FPS kalkulátor: hány FPS-t fogsz kapni?

Ez az ingyenes FPS kalkulátor megmutatja, hány képkockát ér el másodpercenként a PC-d vagy laptopod bármelyik játékban. Válaszd ki a CPU-t, a videókártyát és a játékot, és lásd az átlagos FPS-t, az 1% low-t, azt, hogy mi korlátozza a képkockaszámot, valamint a monitorodhoz illő legjobb beállításokat 1080p, 1440p, ultraszéles és 4K felbontásban, DLSS-sel, FSR-rel, képkocka-generálással és sugárkövetéssel.

A PC-d és a játék
RAM
Felbontás
Grafikai előbeállítás
Képkocka-generálás

Az eredmények minden változtatáskor azonnal frissülnek. A becslések tipikus játékjelenetre és friss illesztőprogramokra vonatkoznak; a valós FPS körülbelül ±12%-kal eltérhet.

Az FPS kalkulátor betöltése…

FPS előbeállítás és felbontás szerint
Legjobb beállítások a monitorodhoz
Melyik fejlesztés ad több képkockát
FPS 1,000+ játékban ezen a PC-n
JátékÁtlagos FPS1% lowKorlát

● = publikált benchmarkokkal kalibrált játék. A többi játékot a hivatalos Steam-rendszerkövetelmények alapján becsüljük.

TartalomjegyzékMind a(z) 19 szakasz megjelenítése vagy elrejtéseMegjelenítésElrejtés

Hány FPS-t fogok kapni? A gyors válasz

A ma legelterjedtebb játékos PC-vel, egy RTX 4060 vagy RTX 5060 és egy hatmagos CPU, például Ryzen 5 7600 párosításával nagyjából 78 FPS várható a Cyberpunk 2077-ben, 115 FPS a Fortnite-ban és 271 FPS a Counter-Strike 2-ben 1080p felbontáson, magas beállításokkal. Az eredmény négy dologtól függ: videókártya, CPU, felbontás és grafikai előbeállítás. A felskálázás (DLSS, FSR vagy XeSS) és a képkocka-generálás ezt sokkal magasabbra viheti.

Használd a fenti FPS kalkulátort a saját alkatrészeid számának meghatározásához. A kalkulátor kiszámolja, hány képkockát tud renderelni a videókártya és hányat tud előkészíteni a CPU, majd az alacsonyabbat mutatja, mert azt látod ténylegesen a képernyőn.

Hogyan használd az FPS kalkulátort

  1. Írd be a játék nevét. A kalkulátor 1008 PC-játékot tartalmaz. Az 50 legnépszerűbb publikált benchmarkeredményekkel van kalibrálva; a többit a hivatalos Steam-rendszerkövetelmények alapján becsüljük.
  2. Válaszd ki a CPU-t és a videókártyát. A listában asztali és laptop kártyák, valamint integrált grafika (Intel Iris Xe, Arc 140V, Radeon 780M és 890M) is szerepel. Nem tudod biztosan, mi van a gépedben? Nézd meg, hogyan ellenőrizd a PC alkatrészeit és teljesítményét.
  3. Állítsd be a RAM-ot, a felbontást és az előbeállítást. Válassz 1080p, 1440p, 3440×1440 ultraszéles vagy 4K felbontást, illetve alacsony, közepes, magas vagy ultra minőséget.
  4. Add hozzá a felskálázást, a képkocka-generálást és a sugárkövetést, ha használod őket, és válaszd ki a monitorod frissítési frekvenciáját (60–360 Hz).
  5. Olvasd le az eredményt. Megkapod az átlagos FPS-t, az 1% low-t, a képkockaidőt, az FPS-t korlátozó tényezőt, egy táblázatot minden előbeállításra és felbontásra, a monitorodhoz illő legjobb beállításokat, a legtöbb képkockát adó fejlesztést, valamint a gépeden futó összes többi játék FPS-ét.

Minden eredmény megosztható: kattints a „Eredmény linkjének másolása” gombra, és a link ugyanazokkal az alkatrészekkel és beállításokkal nyitja meg a kalkulátort.

