الدقة (من الجودة إلى الأداء الفائق) وتوليد الإطارات حتى 6x مع الـFPS الذي تشعر به فعلاً
- تكلفة تتبع الأشعة لكل جيل من كروت الشاشة وتحذير واضح للألعاب التي تتطلبه
- فحص ذاكرة الفيديو لإعداداتك
- معدل تحديث شاشتك وأفضل الإعدادات المناسبة له
- كروت الحواسيب المحمولة والرسوميات المدمجة
- مقارنة الترقية (كرت الشاشة أم المعالج) لكل لعبة
- FPS في كل الـ 1,008 لعبة دفعة واحدة، مع الترتيب حسب FPS
- منهجية مفتوحة وتاريخ تحديث
كيف تتحقق من FPS الفعلي في اللعبة
- Steam: الإعدادات ← داخل اللعبة ← عداد FPS داخل اللعبة. اختر زاوية من الشاشة.
- NVIDIA app: اضغط Alt+R لفتح طبقة الأداء مع FPS واستخدام كرت الشاشة وزمن التأخير.
- AMD Software (Adrenalin): اضغط Ctrl+Shift+O لإظهار طبقة المقاييس.
- شريط الألعاب في Windows: اضغط Win+G وافتح أداة الأداء.
- MSI Afterburner مع RivaTuner: يعرض FPS وقيمة 1% low وزمن الإطار واستخدام المعالج وكرت الشاشة في أي لعبة.
قارن FPS الفعلي بالحاسبة. إذا كان أقل بكثير، افحص استخدام كرت الشاشة: أقل من نحو 90% يشير إلى حد المعالج أو تطبيق في الخلفية. وللدليل الكامل اقرأ كيفية مراقبة أداء الحاسوب أثناء اللعب.
كيف تحصل على FPS أعلى
- حدّث تعريف كرت الشاشة. غالباً ما تضيف التعريفات الجديدة إطارات في الألعاب الحديثة. اطّلع على كيفية تحديث تعريفات كرت الشاشة.
- شغّل رفع الدقة (DLSS أو FSR أو XeSS بوضع الجودة). إنه أكبر زيادة مجانية في FPS في الألعاب المقيّدة بكرت الشاشة.
- خفّض الإعدادات الأثقل أولاً: الظلال والضباب والإضاءة الحجمية والانعكاسات وتتبع الأشعة.
- شغّل الذاكرة بنظام القناة المزدوجة مع تفعيل XMP أو EXPO. قد يضيف ذلك 10–20% من الإطارات في الألعاب المقيّدة بالمعالج؛ اقرأ كيف تؤثر سرعة الذاكرة على FPS.
- أغلق التطبيقات في الخلفية مثل المتصفحات ومشغّلات الألعاب، واستخدم وضع الأداء في الحاسوب المحمول.
- عالج التقطّع، لا متوسط FPS فقط: اطّلع على لماذا يتقطّع حتى الحاسوب القوي وكيفية إصلاح عنق الزجاجة دون ترقية.
الأسئلة الشائعة
ما هي حاسبة FPS؟
تقدّر حاسبة FPS عدد الإطارات في الثانية التي سيحققها الحاسوب في لعبة ما انطلاقاً من المعالج وكرت الشاشة والذاكرة والدقة وإعدادات الرسوميات. تغطي هذه الحاسبة 1,008 لعبة وتعرض متوسط FPS وقيمة 1% low وما يحد من FPS وأفضل الإعدادات لشاشتك.
كم FPS سأحصل في لعبة ما؟
اختر المعالج وكرت الشاشة والذاكرة واللعبة في حاسبة FPS أعلى هذه الصفحة. ستعرض متوسط FPS وقيمة 1% low لدقتك وإعدادك، إضافة إلى جدول لكل الإعدادات والدقات الأخرى. على سبيل المثال، تحقق RTX 4060 مع Ryzen 5 7600 نحو 78 FPS في Cyberpunk 2077 بدقة 1080p وإعداد عالٍ.
ما مدى دقة حاسبة FPS؟
في مشهد لعب نموذجي تقع النتائج الفعلية عادةً ضمن نحو ±12% من التقدير. الألعاب الـ 50 المعايَرة بالاختبارات هي الأدق. قد تكون النتائج أقل في أكثر أجزاء اللعبة ازدحاماً، أو مع برامج تشغيل قديمة، أو مع تطبيقات مفتوحة في الخلفية، أو على حواسيب محمولة بحدود طاقة منخفضة.