Mit jelentenek az FPS kalkulátor eredményei

EredményJelentéseMiért fontos
Átlagos FPSA PC által tipikus játékjelenetben másodpercenként megjelenített képkockák átlaga.A fő szám. 60 FPS gördülékeny; a versenyjátékosok 144 FPS-t vagy többet céloznak meg.
1% low FPSA leglassabb 1% képkocka képkockaszáma.Megmutatja a szaggatást. Egy 90 FPS átlagú játék, amely 40-re esik, rosszabb élmény, mint egy stabil 70.
KépkockaidőHány ezredmásodpercig látszik egy képkocka (1000 ÷ FPS).16,7 ms = 60 FPS, 6,9 ms = 144 FPS. Az alacsonyabb gördülékenyebb.
Mi korlátozza az FPS-tA videókártya, a CPU vagy a játékmotor FPS-korlátja.Megmutatja, melyik fejlesztés vagy beállítás segít ténylegesen.
Videókártya-kihasználtság (becsült)Mennyire van leterhelve a videókártya.Igényes játékban kb. 90% alatt ez általában azt jelenti, hogy a CPU visszafogja a videókártyát.
VRAM-ellenőrzésA játék által a beállításaidon igényelt videómemória a kártyád kapacitásához képest.A VRAM elfogyása szaggatást és elmosódott textúrákat okoz, még ha az átlagos FPS jónak tűnik is.
Monitor-kihasználtságAz FPS a monitor frissítési frekvenciájának százalékában.A frissítési frekvencia feletti képkockák nem jelennek meg, de kissé csökkentik a bemeneti késleltetést.

Példa: RTX 4060 + Ryzen 5 7600 FPS népszerű játékokban

Így néz ki a kalkulátor eredménye az egyik legelterjedtebb belépő szintű játékos PC-re: RTX 4060 8GB, Ryzen 5 7600 és 16GB RAM, 1080p felbontáson, magas beállításokkal, felskálázás nélkül.

JátékÁtlagos FPS1% lowKorlátozó
Cyberpunk 20777861GPU
Counter-Strike 2271211GPU
Fortnite11590GPU
Call of Duty: Black Ops 78063GPU
Battlefield 69070GPU
ARC Raiders9877GPU
Marvel Rivals7054GPU
Black Myth: Wukong5342GPU
Red Dead Redemption 27861GPU
Elden Ring6047Motorkorlát 60 FPS
Valorant369288GPU
Baldur’s Gate 39871GPU
Kalkulátor-becslés, 1080p magas, natív. A valós eredmények a jelenettől, az illesztőprogramtól és a játék frissítéseitől függően kb. ±12%-kal eltérhetnek.

Ezen a PC-n a legtöbb játékot a videókártya korlátozza, ezért az előbeállítás csökkentése vagy a DLSS bekapcsolása több képkockát ad. Az Elden Ringet maga a játék 60 FPS-re korlátozza, így mod nélkül gyorsabb hardveren sem fut gyorsabban.

Cyberpunk 2077 FPS előbeállítás és felbontás szerint (RTX 4060 + Ryzen 5 7600)

Előbeállítás1080p1440p3440×14404K
Ultra64373022
Magas78564527
Közepes97705641
Alacsony121866950
Natív, sugárkövetés nélkül. A 4K eredmények tartalmazzák a 4060 8GB-os VRAM-jának elfogyása miatti veszteséget.

A kalkulátor ugyanezt a táblázatot készíti el bármelyik játékhoz. Kattints egy cellára a kalkulátorban, hogy arra az előbeállításra és felbontásra válts.

Cyberpunk 2077 FPS videókártyánként

Hogy látszódjon, mennyit számít a videókártya, íme a Cyberpunk 2077 a 2026 legkelendőbb kártyáival, Ryzen 7 9800X3D processzorral párosítva, hogy a CPU ne legyen korlát.

Videókártya1080p magas1440p magas4K magas
RTX 3060684929
RTX 4060785627
RTX 5060906431
RX 9060 XT 16GB977041
RTX 5060 Ti 16GB1118046
RTX 507014310259
RX 9070 XT 16GB17812774
RTX 5070 Ti 16GB17112271
RTX 5080 16GB20414685
RTX 5090205205131
Kalkulátor-becslés, natív, sugárkövetés nélkül. 1080p-n a leggyorsabb kártyák elérik a CPU-korlátot, ezért ott az RTX 5080 és az RTX 5090 egyforma.

A teljes videókártya-rangsorért lásd a videókártya-benchmarkok 2026 útmutatót és a legjobb gamer videókártyák válogatását.

RTX 5070 FPS népszerű játékokban 1080p, 1440p és 4K felbontáson

Az RTX 5070 volt a leggyakoribb videókártya a 2026. szeptemberi Steam hardverfelmérésben, a felhasználók 5,86%-ával. Ryzen 7 7800X3D processzorral a kalkulátor ezt mutatja magas beállításon:

Játék1080p átlag / 1% low1440p átlag / 1% low4K átlag / 1% low
Cyberpunk 2077143 / 111102 / 7959 / 46
Counter-Strike 2495 / 356354 / 276206 / 161
Fortnite210 / 164150 / 11788 / 68
Call of Duty: Black Ops 7147 / 115105 / 8261 / 48
Battlefield 6165 / 129118 / 9269 / 54
ARC Raiders180 / 140129 / 10075 / 59
Marvel Rivals128 / 9991 / 7153 / 41
Black Myth: Wukong98 / 7670 / 5441 / 32
Red Dead Redemption 2143 / 111102 / 7959 / 46
Elden Ring60 / 4360 / 4759 / 46
Valorant675 / 486482 / 376281 / 219
Baldur’s Gate 3136 / 90129 / 9375 / 59
Kalkulátor-becslés, magas előbeállítás, natív.

Hány FPS jó játékhoz?

FPSMilyen érzésMire jó
30 alattAkadós, jelentős szaggatással és lassú reakcióvalEgyik játékhoz sem ideális
30Játszható, de nem gördülékenyLassú történet-alapú játékok, régi hardver
60GördülékenyA legtöbb egyjátékos játék, 60 Hz-es monitorok
90–120Nagyon gördülékeny és reszponzívAkciójátékok, 120 Hz-es monitorok és TV-k
144–165Folyékony mozgás, alacsony késleltetésVersenyszerű lövöldözős játékok 144–165 Hz-es monitoron
240+Maximális gördülékenység és a legkisebb késleltetésE-sport, például CS2, Valorant és Fortnite 240–360 Hz-es monitoron

Jó cél az, ha az FPS megegyezik a monitor frissítési frekvenciájával. Ezért kérdezi a kalkulátor a frissítési frekvenciát, és mutatja meg, hány százalékát tölti ki a géped. Ha az FPS jóval magasabb, emeld a grafikai beállításokat; ha jóval alacsonyabb, nézd meg, valóban a monitor-e a korlát.

Hogyan változtatja a felbontás az FPS-t

A nagyobb felbontás több renderelendő képpontot jelent a videókártyának. A 1440p 78%-kal több képpontot tartalmaz, mint az 1080p, a 4K pedig négyszer annyit. Az FPS nem pontosan ugyanilyen arányban esik, mert a munka egy része nem függ a felbontástól. Videókártya által korlátozott játékokban erre számíthatsz:

  • 1080p-ről 1440p-re: kb. 25–30%-kal kevesebb képkocka.
  • 1080p-ről 3440×1440 ultraszélesre: kb. 40–45%-kal kevesebb képkocka.
  • 1080p-ről 4K-ra: kb. 55–60%-kal kevesebb képkocka.

Ha az eredményedet a CPU korlátozza, a nagyobb felbontás csak kevés képkockába kerül, mert a CPU munkája nem változik. Ezért párosítják a gyors videókártyákat gyakran 1440p vagy 4K monitorral. Az 1080p még mindig a leggyakoribb felbontás a Steamen (a felhasználók 47,9%-a 2026 szeptemberében), ezt követi a 1440p (27,0%).

Grafikai beállítások: FPS alacsony, közepes, magas és ultra minőségen

Videókártya által korlátozott rendszeren a magasról alacsonyra váltás általában 40–60%-kal több képkockát ad, a közepes kb. 20–30%-ot, míg az ultra kb. 15–20%-kal igényesebb a magasnál. A pontos különbség játékfüggő: az árnyékok, a volumetrikus köd, a képernyőtér-tükröződések és a látótávolság általában a legnehezebbek. A textúraminőség alig kerül valamibe, amíg van elég VRAM.

Az alacsonyabb beállítások a CPU-t is kissé tehermentesítik (kevesebb objektum, rövidebb látótávolság), így CPU által korlátozott játékokban is segítenek valamennyit, de sokkal kevésbé, mint videókártya által korlátozottakban.

Mennyi FPS-t ad a DLSS, az FSR és az XeSS?