هل 60 FPS جيدة للعب؟
60 FPS سلسة وهدف جيد لمعظم ألعاب اللاعب الفردي وشاشات 60 هرتز. لألعاب التصويب السريعة والشاشات ذات معدل التحديث العالي، استهدف 120–144 FPS أو أكثر. أقل من 30 FPS تبدو متقطّعة.
هل يؤثر المعالج أم كرت الشاشة أكثر في FPS؟
في معظم الألعاب بدقة 1440p و4K يؤثر كرت الشاشة أكثر. أما في 1080p والرياضات الإلكترونية والألعاب الجماعية الكبيرة وألعاب الاستراتيجية والمحاكاة، فغالباً ما يضع المعالج الحد. تخبرك الحاسبة بالقطعة التي تحد كل لعبة على حاسوبك.
هل تزيد الذاكرة FPS؟
امتلاك ذاكرة كافية أهم من السرعة. تحت المقدار الذي تتطلبه اللعبة ينخفض FPS وخاصةً 1% low بشدة. 16 جيجابايت تكفي لمعظم الألعاب اليوم و32 جيجابايت تفيد في الأحدث. ذاكرة أسرع بقناة مزدوجة قد تضيف 10–20% في الألعاب المقيّدة بالمعالج.
كم FPS يضيف DLSS أو FSR؟
رفع الدقة بوضع الجودة يضيف عادةً 20–45% في الألعاب المقيّدة بكرت الشاشة، ووضع الأداء 40–80%، مع أكبر المكاسب في 1440p و4K. ولا يضيف إلا القليل عندما يكون حاسوبك مقيّداً بالمعالج.
هل يزيد توليد الإطارات FPS الحقيقي؟
يرفع توليد الإطارات عداد FPS ويجعل الحركة أكثر سلاسة، لكن اللعبة تستجيب بمعدل الإطارات المرسومة ويضيف تأخيراً بسيطاً في الاستجابة. تعرض الحاسبة رقم العداد والـFPS المرسوم لترى الفرق.
كم FPS أخسر مع تتبع الأشعة؟
يكلّف تتبع الأشعة عادةً 35–45% من FPS على كروت RTX 40 وRTX 50، ونحو 45% على RTX 30، و55–60% أو أكثر على كروت AMD RX 6000 وRX 7000 الأقدم. رفع الدقة هو الطريقة المعتادة لاستعادة هذه الإطارات.
هل يمكنني استخدام حاسبة FPS لحاسوب محمول؟
نعم. اختر نسخة الحاسوب المحمول من كرت شاشتك (مثل RTX 4060 Laptop) ومعالج حاسوبك. الرسوميات المدمجة مثل Radeon 780M وRadeon 890M وArc 140V وIntel Iris Xe متوفرة أيضاً. قد تحقق الحواسيب النحيفة ذات حدود الطاقة المنخفضة حتى 20% أقل.
لماذا FPS الفعلي لديّ أقل من الحاسبة؟
أشيع الأسباب تعريف قديم لكرت الشاشة، أو ذاكرة تعمل بقناة واحدة أو دون XMP/EXPO، أو تطبيقات في الخلفية، أو حاسوب محمول على البطارية أو في الوضع الهادئ، أو حرارة مرتفعة، أو مشهد مزدحم جداً. افحص استخدام كرت الشاشة: إذا كان أقل بكثير من 90%، فهناك شيء غير كرت الشاشة يحد من الإطارات.
هل حاسبة FPS مجانية؟
نعم. إنها مجانية وتعمل في متصفحك ولا تحتاج إلى تنزيل أو حساب أو فحص للأجهزة.
المصادر
- استطلاع Steam للأجهزة والبرامج، سبتمبر 2026 (حصص الدقة وكروت الشاشة والذاكرة وذاكرة الفيديو)
- TechSpot، مقارنة الأجيال «Nvidia GeForce RTX 70 series» (نتائج Cyberpunk 2077 وCall of Duty وShadow of the Tomb Raider)
- Tom’s Hardware، مراجعة Nvidia GeForce RTX 5070 Founders Edition (متوسطات RTX 5070 مقابل RTX 4070)
- قاعدة بيانات كروت الشاشة من TechPowerUp، جداول الأداء النسبي
- NVIDIA، إعلان DLSS 4.5 Multi Frame Generation وDynamic Multi Frame Generation
- المتطلبات الرسمية لكل لعبة من صفحتها على متجر Steam