A felskálázók alacsonyabb felbontáson renderelik a játékot, majd éles képet állítanak elő a monitorod felbontásán. Az NVIDIA DLSS RTX kártyákon fut, az AMD FSR és az Intel XeSS a legtöbb modern kártyán. A legnagyobb nyereség magas felbontáson és videókártya által korlátozott játékokban van:

Felskálázási mód1080p1440p4K
Ki (natív)14310259
Minőség17413484
Kiegyensúlyozott18514592
Teljesítmény202163107
Ultra teljesítmény205198137
Cyberpunk 2077, RTX 5070 + Ryzen 7 9800X3D, magas előbeállítás. 1080p-n az eredmény gyorsan eléri a CPU-korlátot, ezért az agresszívabb felskálázás csak keveset ad hozzá.

1440p és 4K felbontáson a Minőség mód adja a legjobb egyensúlyt a kép és a sebesség között. A Teljesítmény mód 4K-n ésszerűbb, ahol a belső felbontás 1080p marad.

Képkocka-generálás: a 2x, 3x, 4x és 6x magyarázata

A képkocka-generálás mesterséges intelligencia által létrehozott képkockákat illeszt a PC által ténylegesen renderelt képkockák közé. A DLSS Frame Generation (2x) RTX 40 és RTX 50 kártyákon fut, az AMD FSR Frame Generation (2x) a legtöbb modern kártyán, a Multi Frame Generation (3x, 4x, valamint a DLSS 4.5 óta 6x és dinamikus mód) pedig csak az RTX 50 sorozaton érhető el.

Képkocka-generálásFPS a számlálónValós érzés (renderelt FPS)
Ki134134
2x242134
3x343134
4x430134
6x591134
Cyberpunk 2077, RTX 5070 + Ryzen 7 9800X3D, 1440p magas, DLSS Minőség móddal.

Az FPS-számláló jelentősen nő, és a mozgás gördülékenyebbnek tűnik, de a játék a ténylegesen renderelt képkockaszámmal reagál az egerre, és a képkocka-generálás egy kis késleltetést ad hozzá. A kalkulátor mindkét számot megmutatja. A jó élményhez érj el 50–60 FPS alapot a képkocka-generálás bekapcsolása előtt, és kerüld a versenyszerű lövöldözős játékokban.

Mennyi FPS-be kerül a sugárkövetés?

A sugárkövetés valóséghű megvilágítást, árnyékokat és tükröződéseket ad, de bármelyik játékban ez a legigényesebb beállítás. Az ára nagyban függ a videókártya generációjától, mert az újabb kártyák gyorsabb sugárkövető hardverrel rendelkeznek:

VideókártyaUltra, RT kiUltra, RT beMegmaradt FPS
RTX 5070835364%
RTX 4070714259%
RTX 3070462554%
RX 9070 16GB905258%
RX 7800 XT 16GB783545%
RX 6800 XT 16GB722839%
Arc B580482450%
Cyberpunk 2077 1440p ultra, natív, Ryzen 7 9800X3D. A 8GB-os kártyák további képkockákat veszítenek, mert sugárkövetéssel elfogy a VRAM.

Néhány új játék, például az Indiana Jones and the Great Circle és a DOOM: The Dark Ages, mindig sugárkövetést használ, és nem fut az ezt támogató videókártya nélkül. A kalkulátor ilyenkor figyelmeztet, ahelyett hogy irreális számot mutatna.

Miért számít a VRAM az FPS-hez

A VRAM tárolja a játék textúráit és más adatokat, amelyekre a videókártyának azonnal szüksége van. Ha a játéknak több kell, mint amennyi a kártyán van, az adatok a lassabb rendszermemóriába kerülnek. Az átlagos FPS lehet, hogy csak 10–20%-kal esik, de az 1% low zuhan, így a játék szaggat, és a textúrák későn töltődnek be.

A 8GB-os kártyák, amelyek még mindig a leggyakoribbak a Steamen (a felhasználók 26,7%-a), mostanra több új játékban korláttá váltak 1440p-n, ultra textúrákkal vagy sugárkövetéssel. A kalkulátor megbecsüli, mennyi VRAM kell az egyes játékoknak a beállításaidon, és figyelmeztet, mielőtt elfogyna. A textúraminőség egy fokozattal való csökkentése általában megoldja.

CPU vagy videókártya: mi korlátozza az FPS-edet?

Minden képkockához mindkét chip munkája kell. A CPU futtatja a játéklogikát, a fizikát és a mesterséges intelligenciát, és megmondja a videókártyának, mit rajzoljon; aztán a videókártya megrajzolja. A lassabbik határozza meg a képkockaszámot:

  • Videókártya-korlát (a leggyakoribb): a videókártya közel 100%-on fut. Alacsonyabb beállítások, kisebb felbontás vagy felskálázás több képkockát ad. Egy gyorsabb videókártya adja a legtöbbet.
  • CPU-korlát: a videókártya a CPU-ra vár. A grafika csökkentése alig segít. Egy gyorsabb CPU, különösen nagy gyorsítótárral, mint az AMD X3D chipjei, adja a legtöbbet. Gyakori e-sportban, nagy többjátékos, stratégiai és szimulációs játékokban.
  • Motorkorlát: maga a játék korlátozza az FPS-t (például az Elden Ring 60 FPS-en).

A kalkulátor „Melyik fejlesztés ad több képkockát” doboza összeveti a videókártya- és CPU-fejlesztést a játékodban. Az alkatrészek egyensúslának ellenőrzéséhez az összes játékban használd a szűk keresztmetszet kalkulátort, a processzorok összehasonlításához pedig nézd meg a gamer CPU-benchmarkokat.

FPS kalkulátor laptopokhoz

A laptop videókártyák ugyanazt a nevet viselik, mint az asztali kártyák, de lassabbak, mert sokkal kisebb teljesítménnyel működnek. Az RTX 4060 Laptop kb. 10–15%-kal lassabb az asztali RTX 4060-nál, és a különbség nő a vékony laptopokon, amelyek 60–80 W-ra korlátozzák a kártyát. A kalkulátorban külön opciók vannak a laptop videókártyákhoz és az integrált grafikához:

Laptop grafikaCyberpunk 2077 (1080p magas)Fortnite (1080p közepes)CS2 (1080p közepes)
RTX 5090 Laptop129235407
RTX 5070 Ti Laptop109201407
RTX 5060 Laptop76140330
RTX 4060 Laptop74137322
RTX 4050 Laptop53120282
RTX 3050 Laptop2882193
Radeon 890M2163149
Radeon 780M1750119
Arc 140V1647111
Kalkulátor-becslés Ryzen 7 7840HS processzorral, 16GB RAM-mal, natív. Az alacsony teljesítménykorlátú vékony laptopok akár 20%-kal kevesebbet is adhatnak.

Játék közben tartsd a laptopot töltőn és teljesítmény módban. Akkumulátorról a legtöbb gamer laptop a felére vagy még jobban csökkenti a videókártya teljesítményét. Ha tudni szeretnéd, mit futtat a laptopod, használd a Can I Run It játékellenőrző eszközt.

Hogyan működik az FPS kalkulátorunk

A kalkulátort úgy építettük fel, hogy átlátható legyen, honnan származnak a számok, így te magad döntheted el, mennyire bízol bennük.

  • Két korlát játékonként. Minden játéknál megbecsüljük, hány FPS-t tud renderelni a videókártya és hányat tud előkészíteni a CPU. Az alacsonyabb a te FPS-ed, és ez azt is megmutatja, hogy a videókártya vagy a CPU a korlát.
  • Hardverpontszámok. Minden CPU és videókártya ugyanazt a játékos pontszámot használja, mint a szűk keresztmetszet kalkulátorunk. A videókártyák sebessége a TechPowerUp relatív teljesítménytábláin, a CPU-k sebessége pedig 1080p-s, CPU által korlátozott játékbenchmarkokon alapul.
  • Benchmarkokkal kalibrált játékok. Az 50 legnépszerűbb játékhoz publikált tesztekből (TechSpot, Tom’s Hardware és TechPowerUp benchmarkok) vett referenciapontok tartoznak. Például a TechSpot 141 FPS-t mért az RTX 3070-nel és 191 FPS-t az RTX 4070-nel a Cyberpunk 2077-ben 1080p alacsony beállításon, a kalkulátor pedig ezektől kb. 5%-on belüli eredményt ad.
  • Egyéb játékok. A többi játék a hivatalos Steam-rendszerkövetelményeit használja: az ajánlott konfigurációt kb. 60 FPS-re állítjuk 1080p magas beállításon, a minimumot pedig kb. 30 FPS-re alacsony beállításon.
  • Beállítások. A felbontás, az előbeállítás, a felskálázás, a képkocka-generálás és a sugárkövetés publikált benchmarkok átlagos szorzóit használja. A sugárkövetés költsége videókártya-generációnként van meghatározva. A motorok FPS-korlátjait is alkalmazzuk (például 60 FPS az Elden Ringben).
  • 1% low és VRAM. Az 1% low alacsonyabb, ha a játékot a CPU korlátozza, vagy kevés a VRAM vagy a RAM, ahogy a tesztek is mutatják. A VRAM-igény nő a felbontással, az előbeállítással, a sugárkövetéssel és a képkocka-generálással.

Pontosság: tipikus jelenetben a valós eredmények várhatóan a becslés kb. ±12%-án belül lesznek. Alacsonyabbak lehetnek a játék legzsúfoltabb területein, régi illesztőprogramokkal, háttéralkalmazásokkal vagy alacsony teljesítménykorlátú laptopokon. A modell és a játéklista utoljára 2026. október 19-én frissült.

Amit ez az FPS kalkulátor ad, és a legtöbb másik nem

  • Átlagos FPS és 1% low minden játékhoz, nem csak egyetlen szám
  • Teljes előbeállítás × felbontás táblázat, a 3440×1440 ultraszélest is beleértve
  • Minden felskálázási mód (Minőségtől Ultra teljesítményig) és képkocka-generálás 6x-ig, a ténylegesen érzett FPS-sel
  • Sugárkövetés költsége videókártya-generációnként és egyértelmű figyelmeztetés a kötelezően sugárkövetéses játékoknál
  • VRAM-ellenőrzés a beállításaidhoz
  • A monitorod frissítési frekvenciája és a hozzá illő legjobb beállítások
  • Laptop videókártyák és integrált grafika
  • Fejlesztési összehasonlítás (videókártya vagy CPU) minden játékhoz
  • FPS mind az 1008 játékban egyszerre, FPS szerint rendezve
  • Nyilvános módszertan és frissítési dátum

Hogyan ellenőrizd a valós FPS-t a játékban

  • Steam: Beállítások → Játékon belül → Játékon belüli FPS-számláló. Válassz egy képernyősarkot.
  • NVIDIA app: nyomd meg az Alt+R billentyűket a teljesítmény-overlayhez FPS-sel, videókártya-kihasználtsággal és késleltetéssel.
  • AMD Software (Adrenalin): nyomd meg a Ctrl+Shift+O billentyűket a metrikák overlayhez.
  • Windows Game Bar: nyomd meg a Win+G billentyűket, és nyisd meg a Teljesítmény widgetet.
  • MSI Afterburner RivaTunerrel: bármelyik játékban mutatja az FPS-t, az 1% low-t, a képkockaidőt, valamint a CPU- és videókártya-kihasználtságot.

Hasonlítsd össze a valós FPS-edet a kalkulátorral. Ha jóval alacsonyabb, nézd meg a videókártya-kihasználtságot: kb. 90% alatt CPU-korlátra vagy háttéralkalmazásra utal. A teljes útmutatóért olvasd el, hogyan figyeld a PC teljesítményét játék közben.

Hogyan növeld az FPS-t

Gyakran ismételt kérdések

Mi az az FPS kalkulátor?

Az FPS kalkulátor megbecsüli, hány képkockát ér el másodpercenként egy PC egy játékban a CPU, a videókártya, a RAM, a felbontás és a grafikai beállítások alapján. Ez a kalkulátor 1008 játékot tartalmaz, és mutatja az átlagos FPS-t, az 1% low-t, az FPS-t korlátozó tényezőt és a monitorodhoz illő legjobb beállításokat.

Hány FPS-t fogok kapni egy játékban?

Válaszd ki a CPU-t, a videókártyát, a RAM-ot és a játékot az oldal tetején lévő FPS kalkulátorban. Megmutatja az átlagos FPS-t és az 1% low-t a felbontásodon és előbeállításodon, valamint egy táblázatot az összes többi előbeállításra és felbontásra. Például egy RTX 4060 Ryzen 5 7600 processzorral kb. 78 FPS-t ér el a Cyberpunk 2077-ben 1080p magas beállításon.

Mennyire pontos az FPS kalkulátor?

Tipikus játékjelenetben a valós eredmények általában a becslés kb. ±12%-án belül vannak. Az 50 benchmarkokkal kalibrált játék a legpontosabb. Az eredmények alacsonyabbak lehetnek a játék legzsúfoltabb részein, régi illesztőprogramokkal, nyitott háttéralkalmazásokkal vagy alacsony teljesítménykorlátú laptopokon.

Jó a 60 FPS játékhoz?

A 60 FPS gördülékeny, és jó cél a legtöbb egyjátékos játékhoz és 60 Hz-es monitorhoz. Gyors lövöldözős játékokhoz és magas frissítési frekvenciájú monitorokhoz célozz 120–144 FPS-t vagy többet. 30 FPS alatt akadósnak érződik.

A CPU vagy a videókártya befolyásolja jobban az FPS-t?

1440p és 4K felbontáson a legtöbb játékban a videókártya számít jobban. 1080p-n, e-sportban, nagy többjátékos, stratégiai és szimulációs játékokban gyakran a CPU a korlát. A kalkulátor megmondja, melyik alkatrész korlátozza az egyes játékokat a gépeden.

Növeli a RAM az FPS-t?

Fontosabb, hogy elég RAM legyen, mint a sebessége. Ha kevesebb, mint amennyi a játéknak kell, az FPS és különösen az 1% low erősen esik. A 16GB a mai játékok többségéhez elég, a 32GB a legújabbakban segít. A gyorsabb kétcsatornás RAM 10–20%-ot adhat CPU által korlátozott játékokban.

Mennyi FPS-t ad a DLSS vagy az FSR?

A Minőség módú felskálázás videókártya által korlátozott játékokban általában 20–45%-ot ad, a Teljesítmény mód 40–80%-ot, a legnagyobb nyereséggel 1440p és 4K felbontáson. Ha a PC-det a CPU korlátozza, csak keveset ad.

Növeli a képkocka-generálás a valódi FPS-t?

A képkocka-generálás megemeli az FPS-számlálót és gördülékenyebbé teszi a mozgást, de a játék a renderelt képkockaszámmal reagál, és kissé növeli a bemeneti késleltetést. A kalkulátor a számláló értékét és a renderelt FPS-t is mutatja, hogy lásd a különbséget.

Hány FPS-t veszítek a sugárkövetéssel?

A sugárkövetés általában az FPS 35–45%-ába kerül RTX 40 és RTX 50 kártyákon, kb. 45%-ába RTX 30-on, és 55–60%-ába vagy többe a régebbi AMD RX 6000 és RX 7000 kártyákon. A felskálázás a szokásos módja ezeknek a képkockáknak a visszaszerzésére.

Használhatom az FPS kalkulátort laptophoz?

Igen. Válaszd ki a videókártyád laptop változatát (például RTX 4060 Laptop) és a laptopod CPU-ját. Integrált grafika, például Radeon 780M, Radeon 890M, Arc 140V és Intel Iris Xe is elérhető. Az alacsony teljesítménykorlátú vékony laptopok akár 20%-kal kevesebbet is adhatnak.

Miért alacsonyabb a valós FPS-em, mint a kalkulátoré?

A leggyakoribb okok: régi videókártya-illesztőprogram, egycsatornás RAM vagy kikapcsolt XMP/EXPO, háttéralkalmazások, akkumulátorról vagy csendes módban futó laptop, magas hőmérséklet vagy nagyon zsúfolt jelenet. Nézd meg a videókártya-kihasználtságot: ha jóval 90% alatt van, valami más korlátozza a képkockákat, nem a videókártya.

Ingyenes az FPS kalkulátor?

Igen. Ingyenes, a böngésződben fut, és nincs szükség letöltésre, fiókra vagy hardvervizsgálatra.

Források

  • Steam hardver- és szoftverfelmérés, 2026. szeptember (felbontás, videókártya, RAM és VRAM részesedés)
  • TechSpot, „Nvidia GeForce RTX 70 series” generációs összehasonlítás (Cyberpunk 2077, Call of Duty és Shadow of the Tomb Raider eredmények)
  • Tom’s Hardware, Nvidia GeForce RTX 5070 Founders Edition teszt (RTX 5070 vs RTX 4070 átlagok)
  • TechPowerUp GPU Database, relatív teljesítménytáblák
  • NVIDIA, a DLSS 4.5 Multi Frame Generation és a Dynamic Multi Frame Generation bejelentése
  • Minden játék hivatalos rendszerkövetelményei a Steam-áruház oldaláról